Como veterano del mundo de los videojuegos, debo decir que la escena del modding de Half-Life 2 sigue sorprendiéndome, incluso después de todos estos años. Es como entrar en una máquina del tiempo, que me transporta a los días en que la anticipación por el nuevo contenido era palpable y la creatividad en exhibición era nada menos que impresionante.
En sólo 20 años, los juegos de PC han experimentado una transformación tan profunda que es un desafío comprenderla en su totalidad. Fue el icónico juego de disparos en primera persona Half-Life 2 el que impulsó a muchos a descargar la inusual aplicación llamada Steam, marcando su entrada a la distribución digital. No solo fue un juego excepcional, sino que también aprovechó la sólida historia de soporte de mods de Valve, equipando a los creadores con herramientas para crear niveles personalizados, campañas y conversiones totales, incluso si los propios planes de Valve a veces parecían enigmáticos.
Corte a dos décadas después. Todavía estamos esperando una revelación oficial de Half-Life 3, pero al menos hemos tenido mucho que analizar mientras tanto. Si bien nunca fue tan explosivamente popular para remezclar como Doom (en gran parte debido a herramientas de modificación mucho más exigentes), Half-Life 2 ha mantenido una comunidad activa de creadores, mapeadores y modders desde el primer día. Algunos crearon juegos totalmente independientes como No More Room In Hell o G String, Black Mesa o Infra, pero muchos más siguieron ofreciendo obsequios gratuitos para que todos nos atiborráramos.
Como entusiasta devoto de Half-Life 2, aquí tienes mi selección personal de mods de primer nivel lanzados recientemente que te mantendrán al tanto de las aventuras de Gordon y sus camaradas.
Cómo instalar mods de Half-Life 2
Aunque se introdujeron mejoras menores constantemente a lo largo del tiempo, no fue hasta la celebración del 20 aniversario que Valve simplificó el proceso de instalación de mods para Half-Life 2. Ahora, el juego incluye soporte para Steam Workshop, pero en la actualidad, solo unos pocos elementos están disponibles. disponible allí. Para acceder a modificaciones de alta calidad, deberás ajustar manualmente algunos archivos tú mismo. No es una molestia importante, pero ciertamente podría ser más sencillo. Tenga en cuenta que necesitará la propiedad de Half-Life 2, así como sus expansiones, para este fin.
Para instalar mods personalizados fuera de Steam Workshop, sigue las pautas de instalación específicas de cada mod. Generalmente, necesitarás tener Source SDK Base 2013 Singleplayer o Source SDK Base 2013 Multiplayer instalado desde la sección Herramientas de tu biblioteca de Steam. Si tienes Half-Life 2, estas herramientas deberían estar disponibles. Después de la instalación, navegue hasta la pestaña Propiedades y Betas de cada herramienta, luego seleccione la rama «próxima» para un jugador y la rama «prelanzamiento» para multijugador. Esto garantizará que tenga la última versión de estas herramientas, que la mayoría de las modificaciones requieren, ya que funcionan mejor con las versiones más nuevas.
Después de descargar y realizar las actualizaciones necesarias, simplemente coloque las carpetas de modificación descomprimidas directamente en su carpeta Steam\steamapps\sourcemods, normalmente ubicada en C:\Program Files (x86)\Steam\.
Si todo funciona correctamente, continúa, apaga y reinicia Steam para que tus modificaciones aparezcan en tu biblioteca de Steam. Si no aparecen, verifique que todos los archivos se hayan extraído correctamente en su ubicación designada.
Afortunadamente, no tendrás que seguir todos estos pasos para ciertas selecciones que hice. Aunque Valve no simplificó la distribución de mods para Half-Life 2 hasta hace muy poco, han dado luz verde a una amplia variedad de aventuras creadas por fans y mods más pulidos, que ahora están disponibles para su compra directamente en Steam. Aquí hay algunos juegos imprescindibles altamente recomendados y fáciles de instalar:
Los mejores mods de Half-Life 2 en Steam Workshop
Half-Life 2: Actualización por Filip Victor
Disponible: Directo en Steam
Ya no es tan esencial, pero sigue siendo un importante favorito de la comunidad, lanzado alrededor del décimo aniversario de HL2. Hasta que salga el impresionante Half-Life 2 RTX, vale la pena usar esta sutil remasterización producida por la comunidad. En su mayor parte, esto es Half-Life 2 tal como lo recuerdas, aunque con iluminación y efectos ligeramente mejores, y muchos errores antiguos pendientes (muchos generados por Valve mientras actualizaban el motor) eliminados. Es Half-Life 2 tal como la nostalgia te dice que fue, no como en realidad era.
