Las mejores municiones de Terraria, clasificadas

Las mejores municiones de Terraria, clasificadas

Como jugador experimentado de Terraria con innumerables horas en mi haber, debo decir que la variedad de municiones del juego es nada menos que impresionante. Cada tipo tiene un propósito único y puede impactar significativamente su experiencia de juego.


En el juego Terraria, hay una gran cantidad de armas a distancia que requieren varios tipos de munición. Decidir qué munición es superior en Terraria puede ser un desafío debido al hecho de que las opciones de primer nivel generalmente están bloqueadas detrás de la progresión. Calificaremos cada tipo de munición dentro de su categoría respectiva para garantizar una comparación justa para todos.

Municiones en Terraria: de mejor a peor

Mejores desventajasFlechas
Mejor precisiónbalas
Lo mejor para el control de multitudesCohetes
Mejor daño baseMoneda de platino

En este juego, hay seis tipos distintos de munición, uno para cada clase de arma, excepto la última categoría que reúne toda la munición variada. Sin embargo, cada tipo de munición demuestra distintos grados de potencial en términos de versatilidad. Las balas son conocidas por su precisión y velocidad, las flechas infligen efectos de estado y los cohetes aniquilan todo lo que tocan.

  • No afectado por la gravedad
  • Tiene una velocidad más rápida, lo que los convierte en la opción más precisa.
  • La mayoría de las armas finales tienen velocidades de disparo más altas para un mejor DPS
NombreDaño¿Modo difícil?Notas
Bala de luminita20Perfora hasta que no causa más daño (disminuye al 4% por cada enemigo perforado)
bala de veneno15Inflige desventaja de Veneno ácido
Nanobala15Hace un rebote que sigue al objetivo más cercano. Inflige confusión al golpear
Bala de icor13Inflige icor a los enemigos.
Bala maldita12Inflige Infierno Maldito a los enemigos.
Bala de alta velocidad11La velocidad de bala más rápida del juego.
bala de fiesta10NoLibera confeti al impactar. Puramente cosmética
bala explosiva10Explota al impactar. Las explosiones pueden causar daño a través de las paredes.
bala dorada10Inflige una desventaja de Midas a los enemigos golpeados (los enemigos arrojan más monedas al matar)
Bala de plata9NoActúa como una bola de mosquete mejorada. Inflige 3 veces más daño a los hombres lobo.
Bala de cristal9Se rompe en dos pedazos, cada uno de los cuales causa un 50% de daño de bala al impactar.
Bala de clorofita9Disparos dirigidos a los enemigos.
Bala de tungsteno9NoSimilar al Silver Bullet pero sin el bono de Hombre Lobo.
Disparo de meteorito8NoPerfora o rebota una vez, pero no ambas.
Bolsa de mosquete sin fin7Una bolsa con infinitas bolas de mosquete.
bola de mosquete7NoTu primer tipo de bala

En Terraria, las balas se destacan como el tipo de munición más precisa en general porque se mueven rápidamente sin verse influenciadas por la gravedad.

  • Más flechas infligen desventajas.
  • Ligeramente más barato de fabricar que las balas.
  • Más arcos tienen «disparos» únicos que los mejoran con Endless Quiver
NombreDaño¿Modo difícil?Notas 
flecha venenosa19Inflige veneno ácido durante 10 segundos (30 daños por segundo)
Flecha maldita17Inflige Infierno Maldito durante 7 segundos (24 daños por segundo)
Flecha de icor16Inflige Icor durante 10 segundos (agrega 15 de penetración de armadura para los mobs)
Flecha de clorofita16Las flechas rebotan cuatro veces. Rebota hacia un objetivo cercano cuando esté disponible.
Flecha de luminita15Perfora 4x y dispara un perno secundario que hace lo mismo desde la misma posición.
Flecha Sagrada13Dos Hallow Stars caerán sobre el punto de impacto de la flecha.
Flecha de fuego infernal13NoExplota al impactar y daña a los enemigos cercanos.
Flecha brillante12NoLas flechas vuelan en gravedad inversa (suben en lugar de bajar)
Flecha impía12NoPerfora 4 objetivos y golpea a un total de 5 enemigos.
Flecha del bufón10NoLas flechas vuelan rectas y perforan infinitamente.
Flecha de hueso8NoPerfora a un enemigo pero no se puede recuperar.
Flecha quemadura de escarcha7No33% de probabilidad de infligir quemaduras de escarcha (8 daños por segundo durante 3 segundos)
Flecha llameante7No¡33% de probabilidad de atrapar enemigos en llamas! (4 daños por segundo durante 3 segundos)
Carcaj sin fin5Un carcaj que contiene infinitas flechas de madera.
Flecha de madera5NoTu vieja y sencilla flecha

Entre ellas se encuentran las flechas más importantes: la flecha del bufón, la flecha sagrada y las flechas venenosas, cada una de las cuales ofrece una excelente combinación de adaptabilidad, potencia de daño y utilidad práctica.

