Las batallas épicas de Shadow of the Colossus reciben una remezcla de acción y estrategia en tiempo real en este juego de mundo abierto sobre la defensa de una torre en constante crecimiento construida sobre un gigante amigable.

Las batallas épicas de Shadow of the Colossus reciben una remezcla de acción y estrategia en tiempo real en este juego de mundo abierto sobre la defensa de una torre en constante crecimiento construida sobre un gigante amigable.

Como jugador experimentado con recuerdos de Shadow of the Colossus grabados profundamente en mi psique de juego, Burggeist despertó mi interés desde el momento en que lo vi. Después de haber atravesado innumerables mundos abiertos y derrotado a enemigos colosales, me intrigó el giro único de la fórmula de esta joya independiente.


En una versión diferente, un próximo juego independiente ofrece un giro en el entorno solitario de Shadow of the Colossus y las grandes batallas contra adversarios titánicos al brindar una perspectiva de acción y estrategia. En lugar de derrotar a estos enemigos colosales, controlas una enorme bestia a través del mundo, construyendo simultáneamente una torre fortificada sobre su espalda.

Burggeist pisó silenciosamente Steam a principios de este mes, el 14 de octubre, pero su premisa central probablemente debería haber hecho mucho más ruido que en el lanzamiento. Al igual que el influyente clásico de PS2, Burggeist te hace buscar una manera de despertar a un ser querido maldito y dormido en un mundo escaso, misterioso y a veces inquietantemente bastante abierto.

Como jugador, me encuentro en una posición única en la que no se trata sólo de luchar contra monstruos colosales, sino que estoy orquestando las acciones del poderoso Burggeist, una entidad imponente y jorobada cargada por una torre en constante expansión. Es como Brutal Legend, pero con un toque de torre de defensa. Con el tiempo, equiparé a este gentil gigante con nuevas torretas y dispositivos, transformándolo en un arsenal móvil imparable.

Sorprendentemente, el juego no se limita a sus sorprendentes y místicas maniobras ninja. Posees numerosas habilidades mágicas para ascender más alto, lo que te permite dar órdenes a Burggeist de manera más efectiva o lanzar fuego desde arriba. La forma en que se pueden vincular algunas habilidades aéreas se asemeja al recorrido subestimado de Forspoken, ya que te impulsa a través del campo de batalla con carreras rápidas, saltos dobles e incluso una escoba que pertenece a una bruja. Parece rápido y caótico, y puedes ampliar continuamente tu conjunto de herramientas explorando el mundo.

Como jugador, me he sumergido en Burggeist, un juego que puede que aún no haya conseguido muchos seguidores, pero no dejes que eso te engañe. Las críticas en Steam son abrumadoramente positivas. Un jugador lo describió como un «retroceso chiflado a finales de la era PS2 y principios de la PS3».

2024-10-27 19:39