Las mejores construcciones de magos en Dragon Age: Inquisition

Las mejores construcciones de magos en Dragon Age: Inquisition

Como veterano experimentado de Thedas, debo decir que esta versión de Nigromante para Dragon Age: Inquisition es una verdadera danza de muerte y destrucción. Habiendo incursionado con magos de diversos tipos durante mis aventuras aventureras, puedo dar fe del innegable poder de la clase Nigromante.


En el juego «Dragon Age: Inquisition», los magos son una opción cautivadora para los jugadores, ya que ofrecen dos caminos distintos: causar un daño inmenso o dominar el control de las batallas. La intrincada narrativa de este juego resalta la importancia de los magos, haciendo que la elección de jugar como el Inquisidor de un mago sea fundamental para comprender y navegar el conflicto mago/templario que domina las primeras etapas de la historia principal.

En el juego ‘Dragon Age: Inquisition’, los jugadores pueden seleccionar entre tres clases distintas, cada una con sus ventajas y desventajas únicas. Afortunadamente, estas clases en esta versión del juego están bien equilibradas y son divertidas de jugar, lo que la convierte en una excelente oportunidad para experimentar con una nueva elección de clase. Si estás interesado en utilizar poderes elementales y encantamientos mágicos para tu equipo, entonces la ‘Clase Mago’ podría ser una elección ideal para ti.

Lo que pueden hacer las construcciones de magos

Subclases y opciones raciales

Al crear tu personaje, es fundamental tener en cuenta los factores específicos involucrados al elegir la clase de mago. Por un lado, no todas las carreras son elegibles para esta clase; sólo los personajes de linaje humano, elfo o qunari pueden convertirse en magos, mientras que los enanos no. Al comienzo del juego, los magos poseen cuatro ramas principales de magia: Espíritu, Invierno, Infierno y Tormenta. Cada uno de estos representa un tipo de magia elemental que el Mago Inquisidor puede utilizar, junto con los poderes que les otorga la marca en su mano.

Después de que la Inquisición llega a Skyhold, los jugadores tienen la oportunidad de elegir una especialización de mago. Hay tres opciones: Knight-Enchanter, Rift Mage y Necromancer. Los Knight-Enchanters funcionan como luchadores a distancia y cuerpo a cuerpo, armados con una espada espiritual que se asemeja a un sable de luz. Los magos del Rift ejercen control sobre el campo de batalla gestionando y manipulando el Velo, el mundo de ensueño del que los magos obtienen su poder. Este aspecto complementa la habilidad del Inquisidor para sellar fisuras en el Velo usando su marca.

Los nigromantes actúan como causantes de grandes daños dentro del grupo, capaces de resucitar temporalmente a los fallecidos e infundir terror en los enemigos. Entre los tres compañeros magos, Vivienne es un Caballero Encantador, Solas es un Mago del Rift y Dorian Pavus se especializa en Nigromancia. Incluso si el jugador no selecciona la clase de mago, es posible construir estos personajes como miembros esenciales y formidables del equipo. En el juego Dragon Age: Inquisition, estas son las tres principales configuraciones de magos que pueden resultarte útiles. Para una exploración más detallada de las especializaciones, echa un vistazo al vídeo del YouTuber AbilityPreview.

La mejor construcción de Knight-Enchanter en Dragon Age: Inquisition

Construcciones de espadas espirituales fuertes

Las mejores construcciones de magos en Dragon Age: Inquisition

La configuración óptima de Knight-Enchanter gira principalmente en torno a la utilización efectiva de Spirit Blade cuando tiene un nivel de carga alto, que generalmente es visible en la barra de habilidades del personaje. Una vez que el Spirit Blade se agota, los jugadores deben recargarlo rápidamente lanzando hechizos o usando ataques estándar con bastón. Esta construcción enfatiza las habilidades que ayudan en esta acumulación de carga. Los Knight-Enchanters son excepcionalmente difíciles de derrotar porque aplican continuamente Barrier a través de Fade Shield, lo que los convierte en atacantes versátiles.