Esta modificación mejora principalmente el juego Half-Life 2 original, excluyendo sus expansiones. A pesar de esta limitación, es una actualización inteligente y bien diseñada que vale la pena instalar. Particularmente atractivo es el modo de comentarios de la comunidad, que ofrece historias, observaciones y momentos nostálgicos compartidos por varios fanáticos, YouTubers y streamers dedicados de Half-Life 2. Aunque algunos pueden encontrar tediosa esta característica opcional (y no coincide del todo con el comentario original de Valve), estas personas brindan perspectivas interesantes. Si prefiere el silencio, tenga la seguridad de que el comentario de la comunidad es completamente opcional.
Del mismo modo, aquellos que tengan la suerte de poseer un par de gafas de alta tecnología deberían echar un vistazo a Half-Life 2 VR (incluyendo Episodio 1 & Episodio 2) para experimentar la campaña clásica. desde una perspectiva nueva y fresca.
Entropía: Zero 2 de Breadmen
Disponible: Directo en Steam
Sigue siendo uno de los más grandes y mejores. Secuela de la sólida pero ligeramente tosca Entropy: Zero, esta campaña te pone en las botas alienígenas de ‘ Bad Cop’, que es un poco imbécil incluso para los estándares policiales de Combine. Pero siendo los malvados gobiernos alienígenas lo que son, pronto lo marcan como prescindible, lo que lo envía a una aventura sorprendentemente bien escrita a través de las entrañas de una antigua instalación de investigación de Aperture Labs (sí, de Portal), donde forma equipo con Wilson, un torreta inteligente, para algunas travesuras de comedia de acción con amigos.
Es simplemente Half-Life de primer nivel y explora aspectos nuevos e interesantes del entorno sin parecer demasiado un fanfic sobrecargado. Y todavía hay mucho más Entropy: Zero en el horizonte también. Hay dos expansiones en proceso, una que continúa la historia de Bad Cop después del buen final de EZ2 y una campaña precuela que te pone en la piel de un asesino Combine poco después de la toma de control alienígena. Además de eso, la expansión de terceros Entropy: Zero – Uprising sigue avanzando y su primer capítulo ya está disponible. ¿Y para colmo? Entropy Zero 2 tiene su propia página de Steam Workshop, repleta de mapas y modificaciones creados por la comunidad.
Swelter por el equipo de desarrollo de SDE
Disponible: Directo en Steam
Esta campaña ofrece una experiencia cautivadora para un jugador. Sumérgete en la rutina diaria de un soldado de infantería de la Resistencia, encargado de una misión diplomática en Asia Central, que ahora está bajo control Combine (presumiblemente el antiguo Kazajstán). Esta historia compacta pero atractiva se desarrolla en tres actos y dura solo unas pocas horas. La acción nunca disminuye a medida que pasas de una escena dramática a otra, desde intensos tiroteos hasta impresionantes entornos meticulosamente diseñados. El día se convierte sin problemas en noche y luego en amanecer, manteniendo una atmósfera dinámica durante todo el viaje por la tierra.
Más allá de las dificultades típicas provocadas por la ocupación Combine, este territorio que alguna vez fue soviético está adornado con estructuras desgastadas con estrellas rojas descoloridas, junto con arte y arquitectura locales. Es cautivador explorar otra cultura y parte del mundo a través de la lente de ciencia ficción de la guerra de supervivencia de Half-Life 2. Sin embargo, tu tiempo para hacer turismo probablemente será limitado, ya que hay una gran cantidad de combates por delante, armados con las armas estándar de Half-Life 2 y una variedad de reliquias de la Guerra Fría. ¡Al menos un AK nunca falla!
Jabroni Brawl: Episodio 3 por el equipo Jabroni
Disponible: Directo en Steam
Jabroni Brawl Episodio 3 es una enorme colección de caóticos juegos multijugador, similar a Jaykin’ Bacon: Source pero aún más. Es un juego de fiesta salvaje lleno de más de 130 mapas, 150 modelos de personajes (algunos tomados de otros juegos) y 80 armas únicas como un cañón dubstep o un AK con hacha-bayoneta. El eslogan «Para los tontos, por los tontos» significa que no hay freno a la diversión. Con 14 modos de juego diferentes, como ‘Sneaks vs Mallcops’ y ‘The Shidden’, nunca te aburrirás, especialmente cuando juegas en un servidor que cambia aleatoriamente los modos de juego y usa todos los mapas en rotación.
Aunque Jabroni Brawl continúa recibiendo actualizaciones y soporte, desafortunadamente su base de jugadores es bastante pequeña. La mayoría de los jugadores activos pueden ser bastante bulliciosos y abrasivos. Para mejorar su experiencia de juego, se recomienda que utilice ‘BYOB’ (Traiga a sus propios amigos). Anime a los miembros de su comunidad Discord preferida a descargarlo, crear un servidor privado con una contraseña y luego invite a amigos a unirse para disfrutar de un juego más divertido.
