Las mejores armas tempranas para magos en Dragon Age: The Veilguard

Las mejores armas tempranas para magos en Dragon Age: The Veilguard

Conclusiones clave

  • Frostbranch: Ideal para magos de control, proporciona una desventaja de Frozen para golpes críticos contra enemigos.
  • Flamebranch: ofrece una gran producción de daño, generación adicional de maná, ideal para rotaciones de hechizos.
  • Fragmento cristalino: mejor para lidiar con barreras, aumenta el daño a la armadura y la salud.

Como alguien que ha pasado incontables horas inmerso en el mundo mágico de los juegos de Bioware, puedo decir con seguridad que estas armas no son sólo herramientas de combate, sino que son componentes clave del viaje de un mago a través de los reinos místicos de Dragon Age: The Guardia del velo.


En Dragon Age: The Veilguard, los jugadores tienen una amplia selección de armas para elegir, pero las armas mágicas se destacan por su amplia variedad en comparación con la mayoría de las armas cuerpo a cuerpo de otras clases. Esta guía muestra excelentes armas tempranas del juego diseñadas para magos, brindando especificaciones, ubicaciones y construcciones recomendadas para complementarlas de manera efectiva. Las armas mágicas se clasifican en tres tipos principales: bastones, orbes y cuchillos mágicos. Además, los orbes y los bastones se pueden subdividir en función de cuatro elementos: necrótico, fuego, relámpago y hielo.

En este juego, recuerda que el botín a menudo se coloca al azar y, si bien ciertos tipos de armas tienden a aparecer en zonas específicas, sus ubicaciones pueden variar según la suerte de cada jugador. Por el contrario, algunas armas se pueden comprar a vendedores de facciones, lo que ofrece opciones alternativas a un costo asequible.

1 rama helada

Lo mejor para controlar magos, buena arma inicial.

Las mejores armas tempranas para magos en Dragon Age: The Veilguard
  • Beneficio poco común: +20 % de daño de ataque cargado
  • Beneficio poco común: +50 % de daño de ataque cargado frente a armadura.
  • Beneficio épico: aplica Frozen a los enemigos cuando esta arma rompe su armadura.
  • Beneficio legendario: los ataques cargados con esta arma son críticos contra enemigos congelados.

Frostbranch es un tipo de bastón imbuido de magia de hielo que puede aparecer al azar en cofres del tesoro que se encuentran en Arlathan, Dock Town o Treviso. Es mejor si los jugadores adquieren este objeto al principio del juego, preferiblemente durante el primer cuarto, ya que es beneficioso usarlo durante la mayor parte, si no toda, la aventura. Esto es particularmente útil para aquellos que crean Magos de Control porque las habilidades de control de masas como Ice Nova se complementan excepcionalmente bien con las pasivas inherentes de Frostbranch.

Este bastón es ideal para jugadores que prefieren usar ataques cargados para dispersar a los enemigos mientras evitan ágilmente los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos. A medida que acumules habilidades adicionales, esta arma se volverá cada vez más letal contra adversarios congelados, asegurando golpes críticos cada vez que se conecte con un enemigo bajo la desventaja de congelación.

2 rama de llama

Gran producción de daños, disponible bastante temprano

Las mejores armas tempranas para magos en Dragon Age: The Veilguard
  • Beneficio poco común: +15% de generación de maná
  • Beneficio poco común: golpear a un enemigo en llamas con esta arma genera +2 de maná.
  • Beneficio épico: +50 de maná máximo
  • Beneficio legendario: inflige un 25 % más de daño de habilidad de fuego por cada 50 de maná gastado.

En The Crossroads, encontrarás dónde está escondida esta melodía. Al comienzo de su viaje, charle con The Caretaker. Después de esta conversación, necesitarás eliminar un Blight Sac grande y luego uno más pequeño. Detrás de la Blight más pequeña, hay un cofre que contiene el artefacto Flamebranch. Si alcanzas el nivel 2, puedes comprar una Flamebranch adicional del comerciante de la facción Veil Jumper.

Como jugador experimentado, puedo dar fe del poder excepcional de este bastón legendario. Tiene un impacto como ningún otro bastón y causa un daño inmenso en su forma final. Pero lo que realmente lo distingue es su capacidad única de generar maná adicional con cada ataque. Verás, esta estadística no es fácil de encontrar. A diferencia de Mana Regeneración, Mana Generation reúne activamente este recurso con cada golpe del Bastón. Esta característica es una bendición para mi personaje mago, ya que su motor de rotación de hechizos consume una gran cantidad de maná.

3 fragmento cristalino

La mejor arma temprana Spellblade

Las mejores armas tempranas para magos en Dragon Age: The Veilguard
  • Beneficio poco común: +25 % de daño contra barrera
  • Beneficio poco común: el daño adicional a la armadura ahora se aplica a la barrera.
  • Beneficio épico: obtiene aceleración cuando esta arma rompe la barrera de un enemigo.
  • Beneficio legendario: todo daño contra barreras absorbe una parte de su daño como salud.

En el nivel 1, puedes adquirir el Mageknife en la tienda Shadow Dragons, haciéndolo accesible para la mayoría de los jugadores. Particularmente atractiva para aquellos con un personaje Mage Rook, la ventaja inicial de esta arma aumenta significativamente el daño de la barrera en un impresionante 25%. Esta mejora podría resultar invaluable durante las primeras fases del juego, ya que muchos enemigos suelen mantener un recurso de barrera activo. Para Nuker Mages, puede resultar bastante irritante encontrarse con estos adversarios protegidos.

