Las mejores armas de Chasca se construyen en Genshin Impact

Las mejores armas de Chasca se construyen en Genshin Impact

Como alguien que ha estado jugando Genshin Impact desde sus inicios y ha pasado por el agotador proceso de probar y volver a probar varias armas para encontrar la opción perfecta para cada personaje, puedo decir con confianza que el arma distintiva de Chasca, el Plumaje Carmesí de Astral Vulture, es la pluma en su gorra.


En contraste con los primeros días de Mondstadt y su atmósfera medieval, puede parecer poco probable que un juego como Genshin Impact eventualmente introduzca armas voladoras. Sin embargo, Chasca introduce exactamente este concepto, sirviendo como una versátil repartidora de daños que a menudo ocupa la mayor parte del tiempo del campo de batalla para ella misma.

A pesar de que la pistola que empuña parece poderosa, su rendimiento todavía está ligado a las estadísticas predeterminadas del arma. Es posible que no la veas usándolo con frecuencia, pero eso no significa que puedas equiparle cualquier elemento aleatorio. Dado que Chasca es un personaje de DPS de ataque cargado que depende de equipos arcoíris, elegir el equipo adecuado para ella puede resultar desconcertante. Aquí hay algunas opciones de armas óptimas para garantizar que Chasca desate sus seis disparos de manera consistente en Genshin Impact.

9. Rompecadenas

Sinérgico con Chasca, no sinérgico con sus equipos

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En términos del objeto fabricable único de Natlan, se ubica como el menos efectivo en comparación con otras regiones cuando se trata de Chasca. Sin embargo, aunque no coincide con la calidad de los elementos de otras regiones, sigue siendo una opción confiable que complementa particularmente bien a Chasca, especialmente si no la utilizas en combinación con otro personaje.

Esta pasiva aumenta tu porcentaje de ATK según la cantidad y los tipos de aliados (Natlan o no Natlan con diferentes elementos). Dado que Chasca a menudo prefiere composiciones de equipos elementales diversas, este arco es especialmente adecuado para ella. Sin embargo, otras opciones pueden parecer superiores debido a los numerosos métodos de Chasca para aumentar el ATK, principalmente a través de Bennett.

8. Hamayumi

Generalmente bueno para usuarios de ataques cargados

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El arco creado en Inazuma ha sido durante mucho tiempo una de las mejores armas gratuitas para los jugadores que prefieren los ataques cargados, como personajes como Xiangling y Diluc. Aunque funciona bien con Chasca, aumentando su daño de ataque cargado en un 24%, este aumento no es tan fuerte en comparación con el 28% del Scion of the Blazing Sun debido a su estadística de porcentaje de ataque.

Con la energía de Chasca completamente cargada, el daño del arma se duplica. Con un 48%, esta arma supone una mejora notable en comparación con otras alternativas. Lamentablemente, muchos equipos de Chasca luchan por generar suficiente energía para que esta bonificación se produzca de manera constante, y no utilizar su Explosión elemental para aprovechar este rasgo pasivo resulta en una pérdida de DPS porque su Explosión inflige un daño tan alto.

7. Canción de la quietud

Funciona sólo con Furina

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Una de las armas fabricables de Fontaine, conocida como Song of Stillness, se destaca por su característica pasiva que opera con un mecanismo de drenaje de HP. Aunque el personaje Chasca no posee la capacidad de manipular su propio HP, sus equipos óptimos están equipados con rasgos autosuficientes. Teniendo esto en cuenta, el arma Canción de la Quietud es digna de mención.

Esta arma no se destaca por su estadística secundaria de porcentaje de ATK, pero cuando se actualiza a R5 y se cura, ofrece una bonificación de daño altamente competitiva del 32%, colocándola junto a Scion of the Blazing Son y Flower-Wreather Feathers en términos de DPS bruto. . Sin embargo, debido a que es exclusivo de los equipos Chasca-Furina, no es adecuado para clasificaciones más altas ya que no encaja en otras composiciones de equipos.

6. Vástago del sol abrasador

El mejor cuatro estrellas para contenido de un solo objetivo

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Scion of the Blazing Sun es un arma en Genshin Impact que se encuentra entre las categorías de armas gratuitas y de pago. Si bien causa daño de ataque adicional, no es lo suficientemente sustancial como para hacer que el arma sea particularmente efectiva. Sin embargo, su habilidad pasiva aumenta el daño del ataque cargado del usuario en un 28%, que es solo un 8% menos que la habilidad semi-firma de las plumas de corona de flores de Chasca.

Esta arma en particular presenta algunos desafíos adicionales. Para empezar, es posible que el atributo principal de tasa CRIT no se utilice por completo en Chasca debido a su alta tasa CRIT inherente. Además, solo puede apuntar a un único oponente y puede encontrar problemas de sincronización con contenido que presenta múltiples oleadas. Sin embargo, si te enfrentas a los jefes más temibles de Genshin Impact, esta arma ofrece una fuerte alternativa a las opciones de cinco estrellas, ya que genera un daño comparable incluso en el nivel R2 desde una etapa temprana.