Las habilidades esenciales para esta construcción son:

Espíritu
  • Barrera
Tormenta
  • Bombardeo de energía y bombardeo de energía (actualización)
  • Corriente conductora
  • Carga estática
  • Jaula estática y jaula de rayos (actualización)
Infierno
  • Inmolar
  • Punto de inflamación
  • Piromante
  • Quemadura limpia
  • Enfoque caótico
  • Mina de fuego & Flaming Array (Actualización)
Invierno
  • Paso de desvanecimiento y paso de energía (actualización)
Caballero encantador
  • Espada espiritual y espada amplificada (mejora)
  • Claridad de combate
  • Capa desvanecida
  • Explosión de ocultación
  • Escudo desvanecido

Habilidades opcionales para agarrar

Las mejores construcciones de magos en Dragon Age: Inquisition

Además, es posible que desees considerar desarrollar estas habilidades opcionales si tienes puntos adicionales disponibles:

Espíritu
  • Espíritu guardián
  • Aura pacífica
  • Barrera rejuvenecedora
Tormenta
  • Cadena de relámpagos y una mejora elegida
  • Stormbringer
Caballero encantador
  • Respuesta velada
  • Caballero protector
  • Resurgimiento

Si juegas con un Knight-Enchanter Inquisitor, puedes optar por elegir la «Habilidad de enfoque de resurgimiento para Vivienne» y conservar la «Marca de la grieta» por su potencial de daño puro.

Los jugadores deben intentar equipar su kit de herramientas de combate con habilidades como Spirit Blade, Fade Step, Fire Mine, Energy Barrage, Static Cage, Fade Cloak y Barrier. Para iniciar una batalla, pueden comenzar protegiendo al equipo con Barrier. A continuación, es crucial infligir daño, especialmente usando Energy Barrage, para acumular cargas de Spirit Blade hasta 99 o casi ese nivel.

Pueden emplear Fade Step para moverse a una distancia cuerpo a cuerpo y desatar una sola descarga de Spirit Blade, agotando todas las cargas almacenadas. Cuando el indicador de barrera sobre el indicador de salud del personaje esté completamente cargado, deberá desplegar Fire Mine para maximizar la bonificación de daño de Chaotic Focus.

Como devoto Caballero Encantador, puedo dar fe de la excepcional utilidad de la Espada de Tidarion, junto con el Bastón de Vidente y el Bastón de Razikale. En mi experiencia, crear una hoja y un agarre que optimicen los materiales para mejorar las posibilidades y los daños críticos sin lugar a dudas producirá los resultados más favorables.

La mejor construcción de mago del Rift en Dragon Age: Inquisition

Soporte y daño AOE

Las mejores construcciones de magos en Dragon Age: Inquisition

Los Rift Mages funcionan principalmente gestionando y fortaleciendo a sus compañeros de equipo, pero son capaces de desatar un daño sustancial de área de efecto (AoE) junto con los árboles de habilidades Inferno e Invierno. Los jugadores pueden crear potentes combinaciones de hechizos combinando hechizos de control con hechizos elementales para causar un daño considerable.

Espíritu
  • Barrera
Infierno
  • Inmolar y Wildfire (actualización)
  • Flashpoint
  • Quemadura limpia
  • Pyromancer
  • Mina de fuego y conjunto llameante ( Actualizar)
Invierno
  • Paso de desvanecimiento y paso de energía (actualización)
  • Quietud invernal
  • Mina de hielo y conjunto de enfriamiento (actualización)
  • Armadura de hielo
Mago de la grieta
  • Puño de piedra y Piedra destrozada (mejora)
  • Velo envolvente
  • Golpe de velo y puñetazo (mejora)
  • Velo restaurador
  • Velo asfixiante
  • Velo retorcido
  • Tirón del abismo y velo devorador (mejora)

Con estas habilidades mejoradas a tu disposición, siempre tendrás ventaja contra enemigos debilitados durante un período de 10 segundos. Esta desventaja será ventajosa tanto para ti como para tu equipo en combate, y mantener su activación es crucial con este conjunto de habilidades. Además, con el enfoque caótico de esta configuración, obtendrás daño de barrera adicional como bonificación. Además, un mayor tiempo de reutilización permite un uso más frecuente de tus hechizos.

Usando tu mago de Rift

Las mejores construcciones de magos en Dragon Age: Inquisition

Si el personaje asumido como Inquisidor es de hecho el Mago del Rift, debe mantener la «Marca del Rift» como su habilidad principal. Al jugar con Solas, también es fundamental seleccionar «Tormenta de fuego». En la disposición de habilidades, los jugadores deben asegurarse de tener «Inmolar», «Fire Mine», «Fade Step», «Ice Mine», «Stonfist», «Veilstrike», «Pull of the Abyss» y «Firestorm». o «Marca de la grieta».

Con esta configuración, los jugadores deben iniciar el combate desatando Veilstrike primero, lo que proporciona a los guerreros y pícaros ágiles que empuñan dos armas algo de tiempo para realizar ataques poderosos. El mayor daño se puede infligir colocando minas de fuego en su lugar y luego empleando Pull of the Abyss para atraer a los enemigos hacia las minas.

También pueden emplear el Agarre del abismo para acercar a los oponentes, activar la Trampa de hielo y, posteriormente, desatar Stonefist para pulverizar a los enemigos. Dado que esta configuración agota una cantidad considerable de maná, los jugadores deben emplear Dodge Step para escapar de situaciones cuerpo a cuerpo y reponer maná rápidamente.

