Las notas del parche Stellaris 3.12.2 «Andromeda» confirman cambios a medida que Machine Age aumenta los jugadores simultáneos en Steam

Las notas del parche Stellaris 3.12.2 "Andromeda" confirman cambios a medida que Machine Age aumenta los jugadores simultáneos en Steam Las notas del parche Stellaris 3.12.2 "Andromeda" confirman cambios a medida que Machine Age aumenta los jugadores simultáneos en Steam

Como gran admirador de Stellaris, estoy entusiasmado con el próximo parche «Andrómeda» (3.12.2) que Paradox Interactive lanzará la próxima semana. El DLC Machine Age ha atraído a una ola de jugadores de regreso al juego, y este parche solucionará cualquier error que surgiera e incluirá mejoras de estabilidad que no estaban listas para su lanzamiento inicial el 7 de mayo.


Recientemente, ha habido un aumento significativo en la cantidad de jugadores de Stellaris que vuelven a visitar el juego en Steam después del lanzamiento del paquete de expansión Machine Age. Ahora, Paradox Interactive ha compartido algunas ideas sobre lo que podemos esperar del próximo parche.

Como ávido fanático de Stellaris, me complace compartir que el parche 3.12.2 «Andrómeda» ya está disponible en versión beta abierta. Si no puedes esperar a su lanzamiento oficial la próxima semana, accede a Steam y accede a través de la rama stellaris_test. ¡Sumerjámonos en esta nueva actualización y exploremos la galaxia juntos!

Debido a la proximidad del feriado bancario sueco, Paradox ha optado por posponer el lanzamiento del parche hasta el jueves siguiente. Aunque el parche parece estar listo para su distribución, lanzarlo en este momento podría no ser prudente dado que el equipo estará fuera de alcance durante la semana siguiente en caso de que surja algún problema que requiera atención inmediata.

El parche que ofrecemos soluciona cualquier error que surgiera después del lanzamiento del DLC Stellaris: The Machine Age el 7 de mayo, además de incorporar mejoras de estabilidad que no estaban terminadas anteriormente.

Hacer estos ajustes dificultará la formación de poblaciones enteramente virtuales en el torno. Corregimos la desalineación en el contexto de Hive Mind y resolvimos las inconsistencias en los estándares éticos de los sectores generados por las Máquinas Individualistas.

La entusiasta recepción de Stellaris: The Machine Age por parte de la base de fans ha aumentado significativamente la popularidad del juego en Steam, como lo demuestra su creciente número de jugadores simultáneos y críticas abrumadoramente positivas.

Aquí están las notas completas del parche:

Notas del parche Stellaris 3.12.2 «Andrómeda»

Las notas del parche Stellaris 3.12.2 "Andromeda" confirman cambios a medida que Machine Age aumenta los jugadores simultáneos en Steam Las notas del parche Stellaris 3.12.2 "Andromeda" confirman cambios a medida que Machine Age aumenta los jugadores simultáneos en Steam

  • 3.12.2 NOTAS DE LA VERSIÓN BETA ABIERTA DE «ANDROMEDA»
    • Correcciones de errores
      • Se agregaron comprobaciones adicionales para evitar que se creen pops completamente virtuales en el torno.
      • Corrección para el fondo de Hive Mind no alineados.
      • Sectores fijos liberados por máquinas individualistas que tenían una ética incorrecta.
      • Se corrigieron pops virtuales que a veces se creaban mientras se colonizaban planetas.
      • Arma y ataque fijos cálculos del alcance de la nave en el comportamiento de la nave.
      • Si se elimina una reliquia activa, el tiempo de reutilización de la reliquia ahora se reinicia.
      • El titán paradoja ahora aparecerá correctamente en la vista de la nave.
      • Se actualizaron los trabajadores del resort, los empleados y los espectadores del ciberdomo para que tengan preferencia comercial en la modificación automática.
      • Las especies mejoradas ahora siempre tendrán los rasgos requeridos.
    • Estabilidad
      • Corrección CTD (Crash to Desktop) de información sobre herramientas de Civic.
      • Se corrige CTD cuando se produce una resincronización con un reproductor en la vista del sistema usando ciertos recursos gráficos.
      • Se corrigió CTD después de la resincronización.
      • Se corrigió CTD en la información sobre herramientas del modificador cronometrado de planetview.
    • AI
      • Corrige los cálculos de peso de AI del tipo de edificio.
    • Modificación
      • Se agregó range_components a los comportamientos del envío, lo que especifica qué componentes usar para los cálculos de rango.

Si has evitado probar Stellaris debido a la intimidación del género, ahora tienes la oportunidad con una oferta fantástica. Actualmente, The Humble Store tiene un descuento impresionante del 70%.

2024-05-09 15:46