5. Plumas envueltas en flores

Multiplicador de ATK cargado más alto para un cuatro estrellas

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El arco de cuatro estrellas introducido con Chasca combina perfectamente con su estilo y aumenta su uso de resistencia en planeo. Para empezar, dejando a un lado la habilidad pasiva, este arco parece hecho a medida para Chasca, actuando como una alternativa más asequible a su arma distintiva que puedes adquirir intentando atravesar su estandarte de arma, independientemente del éxito.

Esta arma aumenta el daño de tu ataque cargado según cuánto tiempo mantengas la carga, lo que resulta en un significativo multiplicador de daño del 36 % para Chasca si se carga durante seis segundos. Aunque la estadística ATK no es excepcional, puede funcionar de manera comparable a otras opciones de primer nivel, excepto por la habilidad única de Chasca. ¡En el nivel de refinamiento 5, las plumas de corona de flores frecuentemente superan a esas alternativas de cinco estrellas!

4. Pulso atronador

Buen CRIT DMG, nada más

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A diferencia de muchos otros personajes, Chasca no suele beneficiarse del uso de diversas armas. En cambio, la mayoría de sus opciones de primer nivel parecen funcionar más como potenciadores estadísticos, mejorando sus atributos básicos en lugar de encajar en sus habilidades de combate.

En lugar de usar Thundering Pulse para aumentar el daño de toque E de Chasca, es posible que descubras que el daño resultante no es lo suficientemente impresionante como para convertirlo en un ataque fuerte.

Thundering Pulse, el arma única de Yoimiya, ofrece un aumento sustancial del daño crítico, aunque no el más alto del juego. Esta mejora contribuye al daño infligido por Chasca. Además, le otorga una considerable bonificación del 20% a su poder de ataque, que ya es bastante alto debido a los atributos básicos de las armas de cinco estrellas. Desafortunadamente, dado que la habilidad pasiva solo mejora el daño del ataque normal, no tiene ningún efecto positivo en Chasca, ya que en su lugar emplea principalmente sus ataques cargados.

3. La primera gran magia

Buen CRIT DMG y algo de ATK

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En términos más simples, la función característica de Lyney sirve como otra herramienta para mejorar las estadísticas, ubicándose entre las mejores del juego. Cuenta con un subestado de daño crítico, aunque más bajo que Crimson Plumage y Aqua Simulacra de Astral Vulture. Además, le proporciona a Chasca una habilidad pasiva bastante buena que aumenta el daño de su ataque cargado en un 16%.

Cuando esta arma está equipada, el personaje también recibe el beneficio pasivo, otorgándole la bonificación inicial de ATK del 16%. En consecuencia, The First Great Magic se vuelve ligeramente superior a Thundering Pulse en este sentido.

Sin embargo, existen ciertos problemas con la sinergia de Chasca con La Primera Gran Magia. El arma te recompensa con ATK adicional por incluir personajes del mismo elemento en el equipo que el portador. Esto hace que el arma tenga una fuerte línea de estadísticas pero una pasiva casi completamente inútil, aunque la bonificación de velocidad de movimiento te ayuda a volar aún más rápido.

2. Simulacros acuáticos

Increíble puramente por su subestado

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La firma única de esta espada podría parecer especializada inicialmente debido a su habilidad pasiva de porcentaje de HP. Sin embargo, su excepcional subestado de daño crítico lo convierte en una excelente opción para cualquier DPS que empuña un arco. ¡Además, ofrece una bonificación pasiva por infligir daño cuando estás cerca de enemigos!

Además, debido a que lograr un índice de CRIT del 100% con Chasca es relativamente sencillo, un arma de daño CRIT alto no solo evita que se supere el límite de CRIT para ti, sino que como ella golpea críticamente con más frecuencia, esta estadística contribuye más daño a Chasca que otras unidades de DPS. en Genshin lo hacen.

1. Plumaje carmesí del buitre astral

Se adapta a ella como un piñón a un pájaro.

Las armas de Chasca no funcionan particularmente bien con sus habilidades, pero su liga característica es superior a cualquier otra alternativa de cinco estrellas. Esta liga proporciona daño crítico a Chasca, una estadística que necesita con urgencia debido a que obtuvo índice de críticos pasivos en las ascensiones, y también ofrece un aumento de ataque efectivo.

Además, activar Swirl con regularidad (lo que Chasca tiende a hacer con frecuencia independientemente de su intención) proporciona una gran bonificación al DAÑO fijo de Chasca tanto para su Explosión Elemental como para su Ataque Cargado. Básicamente, esta arma equipa a Chasca con todo lo que necesita en determinadas circunstancias. Sin embargo, estas circunstancias se alinean con estrategias que naturalmente emplearías con Chasca, como tener miembros del equipo con elementos diversos. En resumen, elegir Chasca como su arma característica produce aproximadamente un 30% más de daño en comparación con otras opciones de cinco estrellas de primer nivel.

2024-11-25 23:35