Las mejores armas para un mago en Dragon Age: The Veilguard

Las mejores armas para un mago en Dragon Age: The Veilguard

Como aventurero experimentado que ha desafiado innumerables mazmorras y se ha enfrentado a bestias legendarias, puedo decir con confianza que la elección del combo de arma y orbe en Tunic puede hacer o deshacer tu estilo de juego. Desde el estruendoso crujido de Thunderclap hasta el brillo etéreo de Veilsong, cada combinación ofrece ventajas únicas adaptadas a diferentes estilos de juego.


Como jugador inmerso en el mundo mágico de Dragon Age: The Veilguard, he aprendido que si bien los magos ciertamente pueden prescindir de las armas, sin lugar a dudas mejoran la experiencia, especialmente en situaciones de combate cuerpo a cuerpo como la nuestra. No se trata sólo del atractivo visual; también se trata de esas extraordinarias bonificaciones y mejoras de estadísticas que estas armas suelen aportar. ¡Y en este juego, no es diferente!

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Tienes una selección de bastones, espadas y orbes para considerar al elegir lo que más te convenga, según la constitución de tu personaje. Aunque algunos pueden funcionar mejor o peor en este sentido, es recomendable probar algunos y determinar qué tan bien se alinean con tu personaje.

12.

El legado de Meredith

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Como ávido jugador, debo decir que este cautivador juego ofrece numerosos elementos de riesgo y recompensa, incluido Meredith’s Legacy, que altera significativamente la forma en que participo en las batallas con mi personaje.

Equipado con este bastón, la autocuración mediante pociones o las habilidades de los compañeros se vuelve imposible. En cambio, cada ataque drena tu salud, pero también aumenta tu efecto de drenaje general. Si estás construyendo un mago centrado en drenar la fuerza vital, como suelen hacer los nigromantes, este bastón es una opción ideal.

11.

Aliento de sombra

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Para los nigromantes, otra herramienta beneficiosa es el Shadowbreath. Este artefacto mejora tus ataques a distancia, aumenta su producción de daño, reduce la cantidad de maná gastado y, tras la actualización completa, inflige daño adicional proporcional al maná restante en tu reserva.

Un personaje que depende en gran medida del ataque del rayo de su bastón se beneficiará significativamente de esta arma, ya que le permite eliminar rápidamente a los enemigos circundantes en un corto lapso de batalla.

10.

rama de llama

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Si tu preferencia se inclina hacia el aspecto de piromancia de ser un mago, Flamebranch podría mejorar significativamente esta experiencia para ti. Al alcanzar su nivel máximo de mejora, las habilidades basadas en fuego del bastón causarán daño adicional proporcional a la cantidad de maná que gastes al activarlas.

En términos más simples, la función del equipo es aumentar tu producción de maná, especialmente cuando aún no está completamente mejorada. Esto acelera tu generación de maná y la velocidad aumenta aún más cuando atacas a los enemigos bajo el efecto de quema. Además, ayudan a aumentar tu capacidad máxima de maná, lo cual es particularmente beneficioso para quienes usan sus habilidades con frecuencia.

9.

Buscador de velo

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Si prefieres una configuración de lucha que se centre más en ataques básicos con el bastón en lugar de habilidades o rayos especiales, considera usar el Veilseeker. Esta configuración mejora el poder de tus ataques ligeros y aumenta la cantidad de proyectiles adicionales producidos por tu ataque final durante una secuencia de combo ligero.

A medida que mejore su equipo, se espera que esta cifra crezca aún más. Al alcanzar su máximo potencial, estos proyectiles infligirán varios tipos de daño, lo que provocará diversos resultados con un solo golpe.

8.

Cuchillo mágico desgastado por el tiempo

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Para aquellos que priorizan convertirse en Spellblade, detonar Bombas Arcanas puede resultar muy ventajoso, no sólo dañando a tus adversarios sino también causándoles malestar. Entonces, ¿por qué no mejorar estas bombas? Causarían daño adicional, derribarían a los enemigos, restaurarían su salud mientras tanto e infligirían daño en el área, todo mientras consumían una modesta cantidad de maná.

A medida que mejores el arma, se podrá acceder a más funciones. Este elemento actualizable es versátil en varias armas del juego. Una vez que alcance su nivel máximo, podrás unirte con confianza al frente de batalla, causando daño a todos los oponentes y manteniendo tu propia salud durante los ataques.