El Spellblade causa un daño significativamente mayor tanto a la armadura como a la salud, pero falla contra los enemigos de barrera. En consecuencia, el daño de barrera adicional que proporciona puede ser un factor fundamental para los magos que se centran en esa especialización específica.

4 Gambito de mago

Buena opción para evocadores y lanzadores de hechizos

Las mejores armas tempranas para magos en Dragon Age: The Veilguard
  • Beneficio poco común: +20 % de daño de ataque final
  • Beneficio poco común: Golpear con un ataque final alternará el daño de esta arma entre Eléctrico y Fuego.
  • Beneficio épico: +15 % de daño por fuego y electricidad.
  • Beneficio legendario: los golpes críticos aplican quemaduras o descargas eléctricas según el tipo de daño actual del orbe.

En el juego Dragon Age: The Veilguard, The Mage’s Gambit se destaca como un orbe excepcional para magos. Desafortunadamente, dado que se obtiene al azar de cofres del tesoro repartidos por todo el mundo, adquirirlo desde el principio depende en gran medida de la suerte. Esta arma única cambia entre daño eléctrico y de fuego luego de una secuencia exitosa de ataques finales.

Esto es particularmente beneficioso para los Spellblades que emplean la configuración híbrida Fuego/Relámpago, ya que combina los impactos de Conmoción y Ardor, mejorando estas dos formas de daño elemental. Es excelente para infligir una cantidad significativa de daño de Aflicción y también desencadena efectos como Armas Impactantes y otras ventajas tácticas.

5 agarre frío

Bueno para magos de control y muerte.

Las mejores armas tempranas para magos en Dragon Age: The Veilguard
  • Beneficio poco común: +30 de defensa
  • Beneficio poco común: +25 % de resistencia al frío
  • Beneficio épico: La esquiva perfecta aplica Enfriamiento a los enemigos cercanos.
  • Beneficio legendario: +70 de defensa contra enemigos helados

Como fanático ferviente, diría que en Dragon Age: The Veilguard, los Death Mages son los más frágiles entre sus parientes, y a menudo dependen en gran medida de las habilidades pasivas de la rama Control Mage solo para resistir los ataques enemigos. Sin embargo, el Chilled Grasp Orb demuestra ser un punto de inflexión, ya que ofrece sólidos atributos defensivos que reducen significativamente las preocupaciones durante el combate.

Este artefacto no solo fortalece las defensas inherentes de Rook, aumenta la resistencia al daño de frío y aplica un efecto de ralentización a los enemigos circundantes al ejecutar una evasión perfecta. Puedes obtener la primera instancia en la tienda de la facción de Veil Jumper en el nivel 1, mientras que una segunda estará disponible para comprarla más adelante en tu viaje en el vendedor de Grey Warden. Una ventaja importante es que este objeto también puede aparecer como World Drop, lo que aumenta la probabilidad de adquirir varias copias al principio de tu aventura.

6 cuchillo mágico desgastado por el tiempo

Ideal para magos que quieren luchar cuerpo a cuerpo

Las mejores armas tempranas para magos en Dragon Age: The Veilguard
  • Beneficio poco común: +20 % de daño de activación de bomba arcana
  • Beneficio poco común: activar una bomba arcana ahora también hace tambalear a los enemigos alrededor de tu objetivo.
  • Beneficio épico: gana 250 de salud al activar una bomba arcana.
  • Beneficio legendario: activar bombas arcanas ahora cuesta 50 maná pero causa daño en un área

El Timeworn Mageknife tiene uno de los mejores pasivos para la construcción de Spellblades para el daño de la bomba arcana y se puede adquirir desde el principio en cofres en Arlathan, The Crossroads, Treviso, y también se puede comprar al vendedor de armas en el mercado de los canales de Treviso.

En el ámbito de Dragon Age: The Veilguard, este Mageknife se destaca por ser confiable, potente y adaptable debido a su ventaja duradera. Es un compañero que la mayoría de los magos llevarán durante su viaje, especialmente aquellos que prefieren el combate cuerpo a cuerpo. Dada la naturaleza cuerpo a cuerpo de los magos en este juego, es un arma excelente para adquirir desde el comienzo de tu aventura.

7 Giro del velo

Otra gran arma temprana de Spellblade

Las mejores armas tempranas para magos en Dragon Age: The Veilguard
  • Beneficio poco común: +25 % de daño contra armadura
  • Beneficio poco común: +30 % de daño de ataque cargado
  • Beneficio épico: obtienes daño mejorado al romper la armadura de un enemigo.
  • Beneficio legendario: el daño mejorado ahora también otorga +25 % de daño contra armadura y barrera.

El Twist of The Veil se puede obtener comprándolo al vendedor de la facción Veil Jumpers o como hallazgo casual en cofres del tesoro. Esta arma es excepcionalmente poderosa y ofrece un mayor daño a la armadura debido a sus propiedades inherentes. En particular, se beneficia del 25% de daño adicional del beneficio poco común, que combina perfectamente con el +30% de daño a los ataques cargados. Estos ataques mejorados causan más daño a los enemigos con escudos de armadura y barrera.

En otras palabras, esta tercera pasiva es una valiosa mejora del daño, ya que aumenta constantemente el daño infligido en un 20% adicional. Dado que los magos son la clase con mayor daño en el juego, estas mejoras pueden hacer que sus ataques sean significativamente más potentes, especialmente contra enemigos difíciles como los altos dragones y los demonios. Este Mageknife será particularmente útil para los jugadores que se concentran en infligir daño masivo a los jefes.

2024-11-08 17:04