Las palabras armadas de Great God Grove son prometedoras

Como aventurero experimentado y entusiasta de los rompecabezas con debilidad por la narración caprichosa, debo decir que Great God Grove ciertamente ha despertado mi interés. La versión única de los acertijos basados ​​en palabras es intrigante, incluso si se remonta a los días en que se frotaba cada elemento sobre todos hasta que algo hacía clic (juego de palabras).


Las palabras armadas de Great God Grove son prometedoras

En una nueva versión del género, «Great God Grove» es un juego de aventuras que continúa enfocándose en ayudar a los demás, pero se distingue por incorporar una mecánica de rompecabezas única donde las palabras se extraen de la boca de un personaje y se usan para afectar a otro. Este giro innovador de una fórmula establecida me deja un poco inseguro, por lo que planeo expresar mis sentimientos como lo hago normalmente: compartiendo contenido en línea que haga pensar.

Las palabras armadas de Great God Grove son prometedoras

En «Great God Grove», asumes el papel de un personaje que encarna rasgos tanto de mensajeros divinos como de vaqueros, conocido como Godpoke. Aunque no tengo del todo claro todos los aspectos de esta narrativa, permítanme intentar explicarla en términos más simples. Básicamente, asumirás una personalidad única que combina los aspectos míticos de los mensajeros de los dioses con la rudeza y la independencia de un vaquero.

Estás rastreando a King, un antiguo mensajero divino. Parece que King se sintió descontento con las deidades, les envió a cada una un mensaje desagradable y abandonó el panteón, dejando el caos a su paso. Esto es preocupante porque ha aparecido una enorme lágrima en el cielo. Los informes sugieren que estas lágrimas aparecen cada 33 años y representan una amenaza de engullir al mundo. Para curarlo, los dioses deben colaborar para cerrarlo. Sin embargo, tras el comportamiento poco cooperativo de King, las deidades se muestran reacias a trabajar juntas, y mucho menos a cooperar.

La grieta también tiene el poder de elevar a un solo humano a la divinidad, que es donde empiezo a confundirme. King es aparentemente un dios, entonces, bajo su divinidad, ¿todavía estaba entregando mensajes? En circunstancias normales, ¿por qué los dioses tardan tanto en cerrar la grieta? ¿Cómo tiene tiempo un humano para entrar? ¿Sucede algo así cada vez, donde un mortal tiene que convencer a los dioses para que cooperen? ¿El juego me explicó esto y simplemente no pude asimilarlo a través del diálogo cursi? No sé.

Sin embargo, las partes importantes están claras: King era amable y ahora ellos no lo son. Los dioses están tan absortos en su propia angustia que ni siquiera piensan en cerrar la brecha, dejando al mundo al borde del desastre. Como dios, debes usar tu poder sobre las palabras para restablecer el orden y cerrar la brecha.

Como jugador, llevo este práctico dispositivo llamado Megapon. No es el típico equipo de juego, no señor. A veces, ciertas frases del juego tendrán estos puntos reveladores alrededor, lo que indica que pueden ser absorbidos por mi Megapon. Más adelante, podría encontrarme con alguien que diga algo como: «Vaya, me vendría bien un cumplido cordial». En esos momentos, les lanzaba esa frase sucia, esperando que les saliera bien y respondieran positivamente.

En esencia, este juego ofrece una nueva visión del género de aventuras, pero comparte un problema similar a los juegos clásicos de apuntar y hacer clic: cuando no estás seguro de cómo proceder, es posible que te encuentres haciendo preguntas repetidamente hasta que alguien responda. Al principio de la segunda sección, me encontré con una situación que me dejó perplejo. Al final, tuve que utilizar una palabra sugerida por un perro sobre una vaca, seguida de una palabra de la vaca para mi objetivo. Tras reflexionar, definitivamente había pistas que apuntaban hacia la solución, pero puedo entender por qué fue confuso al principio.

Y si bien es ciertamente novedoso usar frases para resolver acertijos, no estoy seguro de que sean mucho mejores que los elementos. Y créeme, se sienten exactamente como artículos. Puedes llevar cinco a la vez, así tendrás un bolsillo lleno de frases. Por un lado, es más fácil para un juego de aventuras darte una pista cuando la solución siempre pasa por hablar con alguien. Por otro lado, no es tan emocionante como llevar un hámster en el bolsillo.

Es interesante señalar que ocasionalmente recolectas elementos comunes, pero esto no fue frecuente durante la demostración que jugué. Sin embargo, podría ser más frecuente en las últimas etapas del juego. Sin embargo, me parece poco probable y, si no, podría estar bien. Al final, estaba realmente inmerso en el flujo del juego.

Las palabras armadas de Great God Grove son prometedoras

Aunque podría tener algunas reservas con respecto a las estrategias de los rompecabezas, no puedo evitar apreciar el cautivador estilo artístico. Mantiene un diseño geométrico sencillo que recuerda al trabajo de Scott C. en Psychonauts o incluso a los dibujos animados antiguos de los años 60. En comparación con Smile For Me, que ya adoraba, parece ejecutado con mayor fluidez. Sin embargo, lo que realmente destaca es la coherencia y armonía entre el arte de ambos juegos. Se integra perfectamente con los fondos y efectos visuales 3D. Cuando algo parece un poco extraño, a menudo es fácil asumir que se hizo intencionalmente.

De vez en cuando me encuentro con vídeos informativos protagonizados por marionetas realistas. Son bastante entretenidos, pero no me han resultado del todo útiles. Y aunque no son comestibles, vale la pena ver a un par de estos adorables títeres comiendo el mismo sándwich.

La escritura es encantadora y llena de juegos de palabras, aunque quizás un poco excesiva. Es un desafío tener conversaciones sencillas, ya que las personas a menudo se comunican utilizando palabras mal escritas intencionalmente. A los personajes se les dan nombres inusuales e inolvidables, lo cual ya es un desafío para mí, considerando mi mala memoria para nombres, rostros o eventos pasados. Recordar quién es Sirena aumenta la dificultad. Puede que sea una cuestión personal, pero te agradezco que llames al panadero «Bayker», ya que ese nombre parece más fácil de recordar.

Las palabras armadas de Great God Grove son prometedoras

Se me ha concedido acceso anticipado a una versión más extensa que la demostración pública establecida para Steam Next Fest. En este punto, no puedo expresar definitivamente mis pensamientos sobre «Great God Grove«. Me dijeron que jugué aproximadamente el 40% de todo el juego, lo que me dejó un amplio espacio para acostumbrarme a elementos que aún no me han identificado. Hacia la última parte de la demostración, comencé a comprender mejor la estrategia para resolver los acertijos de palabras.

Como jugador, tengo el presentimiento de que hay algo más escondido debajo de la superficie de este juego. Ya sea una revelación alucinante, un giro inesperado o un toque de oscuridad, siento que aún no se han revelado todos sus secretos. Por lo que he visto en la demostración, no puedo esperar a descubrir todo lo que tiene bajo la manga. Se lanzará el 15 de noviembre, así que no tengo que esperar mucho para descubrir la historia completa.

2024-10-10 22:48