En Dragon Age: Inquisition, en lugar de que el personal se encargue de la construcción, los jugadores pueden preferir crear equipos que activen un guardia al golpear, ya que con frecuencia se encuentran cerca de enemigos para desplegar minas de fuego y hielo. Tener más guardias en tales situaciones es beneficioso. Además, los jugadores querrán utilizar materiales y obras maestras que mejoren la probabilidad crítica y el daño crítico.

En esta estrategia, el Anillo de la Duda es fundamental ya que permite al Inquisidor eliminar a un adversario al inicio del combate. Para activarlo, los jugadores primero deben golpear un objetivo con Inmolar. Posteriormente, deberían retirarse para volver a esconderse. Mientras están en sigilo, si se ha instalado Trespasser, los jugadores pueden lanzar Fire Mine con la actualización Flaming Array. Cuando un enemigo pisa el glifo por primera vez, recibe un golpe crítico instantáneo. Después de esto, Flashpoint permite que se realice nuevamente el próximo lanzamiento de Flaming Array.

Mejor construcción de nigromante en Dragon Age: Inquisition

Salida de alto daño

Las mejores construcciones de magos en Dragon Age: Inquisition

Los nigromantes son sin duda los que más daño causan entre la clase de magos, sin embargo, hay quienes en Thedas e incluso dentro de la Inquisición encuentran difícil distinguirla de la controvertida práctica de la magia de sangre. Las habilidades del Nigromante complementan el árbol Inferno de manera particularmente efectiva debido a la sinergia entre el pánico, el horror y los efectos de quema, y ​​es increíblemente dinámico.

Para utilizar esta configuración, los jugadores necesitarán las siguientes habilidades:

Espíritu
  • Barrera
  • Aura pacífica
  • Disipar y transmutar magia (actualización)
Infierno
  • Inmolar y Wildfire (actualización)
  • Flashpoint
  • Pyromancer
  • Mina de fuego y Flaming Array (actualización)
  • Quemadura limpia
  • Muro de fuego y Ola de llamas (actualización)
Invierno
  • Paso de desvanecimiento
Nigromante
  • Horror y terror (actualización)
  • Sifón de muerte
  • Terror cegador
  • Poder de los muertos
  • Simulacrum
  • Marca espiritual
  • Bomba andante y virulenta (actualización)

Usando la clase Nigromante

Las mejores construcciones de magos en Dragon Age: Inquisition

Los jugadores pueden elegir cualquiera de las pasivas del árbol Storm para mejorar su daño sin agotar demasiado maná. También pueden elegir la habilidad Celeridad de concentración para Dorian o mantener la Marca de la grieta en su Inquisidor. Además, los jugadores pueden optar por cualquier mejora que deseen para Spirit Mark utilizando puntos de habilidad adicionales. Por último, pueden optar por actualizar Energizing Step a Fade Step una vez que se establezca la estructura central y Restorative Veil in Spirit para minimizar el agotamiento de maná.

Se recomienda a los jugadores que mantengan un estado activo para habilidades como Fade Step, Walking Bomb, Spirit Mark, Fire Mine, Inmolate, Dispel y Wall of Fire en su inventario de habilidades. Si el personaje es un Inquisidor, Mark of the Rift ocupará el último lugar. Para Dorian, la Prisa o el Horror serían más beneficiosos.

Para emplear esta configuración de manera efectiva, los jugadores deben confiar principalmente en Fire Mine como su hechizo principal. Cuando un enemigo está casi derrotado, puede lanzar estratégicamente Spirit Mark y Walking Bomb cerca para aprovechar su impacto de área de efecto (AoE) contra los enemigos restantes. Además, combinar Horror y Muro de fuego puede causar miedo entre los enemigos, haciéndolos más vulnerables al daño. Al igual que los Rift Mages, los Nigromantes equipados con el Anillo de la Duda pueden aprovechar el golpe crítico automático y el lanzamiento sin tiempo de reutilización de Imolate, luego retirarse y actuar con sigilo antes de lanzar Fire Mine dos veces.

Como entusiasta del cine que se adentra en el mundo de Dragon Age: Inquisition, recomiendo encarecidamente construir un personaje con un bastón que tenga un alto daño por segundo (DPS) para un rendimiento óptimo. Además, sería prudente adquirir equipo que aumente la probabilidad crítica y el daño crítico. Para aumentar tu ventaja estratégica, considera incorporar un objeto de obra maestra que ofrezca la oportunidad de desatar Horror o Bomba Andante sobre un enemigo con cada golpe.

2024-10-14 07:48