Las armas más poderosas del FF7 original, clasificadas

Las armas más poderosas del FF7 original, clasificadas

Como veterano experimentado con innumerables horas pasadas en las tierras pixeladas de Final Fantasy VII, puedo decir con seguridad que el arsenal de armas del juego es tan diverso y cautivador como su historia. Entre estos armamentos, dos se destacan como revolucionarios absolutos: el Premium Heart y el Ultima Weapon.


Final Fantasy VII es un juego de rol duradero donde los jugadores pueden formar un equipo adaptado a su enfoque de juego. Para formar el equipo óptimo, cada personaje posee numerosas armas y elementos que ofrecen usos versátiles. Algunos equipos mejoran la potencia de lanzamiento de hechizos, mientras que otros amplifican los ataques físicos. Vale la pena señalar que no todos los equipos son igual de efectivos: algunos elementos son significativamente mejores que otros.

Como fanático devoto de Final Fantasy VII, siempre me ha cautivado el diverso arsenal que maneja cada personaje a lo largo de nuestra aventura. Mientras que algunas armas simplemente aumentan las estadísticas o los espacios de materia, otras poseen habilidades especiales extraordinarias que realmente las distinguen de sus contrapartes. Las armas de primer nivel del juego cuentan con estas habilidades únicas, y algunas son tan potentes que pueden convertir encuentros desafiantes en pan comido. Sin embargo, aunque todos los personajes llevan armas impresionantes, no todos tienen habilidades que podrían arruinar el juego.

15 Es mejor conseguir el cuento de hadas lo antes posible

Si los jugadores lo compran más tarde, Aerith ya se habrá ido

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En el juego Final Fantasy VII, es posible adquirir el arma de cuento de hadas, pero es posible que los jugadores la pierdan durante el juego inicial. Dado que este objeto es ideal para Aerith, los jugadores deben intentar conseguirlo mientras luchan contra Reno y Rude. Sin embargo, ten en cuenta que debes concentrarte en derrotar a Reno, ya que él es quien suelta el arma de cuento de hadas. Después de superar con éxito a Reno, el arma se agregará a tu inventario.

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Habilidad únicaNinguno

En cuanto a las tragamonedas Materia, Fairy Tale comparte el mismo número que Princess Guard, que son 7 tragamonedas no vinculadas. Como estas ranuras no están conectadas, los jugadores no pueden utilizar Support Materia, pero en su lugar pueden cargar a Aerith con una variedad de hechizos. Dado su papel mágico, la atención se centra en maximizar su potencial. Sin embargo, Fairy Tale ocupa el último lugar de nuestra lista. No es tan efectivo como Princess Guard y Aerith no lo tendrá equipado por un período prolongado.

14 Oritsuru viene con 8 ranuras

Eso deja espacio para mucha materia

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Para obtener el Oritsuru, hay algunos pasos clave. Los jugadores deben recolectar escamas de Leviatán mientras exploran el reactor submarino. Estas escamas se pueden encontrar en un cofre cerca del submarino. Sin estas escalas, los jugadores no podrán obtener el Oritsuru, ya que son elementos esenciales. Una vez que hayas recogido las balanzas, podrás dirigirte a Wutai durante el capítulo de Yuffie. Cuando llegues a la estatua de Da-Chao, encontrarás un camino bloqueado por las llamas. En este punto, la balanza Leviatán resultará útil para extinguir el fuego.

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Habilidad únicaNinguno

Después de eso, los jugadores tienen la libertad de agarrar el arma. Si bien Oritsuru puede no ser el arma principal de Yuffie en FF7, sigue siendo una excelente opción. Tiene ocho ranuras, cuatro de las cuales están conectadas. Estas ranuras hacen que Yuffie sea ideal para una construcción con mucha Materia al permitirle combinar Support Materia con Magic o Support. Aunque Yuffie puede no ser el personaje más mágico en comparación con otros, esta arma puede transformarla en una figura poderosa en el campo de batalla.

13 Apocalipsis se encuentra al final del juego

No sorprende que sea una de las armas más poderosas de la nube

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En la historia de Final Fantasy VII, Apocalipsis se encuentra debajo de Ragnarok y Ultima Weapon. Hacia el final del juego, los aventureros encontrarán el Bosque Antiguo, escondido en lo más profundo. Para llegar a Apocalipsis en la cámara final, los jugadores pueden usar un Chocobo especial para desbloquearlo o derrotar al Arma Definitiva parecida a un dragón. Dado que el Bosque Antiguo es un área opcional, muchos jugadores pueden pasarlo por alto si deciden no explorarlo.

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Habilidad únicaCrecimiento triple AP

En el juego Final Fantasy 7, el arma Apocalipsis se destaca como una opción versátil. No sólo es inusual porque es un arma de triple crecimiento, lo que significa que proporciona amplios puntos de habilidad (AP) en las batallas, sino que su principal fortaleza radica en su capacidad para asestar golpes poderosos. Aunque otras armas como Ragnarok y Ultima Weapon pueden ser más populares, Apocalypse es una excelente herramienta para acumular AP rápidamente debido a sus propiedades de crecimiento únicas.