[3/5]

Cohetes

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  • Excelente para el control de multitudes
  • Varios tipos pueden destruir bloques.
  • Con diferencia, la forma más sencilla de limpiar y añadir líquidos a tu mundo.
NombreDaño¿Rompe baldosas?Notas
Mini bomba nuclear I75NoMayor radio de explosión
Mini bomba nuclear II75Mayor radio de explosión
Cohete III65NoGran radio de explosión
Cohete IV65Gran radio de explosión
Cohete de racimo I50NoExtender las áreas de explosión
Cohete de racimo II50Extender las áreas de explosión
cohete yo40NoPequeño radio de explosión
Cohete II40Pequeño radio de explosión
Cohete seco40Destruye los mosaicos líquidos. Radio de explosión más pequeño
Cohete mojado40NoDifunde agua. Radio de explosión más pequeño
Cohete de lava40NoEsparce lava. Radio de explosión más pequeño
Cohete de miel40NoUnta miel. Radio de explosión más pequeño

En Terraria, los cohetes sirven como una excelente herramienta para gestionar multitudes cuando se trata de controlar hordas enemigas. Hacen que sea fácil dispersar a un gran número de enemigos con el mínimo esfuerzo. Además, los cohetes son versátiles y pueden usarse para almacenar o limpiar masas de agua, lava o miel.

[4/5]

Dardos

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  • Munición barata y eficaz.
  • Sólo hay 4 armas que utilizan dardos, lo que las hace viables sólo hasta alrededor de Golem.
NombreDaño¿Modo difícil?Notas
Dardo de cristal14No afectado por la gravedad. Tiene el mismo seguimiento de rebote que las flechas de clorofita.
Dardo icor10Inflige icor. Se rompe en 2-5 metralla en pleno vuelo
Dardo maldito9Inflige Infierno Maldito. Gotea llamas malditas debajo de su trayectoria de vuelo.
dardo venenoso10NoInflige veneno.

Aunque el dardo venenoso causa un daño inicial mayor en comparación con el dardo maldito, su menor DPS (daño por segundo) es evidente debido al daño acumulado de la desventaja maldita con el tiempo. La eficiencia del uso de dardos disminuye significativamente una vez que te encuentras con Golems. En tales casos, Chain Gun y Bullets resultan más beneficiosos cuando se considera la producción de daño general.

[5/5]

Otros

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  • Sólo se utilizan con armamento específico.
  • Estas municiones se utilizan en armas de nicho.

A continuación, encontrarás los tipos de balas exclusivos de ciertas armas, que no son intercambiables con ningún otro armamento a distancia mencionado anteriormente.

NombreTipo de bala (para el conjunto Shroomite)VariantesArmas que lo usan
GelEspecialistan / ALanzallamas, Elf Melter
ArenaEspecialistaBloques de arena, arena de ébano, arena carmesí y arena perladapistola de arena
SemillaEspecialistaSemillas, DardosCualquier cosa que dispare dardos
estrella caidaEspecialistan / ACañón estrella, tirador súper estrella
Bola de nieveEspecialistan / ACañón de bolas de nieve, Lanzador de bolas de nieve (muebles)
Cerveza inglesaEspecialistan / ALanzador de cerveza
Hueson / An / AGuante de hueso
Acuñarn / AMonedas de cobre, plata, oro y platinoPistola de monedas
Perno StyngerEspecialistan / AStyger
maíz dulceBalan / ARifle de maíz dulce
ApostarFlechan / ALanzador de estacas
ClavoEspecialistan / APistola de clavos
Explosivo Jack ‘O LanternEspecialistan / ALanzador Jack ‘O Lantern
Llamaradan / AAzul, Spelunker, Maldito, Arcoíris, Shimmer y Bengala comúnPistola de bengalas

En este juego, estos son tipos adicionales de elementos clasificados como municiones. Si bien no están agrupados explícitamente, el juego a menudo los clasifica en la categoría de Especialista, particularmente con el conjunto Shroomite Armor, que originalmente estaba destinado a elementos relacionados con cohetes.

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2024-11-22 01:42