Las mejoras de lanzamiento de Black Ops 6 incluyen cambios en el movimiento, apariciones, correcciones de retrasos y más

Las mejoras de lanzamiento de Black Ops 6 incluyen cambios en el movimiento, apariciones, correcciones de retrasos y más

Como jugador experimentado con más de dos décadas de juego en mi haber, puedo decir con confianza que el próximo Call of Duty: Black Ops 6 se perfila como una obra maestra, gracias a los valiosos comentarios recopilados de la versión beta. El compromiso de los desarrolladores de abordar las preocupaciones de los jugadores y perfeccionar la mecánica del juego es realmente encomiable, especialmente considerando el éxito de la versión beta en sí.


El viaje hacia «Call of Duty: Black Ops 6» se vuelve más corto y cada vez más emocionante a medida que pasa cada día; sin embargo, el camino no sólo está lleno de acción sino que también se mejora con una colección de mejoras derivadas de los comentarios de los jugadores, como se sugiere en un informe reciente. publicación de blog.

Activision y Treyarch han detallado varios ajustes basados ​​en los comentarios de la versión beta, centrándose en varias mejoras en la jugabilidad, el diseño de mapas, el rendimiento y el equilibrio de armas. Estos cambios están impulsados ​​principalmente por la experiencia del jugador y los datos del juego, lo que sugiere que la versión beta jugó un papel crucial en la configuración de Call of Duty: Black Ops 6 para su lanzamiento.

Las mejoras de lanzamiento de Black Ops 6 incluyen cambios en el movimiento, apariciones, correcciones de retrasos y más

Treyarch afirmó que la versión beta fue «extremadamente valiosa para identificar y abordar problemas relacionados con el rendimiento», como el «tartamudeo» que muchos jugadores encontraron durante la versión beta, lo que dificultó el juego para algunos en ciertas ocasiones. Sin embargo, Activision declaró que BO6 era la serie beta de mayor éxito hasta la fecha.

Proporcionar una experiencia de juego fluida es crucial para los jugadores y hemos estado abordando activamente los problemas que causan «tartamudeos» en el juego durante la fase beta. Implementamos mejoras significativas desde entonces y seguiremos colaborando con expertos en diversos campos para optimizar el rendimiento no solo para el lanzamiento, sino también durante las temporadas en vivo.

Como ávido fanático, estoy entusiasmado con las mejoras que se incorporarán a la característica característica de BO6, el omnimovimiento. Para el lanzamiento del juego, hay mejoras planificadas en la suavidad y precisión de la animación en todos los movimientos, como deslizarse, lanzarse, saltar e inclinarse boca abajo. En particular, el deslizamiento está recibiendo algunos ajustes, como acortar la brecha entre deslizarse y estar boca abajo, minimizar el tiempo necesario para deslizarse después de correr y aumentar ligeramente la velocidad de deslizamiento inicial mientras se reduce la duración máxima del deslizamiento.

Como ávido jugador, estoy encantado de compartir que el próximo lanzamiento de BO6 trae mejoras en la suavidad de la velocidad de Sniper ADS, una transición más suave al cambiar de arma durante la carrera, menos movimiento del arma al agacharse y mucho más, todo en el reino del omnimovimiento.

Para abordar las preocupaciones de los jugadores sobre el tamaño de los mapas en la beta, Treyarch aclaró que la mayoría de los 12 mapas principales de seis contra seis son de tamaño mediano. También mencionaron que algunos mapas en la versión beta eran más pequeños, pero el grupo de mapas final en el lanzamiento, que consta de 16 mapas, ofrecerá más diversidad en términos de tamaño.

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Además, Treyarch ha anunciado algunos cambios, incluido un círculo de ganadores más corto después de cada juego, menos movimiento de la cámara durante los viajes, así como ajustes en los modos de juego, armas, ventajas y otras características.

La lista completa de notas del parche para BO6 de su versión beta se acercará al lanzamiento el 25 de octubre.

2024-09-24 21:22