Como jugador experimentado con más de dos décadas de World of Warcraft en mi haber, lo he visto todo, desde los días oscuros de Vanilla hasta los vastos reinos de Dragonflight. The War Within ha sido un viaje interesante, pero parece como si estuviéramos atrapados en un bucle temporal. Es como si Blizzard dijera: «Legion fue divertido, ¡hagámoslo de nuevo!». y no puedo evitar sentir una sensación de deja vu.
Desde Legion, el sistema World Quest ha sido un pilar en todas las expansiones de World of Warcraft. Con cada nueva expansión, el sistema ha evolucionado y ajustado a medida que Blizzard busca el equilibrio adecuado sin dejar de mantener el interés. Sin embargo, con la llegada de The War Within, parece que el enfoque de World of Warcraft hacia las World Quests está cambiando ligeramente. Si bien esta última versión podría ofrecer algunos beneficios, la próxima expansión, Midnight, podría beneficiarse enormemente de otra revisión de su sistema World Quest.
En lugar de realizar una revisión significativa del sistema World Quest, The War Within mantuvo en gran medida su estructura de Dragonflight. Si bien las misiones están ubicadas en diferentes zonas, el contenido principal sigue siendo sorprendentemente similar al que se encuentra en Dragon Isles. Los jugadores continúan participando en muchas de las mismas actividades y obtienen recompensas comparables. Por el momento, esta configuración parece efectiva, pero si Blizzard no logra introducir cambios en la próxima expansión, existe el riesgo de que los jugadores se cansen del contenido repetitivo y potencialmente pierdan interés.
Es hora de que World of Warcraft revolucione sus misiones mundiales nuevamente
Las misiones mundiales de The War Within se sienten como vuelos de dragón
Desde la expansión de «World of Warcraft» titulada «Legion», Blizzard ha agregado constantemente numerosas misiones del mundo con cada nueva expansión. Estas misiones se adaptaron a la estética y la historia específicas de cada zona, creando una sensación de contribuir a la lucha del mundo contra sus amenazas actuales. Este patrón continuó durante varios años; sin embargo, «The War Within» parece desviarse de esta norma.
En un nuevo giro, han surgido algunas misiones mundiales nuevas, pero Blizzard ha alterado sutilmente la forma en que los jugadores interactúan con ellas. Sin embargo, parece que una parte importante de estas misiones parecen ser un refrito de expansiones anteriores, como las misiones mundiales de The War Within, que guardan sorprendentes similitudes con las de Dragonflight. . Los jugadores pasarán una cantidad considerable de su tiempo participando en carreras aéreas, examinando paisajes y escalando montañas. Además, la línea de misiones de Arcane Riddles comparte numerosos paralelos con las Kirin Tor World Quests de antaño.
Midnight necesita renovar estas misiones una vez más
En Dragonflight, las World Quests fueron ampliamente disfrutadas, por lo que es razonable incorporarlas a The War Within. Sin embargo, estas misiones parecen un poco incongruentes dada la sensación de inmediatez de la trama principal, que es más apremiante que la de Dragonflight. En consecuencia, los Cronometradores de Bronce no encajan bien en esta narrativa, los catalogadores están ausentes y escalar montañas no parece significativo en este momento. De todos modos, cada uno de ellos contribuye al sistema World Quest de alguna manera.
Aunque todavía hay mucho que aprender sobre el paquete de expansión de World of Warcraft titulado Midnight, está claro que necesita traer algunos cambios nuevos. Las misiones iniciales fueron divertidas cuando se introdujeron inicialmente, pero los jugadores las han estado completando durante dos años. Si la narrativa continúa como The War Within, existe una gran posibilidad de que los jugadores realicen exactamente las mismas misiones durante otros dos años. Después de cuatro largos años de repetición, es hora de algo nuevo y emocionante que mantenga a los jugadores interesados.
En expansiones anteriores, se repitieron ciertas misiones del mundo, pero estas dos se parecen particularmente. Independientemente de su posible regreso en «Midnight», Blizzard debería asegurarse de que se alineen con el tema visual de la expansión. Es posible que quieran que los jugadores surquen los cielos, fotografíen fenómenos o adversarios inusuales, o asciendan a una estructura imponente en busca de un codiciado artefacto en la cima. La historia puede ser cualquier cosa, pero estas misiones realmente podrían beneficiarse de alguna novedad.
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2024-11-11 19:34