Las cabezas de las personas siguen explotando sin una buena razón en I Am Your Beast y estoy muy de acuerdo con eso.

Las cabezas de las personas siguen explotando sin una buena razón en I Am Your Beast y estoy muy de acuerdo con eso.

Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, he jugado más juegos de los que puedo contar con ambas manos y he visto algunas cosas. Pero cuando se trata de juegos FPS, hay pocos que hayan logrado hacerle cosquillas a mi fantasía asesina como la última oferta de Strange Scaffold, I Am Your Beast. Este juego es una oda a la belleza poética de la violencia de los videojuegos, una sinfonía eufórica de decapitaciones y pisotones que harían sonrojar incluso al Dr. Seuss.


El FPS recién lanzado de Strange Scaffold titulado «I Am Your Beast» ofrece mucho disfrute por múltiples razones, pero lo que más se destaca es su profunda admiración por el arte dentro de la brutalidad de los videojuegos. No uso casualmente el término «poesía» para evocar una comparación demasiado refinada con algo relacionado con la habilidad o la estética, sino más bien como un tributo al uso inventivo que hace el juego de lo que una vez describí como «una gozosa efusión de lenguaje de juego violento». «. Se podría decir que esa mañana en particular había consumido mi verboso Weetabix. La forma en que combina cuchillos arrojados, pisotones y decapitaciones desconcertantes crea un efecto rítmico, casi parecido al del Dr. Seuss.

En otras palabras, este juego comparte algunas similitudes con Mad Libs. Asumes el papel de Harding, un personaje conocido por su letalidad mítica desde el principio. La acción se desarrolla en cada momento, pero la historia se comunica a través de elementos extravagantes, como que todas las personas con las que te encuentras son excesivamente conscientes y expresan el arma que lleva Harding en un momento dado. El aspecto Mad Libs entra en juego porque puedes trazar un camino para Harding entre los puntos A y B, y se espera que varias personas pierdan la cabeza durante este viaje. Básicamente, estás seleccionando las acciones o «verbos» más entretenidos a medida que aparecen, y «avispón» es uno de esos verbos que ahora ha adquirido un significado único en este contexto.

Las cabezas de las personas siguen explotando sin una buena razón en I Am Your Beast y estoy muy de acuerdo con eso.Soy tu bestia – TRÁILER DEL ANUNCIO


En términos más simples, la pantalla de resultados finales después de completar un nivel es decepcionante y confusa debido a su diseño. Los dos botones disponibles son frustrantes porque podrían estar mejor organizados. Un botón reinicia el mismo nivel que acaba de terminar, lo que idealmente debería conducir al siguiente nivel. El otro botón sale del juego y te lleva de regreso al menú principal. Este final abrupto resulta insatisfactorio para el jugador. Estaba a punto de ofrecer algunas críticas constructivas, pero después de pensarlo detenidamente, no encuentro ninguna. Los comentarios proporcionados parecen más quejas y menos sugerencias útiles.

Eso fue mezquino de mi parte, así que aquí hay algo de mezquindad al revés: amo mucho el título de este juego, y lo amo más cuanto más juego. Este es un juego increíblemente bien escrito y actuado, hasta el punto de que llegarás a saborear lo que fácilmente podrían haber sido interrupciones no deseadas entre etapas tan cinéticas y apetitosas. Pero el tema central aquí realmente influye. Desde el principio hay una conversación maravillosamente escrita sobre si las personas con talento deberían sentirse obligadas a hacer uso de esos talentos. Se supone que debes tomarlo como una táctica manipuladora por parte del villano, creo, pero me pareció una especie de contrapunto a lo de Bojack sobre cómo la mayoría de nosotros ni siquiera llegamos a hacer una especie de película diluida. , versión populista de los trabajos de nuestros sueños: un discurso que se me queda grabado por razones que imagino que son bastante obvias. Tomaré algo de anhelo existencial entre mis decapitaciones, ¡seguro!

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Sin embargo, son esas decapitaciones las que unen todo: las cerezas maduras que se pueden reventar encima del pastel. Debido a que Harding tiene tantos verbos disponibles, muy pocos de ellos deberían causar tantas explosiones de cabeza con este tipo de frecuencia. Este es el segundo juego sobre el que escribo hoy y diría que es a la vez un homenaje y una deconstrucción en diferentes puntos, pero debes adorar algo para despojarlo en partes, y soy tu bestia, como dije arriba. , claramente adora profundamente la poesía específica y alegre de hacer que la cabeza de un hombre simplemente, voltee, ya no esté allí sin ninguna razón especialmente buena.

Si no estás seguro de esto, mi principal punto de precaución sería el siguiente: si no te gusta repetir niveles repetidamente para alcanzar puntuaciones más altas, objetivos secretos y, en general, lograr el tipo de flujos coreografiados que vienen con alta velocidad. nivel de juego, es posible que lo encuentres un poco delgado como un paquete. También hay un toque de rigidez en los controles que, si bien es una mejora con respecto a la demostración, aleja al juego de los placeres fluidos de un FPS más centrado. Aún así, creo que es una oferta muy ingeniosa en general.

No soy particularmente hábil hablando de música, por lo que generalmente me mantengo alejado de ella; sin embargo, la banda sonora de este año es mi favorita absoluta y hay una brecha significativa entre ella y cualquier otro contendiente.

2024-09-17 17:25