Mods de Half-Life 2 de los mundos fronterizos (no Steam)
Half-Life 2: MMod por Gunship_Mark_II
Disponible: En ModDB
Si la actualización HL2 le dio al juego un cambio de aceite, un lavado y un encerado, entonces MMod bendice a Half-Life 2 con una puesta a punto completa del motor, un nuevo y llamativo spoiler y un nuevo kit de calcomanías. Secuela de una revisión igualmente impresionante de Half-Life 1, MMod tiene como objetivo perfeccionar el juego de armas principal de Half-Life 2. y efectos visuales, con más partículas, iluminación dinámica, animaciones de armas mucho más ingeniosas y algunos ajustes menores de equilibrio. No hay cambios masivos o radicales en el juego, sino un cambio sutil hacia la modernidad, eliminando algunas de las peores marcas que HL2 ha adquirido a lo largo de los años. Es una forma genial de volver a jugar Half-Life 2 y sus expansiones.
MMod realmente destaca por su versatilidad, especialmente en lo que respecta a movilidad. La página de complementos de ModDB ofrece una extensa colección de parches de compatibilidad, lo que le permite incorporar las mejoras de MMod en muchas otras campañas, mapas y modificaciones. ¡Esto significa que puedes disfrutar mejorando una multitud de expansiones del universo Half-Life, incluidas algunas campañas de estrategia en tiempo real (RTSL)!
Correr. Pensar. Disparar. Vivir.
Disponible: En el sitio RTSL
En lugar de sugerir solo una modificación, se trata más de interactuar con una comunidad vibrante que sigue siendo fundamental para la modificación de Half-Life 2 incluso hoy en día. Proyectos como Entropy: Zero 2 pueden ser lo que notes inicialmente, pero profundiza y encontrarás el verdadero tesoro. La plataforma RTSL supervisa, aloja y comparte un flujo continuo de cautivadores proyectos de colaboración de Half-Life. Estos proyectos a menudo giran en torno a temas, desafíos o restricciones para la comunidad de mapeo y modding, como un paquete de niveles de ritmo rápido inspirado en Doom o una colección de mapas que enfatizan la verticalidad con retroceso incorporado como parte del disfrute. ¡Estoy esperando ansiosamente que estos proyectos estén disponibles en Steam Workshop!
Esta plataforma es como un buffet interminable de experiencias de Half-Life 2. Aunque es posible que las producciones no sean las más pulidas, ofrecen una amplia gama de sabores y texturas únicos para explorar. Con aproximadamente 1600 proyectos alojados, tendrá un suministro casi inagotable de mundos HL2 en los que profundizar aquí, pero para comenzar, recomiendo consultar la última versión de TWHL Tower: Source. Esto es parte de una colaboración continua de Delicious Corpse, donde los creadores colaboran en un proyecto de mosaico basado en una sola idea: el jugador invade una torre controlada por Combine, comenzando en el piso inferior. Cada escalera presenta un nuevo mapeador y, a menudo, un tipo de juego completamente diferente. Prepárese para encuentros estrechos y confinados y algunos niveles increíblemente creativos (de diferente calidad, tenga en cuenta) mientras escala, incluida (entre otras cosas) una sala de escape inspirada en System Shock 2.
SourceWorld (demostración) de Bronco Development
Disponible: En ModDB
Por último, pero no menos importante, está uno de los mods mecánicamente más ambiciosos de HL2 hasta la fecha, que convierte el juego en un recorrido de mazmorras totalmente generado por procedimientos. Ambientado mucho después de que los Combine hayan sido expulsados de la Tierra, eres un agente desafortunado que intenta pagar una deuda enorme realizando incursiones devastadoras en dimensiones paralelas. Es el combate clásico de Half-Life 2, pero con riesgos cada vez mayores. Incluso hay un poco de Hades aquí, con una historia que se desarrolla a lo largo de múltiples carreras, con más equipo e incluso un árbol de habilidades de personaje persistente que te brinda opciones de progresión a largo plazo.
Los combates se han ajustado ligeramente para que los enemigos familiares vuelvan a parecer amenazantes. Tenga cuidado de no subestimar la velocidad y la agresión de los zombies. Aunque esta versión es solo una demostración (limitada a ciertos conjuntos de mapas y eventos de historia en el laboratorio), es un logro técnico impresionante, lo que sugiere que Half-Life 2 sigue siendo viable como plataforma de modificación incluso cuando nos acercamos al año 2025. Esperamos más verticalidad en los mapas cuando llegue el lanzamiento completo.
Aunque la comunidad de modding de Half-Life 2 puede parecer algo tranquila, constantemente produce proyectos intrigantes e inesperados. Con SourceWorld forzando el motor al máximo (nunca fue diseñado para la generación de procedimientos, y me estremezco al pensar en el código complejo y enredado que hay debajo), esto podría indicar un resurgimiento significativo, especialmente con la introducción del soporte de Workshop y un aumento. en los límites de tamaño del mapa.
Es poco probable que volvamos a cruzarnos dentro de diez años, a menos que ocurran circunstancias imprevistas (como quedar atrapado en la oficina de PC Gamer). Sin embargo, una persona en una situación inesperada puede cambiar significativamente las cosas.
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2024-11-22 00:17