7.

Athame encantado

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Aunque la herramienta tiene un pequeño inconveniente, sus ventajas lo compensan ampliamente. Activar sus poderes puede requerir 50 unidades adicionales de maná, pero causarán un daño mayor. Sin embargo, este efecto mejorado sólo se activa después de que el objeto se haya mejorado por completo.

A medida que te acercas, el arma mejora tu nivel máximo de maná, restaura maná con cada golpe que asestas y aumenta el daño que infliges, en proporción al déficit de maná que tienes.

6.

espina de la desgracia

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Para los usuarios frecuentes de Arcane Bomb, esta espina ofrece una ventaja adicional. Su propiedad se verá afectada por el orbe que llevas, lo que mejorará significativamente tu daño crítico general (especialmente beneficioso para construcciones que dependen en gran medida de él). Además, cada bomba arcana lanzada provocará un daño crítico.

Un golpe crítico de esta arma inflige una condición basada en su tipo de orbe y reduce en uno la cantidad de Marcas Arcanas necesarias para activar Bomba Arcana, lo que aumenta tus posibilidades de asestar golpes críticos cuando las Marcas Arcanas son más bajas.

5.

Estilete de hechicero

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Si tu mago parece demasiado vulnerable, esta espada podría brindarte algo de ayuda. Aumenta tanto tu regeneración de maná como tus habilidades defensivas, mientras que golpear a los enemigos con una Bomba Arcana reduce el daño que te infligen, haciendo que el combate sea menos doloroso.

Al final, recibirás otra mejora temporal de la defensa. Cada ventaja que obtengas reforzará temporalmente tu defensa mientras esas ventajas permanezcan vigentes.

4.

luz tenue

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El uso de espadas te posiciona estratégicamente en el centro de la batalla, por lo que es crucial combinarlas con un orbe apropiado. El Fadelight mejora el daño infligido a los puntos vitales de los enemigos y aumenta tu potencial curativo total. Ejecutar una defensa impecable no sólo protege sino que también restaura tu salud.

Con estas mejoras, tus ataques con orbes (también conocidos como ataques ligeros) causarán daño adicional cuando no tengas ninguna poción contigo. Sin embargo, si estás esquivando hábilmente los ataques enemigos o tus aliados tienen habilidades curativas listas, no tener pociones no representará un problema importante para ti.

3.

Tronido

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Si encontrar barreras frustrantes es algo con lo que se identifica, considere usar Thunderclap. Esta habilidad causa daño adicional al escudo de un oponente y, lo que es más importante, evita que vuelva a activar los escudos, lo que la hace excepcionalmente útil contra jefes duros que tienen una fuerza de escudo sustancial.

Cada vez que infliges daño a una barrera, simultáneamente te restaurarás algo de salud. Cuando esta barrera se rompa, desatará una ráfaga eléctrica en el área circundante, que posiblemente afecte también a los enemigos adyacentes.

2.

Ceniza de Urthemiel

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Esta arma orbital combina ataque y protección, reduciendo a los enemigos y al mismo tiempo prendiéndoles fuego. La duración del efecto de quema se extiende con este orbe, además de aumentar la cantidad de acumulaciones y la cantidad de daño por acumulación que inflige. Además, quemar enemigos te causará menos daño.

Dado que la causa principal de estos beneficios proviene del estado de combustión, es esencial utilizar habilidades basadas en el fuego para obtener estos beneficios. Es importante recordar que el orbe no enciende el estado de combustión por sí solo. Sin embargo, si tienes un personaje centrado en el fuego, este orbe mejorará esas habilidades.

1.

Canción del velo

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Asombrar es una mecánica divertida y puedes hacer que los derribos sean aún más poderosos con el equipo adecuado. Veilsong aumentará la cantidad de asombro que causas, así como el daño que recibe el enemigo en función de lo asombrados que ya estén.

Cuando un oponente se ha debilitado lo suficiente y está a punto de caer, es probable que permanezca en esta posición comprometida durante un período prolongado. Esto te da tiempo suficiente para atender a otros adversarios o incluso explotar aún más sus debilidades antes de ejecutar finalmente el derribo. Además, realizar estos derribos también restaurará tu salud, lo cual es una ventaja adicional.

2024-11-19 17:38