Las batallas por turnos de Menace son los ejercicios de formación de equipos más mortíferos de la galaxia.

Las batallas por turnos de Menace son los ejercicios de formación de equipos más mortíferos de la galaxia.

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en batalla a mis espaldas, déjame decirte que Menace me ha llamado la atención como un letrero de neón que llama a un viajero cansado y perdido en el cosmos. Después de haber pasado innumerables horas elaborando estrategias y administrando mis tropas en juegos como Battle Brothers y XCOM, no puedo evitar sentir una sensación de familiaridad y emoción cuando se trata de este próximo título.


Como fan devoto, puedo dar fe de que si has profundizado en el mundo de Battle Brothers, comprenderás la inversión emocional que Overhype Studios inculca magistralmente en sus subordinados. Lo sentirás profundamente cuando un desafortunado error envíe a uno de ellos a toda velocidad hacia una espada mortal. En su próximo juego de rol táctico por turnos, Menace, prometen continuar esta tradición haciendo de la seguridad y el éxito de los luchadores elegidos una preocupación constante. Además, están dando un salto audaz desde los duendes medievales en 2D de Battle Brothers a los impresionantes campos de batalla inmersivos en 3D que pueblan la caótica frontera espacial.

En lugar de que Battle Brothers pueble tu ejército con campesinos generados aleatoriamente, Menace ofrece una colección de soldados prefabricados, cada uno con sus historias y características únicas. Eres libre de elegir a quién reclutar de este grupo diverso de mercenarios e impostores, que incluye desde ex marines distantes hasta francotiradores joviales y pilotos de robots bulliciosos. Algunos pueden llegar a convertirse en figuras centrales de tu experiencia de juego debido a sus roles de liderazgo dentro de los escuadrones.

En esencia, si bien el sistema de combate de Menace, el movimiento de la cuadrícula y el enfoque en la cobertura pueden evocar pensamientos de XCOM, sus personajes únicos recuerdan a XCOM: Chimera Squad, que presenta una mezcla ecléctica de especies. Sin embargo, profundiza más y a mayor escala que la escisión simplificada. Los entusiastas de la estrategia apreciarán la gran cantidad de detalles proporcionados en cada pantalla de escuadrón previa a la misión, incluidas estadísticas complejas como la disminución del daño de las armas individuales. Además, en lugar de luchar contra un grupo fijo de enemigos en un mapa predeterminado, te encontrarás con un ejército generado procedimentalmente en terrenos variables e impredecibles.

Las batallas por turnos de Menace son los ejercicios de formación de equipos más mortíferos de la galaxia.

Durante una presentación reciente en la Gamescom, la tarea era sencilla: eliminar a un grupo de piratas espaciales. Sin embargo, el extenso arsenal de mecánicas de combate y configuraciones de unidades de Menace pronto hizo que varios pensamientos compitieran por mi atención. Normalmente, te acercarías a un enemigo flanqueando su cobertura y disparando desde un costado. Pero hay otros factores a considerar, como la represión y la moral. Al aplicar estratégicamente fuego impreciso y aterrador, puedes hacer que el enemigo se retire. Si apuntas deliberadamente de forma imprecisa, la probabilidad de acertar está representada por una línea de puntería roja, naranja o verde, lo que hace que el juego se centre menos en hacer cálculos numéricos como XCOM y más en tomar riesgos calculados. En mi opinión, una probabilidad del 50% puede no ser atractiva, pero una indicación naranja parece aceptable, así que lo intentaría.

En estos conflictos, a menudo escucharás las bromas y los ladridos de tus tropas (completamente vocalizadas). Si bien hay muchos diálogos escritos previamente, es la dinámica entre estas unidades la que parece más intrigante. La forma en que se desarrollan las misiones (suave o violentamente) puede influir en las relaciones entre estos personajes. Pueden formar amistades a través del éxito o pelear debido a los reveses, lo que introduce un elemento RPG de gestión de amistades en el juego estratégico por turnos. Mantener una atmósfera positiva es beneficioso, ya que se logra completando misiones, evitando lesiones y previniendo bajas amigas. Por otro lado, el juego descuidado puede provocar más disputas entre unidades y una fuerza de combate menos eficiente.

Las batallas por turnos de Menace son los ejercicios de formación de equipos más mortíferos de la galaxia.

Esencialmente, en lugar de que Battle Brothers se centre en crear personajes únicos generados por procedimientos para atraerte, Menace adopta un enfoque más tradicional al desarrollar personajes de manera convencional. Sin embargo, todavía ofrece un amplio espacio para crear tus propias historias desgarradoras o batallas épicas, especialmente aquellas en las que un pequeño error se convierte en una situación desastrosa. En mi demo, no pude resistir la tentación de atropellar a algunos enemigos piratas con un tanque, lo que provocó risas durante aproximadamente media vuelta antes de que otro asaltante emergiera de la niebla con un lanzacohetes. ¿El costo de ese breve momento de humor negro en lugar de una ubicación estratégica? Una pieza de armadura dañada y un líder de escuadrón que necesitan atención médica inmediata, lo que hace que otras unidades cambien de rumbo, además de requerir un replanteamiento importante de nuestra estrategia ofensiva.

Algunos francotiradores entusiastas y el uso liberal de las armas mecánicas pesadas del vicario de batalla aún resultaron suficientes para conseguir la victoria, y solo el desafortunado comandante del tanque quedó con el ceño fruncido en la enfermería, aunque tuve la sensación de que se trataba de una solución inicial relativamente sencilla. victoria en el juego contra la menos amenazante de las facciones enemigas. Sólo a través de parte del arte conceptual pude vislumbrar la amenaza titular en sí: una raza alienígena de bultos de carne inspirados en el horror corporal de los 80, repugnantemente injertados con varios tubos de metal, pistolas y, al menos en un pobre césped, huellas de tanques. Aparentemente, este lote no aparecerá hasta mucho más tarde, lo que sugiere que tendrás que estar dispuesto a mezclar tus tácticas y equipamiento de escuadrón hasta bien entrada la campaña.

Las batallas por turnos de Menace son los ejercicios de formación de equipos más mortíferos de la galaxia.

Aún falta un tiempo para el juego «Menace»; la versión que obtuve una vista previa se podía reproducir pero tenía errores y una interfaz de usuario temporal. Sin embargo, su combinación de un juego por turnos estratégicamente profundo con importantes aspectos de juego de rol muestra una ambición notable. Puede que los editores Hooded Horse no busquen activamente éxitos de taquilla, pero si «Overhype» logra unir todos estos componentes en un todo armonioso, ambas partes podrían terminar con un sólido juego de estrategia entre manos.

2024-09-16 18:25