12 Max Ray es genial para un barret sin suficiente materia dominada

Le sienta muy bien a Barret

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Un aspecto intrigante de que Max Ray sirva como la segunda mejor arma de Barret es que los jugadores a menudo la obtienen aproximadamente en la misma etapa en la que adquieren su arma principal, Missing Score. Esto podría dejar a los jugadores en una situación desconcertante, sin saber cuál utilizar. Sin embargo, es probable que la mayoría de los jugadores opten por equipar Missing Score primero. Vale la pena señalar que Max Ray está escondido dentro de un cofre en Midgar Underground.

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Habilidad únicaNinguno

Cuando se trata de estadísticas, es posible que Max Ray no supere Missing Score, pero ofrece una opción valiosa para mejorar a Barret en Final Fantasy 7. Con seis espacios de Materia, los jugadores pueden personalizar a Barret para centrarse en el daño mágico usando esta arma. Se destaca como una excelente opción, especialmente para aquellos que aún no han maximizado los AP (puntos de habilidad) en Barret. A diferencia de otras armas o incluso de Missing Score, Max Ray no exige tanta inversión en AP para infligir daño, lo que lo hace más accesible para los jugadores en las primeras etapas de subir de nivel a Barret.

11 La mano de Dios es genial para la fuerza de Tifa

Tiene una tasa de acierto del 100%

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En otras palabras, la Mano de Dios es la segunda mejor opción de Tifa entre su arsenal. Sobresale en ataques mágicos, pero para un rendimiento óptimo, es más prudente usar esta arma cuando se centra en el daño físico de la estructura de su personaje. La característica destacada de esta arma es su porcentaje de ataque de 225, que garantiza una precisión del 100% en los ataques de Tifa. En pocas palabras, con una alta tasa de aciertos y un fuerte daño base, la Mano de Dios es un arma excelente que a los jugadores les resultará difícil pasar por alto.

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Habilidad únicaTasa de acierto perfecta

En el juego Final Fantasy VII, God’s Hand posee cuatro ranuras interconectadas y los jugadores pueden maximizar su uso empleando Independent o Command Materia. Esta arma estará disponible para los jugadores en el capítulo 31, «Choque en las profundidades del mar». Al derrotar al jefe, Carry Armor, se otorga la Mano de Dios. A pesar de no ser el arma más potente de Tifa, para quienes carecen de su arma definitiva, sigue siendo una excelente alternativa.

10 Princess Guard es poderosa pero infrautilizada

El arma definitiva de Aerith con utilidad limitada

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Como fanático devoto, diría que Princess Guard amplifica significativamente el papel de Aerith como sanadora de nuestro grupo en Final Fantasy VII. Con impresionantes atributos físicos y mágicos, Aerith se vuelve notablemente completa gracias a esta arma. La habilidad única de Princess Guard hace que Aerith inflija más daño a los enemigos, dependiendo de cuántos de mis camaradas hayan sido derribados en combate. Si los dos compañeros de Aerith están fuera de combate, ¡ella causará el triple de daño! Sin embargo, todo el potencial de esta arma a menudo queda sin explotar debido a la progresión narrativa del juego. Los jugadores con mentalidad estratégica pueden encontrarlo útil durante las batallas contra jefes más difíciles cuando Aerith se encuentra sola en el campo de batalla.

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Habilidad únicaAumenta el daño cuando un miembro del grupo está caído

Para aquellos que aún no han adquirido el arma final de Aerith, pueden encontrarla en el Templo de los Antiguos. Sin embargo, el problema con Princess Guard no surge de su funcionalidad; en cambio, surge debido a la propia Aerith. En FF7, cuando Aerith muere aproximadamente a la mitad de la historia, los jugadores no pueden emplearla a ella ni a Princess Guard, razón por la cual la clasificamos en el puesto número 10 de nuestra lista.

9 HP Shout puede ayudar con los defectos de Cait Sith

Un fuerte impulso para un personaje peculiar

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En Final Fantasy VII, HP Shout es el arma definitiva para Cait Sith, pero puede parecer un poco deslucida. A diferencia de otros personajes, Cait Sith no ataca directamente; en cambio, le indica a Mog qué hacer. En consecuencia, cuando Cait Sith usa HP Shout, aumenta el daño que Mog inflige según el HP actual de Cait Sith. Sin embargo, esta habilidad única le otorga a Cait Sith 8 espacios de Materia, lo que le permite personalizar sus habilidades de manera más efectiva en comparación con otros personajes.

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Habilidad únicaAumenta el daño según HP

De una manera más simple y conversacional, podrías decir: «Cait Sith está diseñado principalmente como un lanzador de hechizos, por lo que generalmente no se lo emplea para causar daño físico. Sus ataques tienen un elemento de aleatoriedad, lo que puede hacer que los jugadores duden en incluirlo en sus ataques. equipo, incluso con su poderosa arma. Sin embargo, si quieres utilizarlo, puedes encontrar el hechizo HP Shout cuando vuelvas a visitar el edificio Shinra más adelante en el juego.

8 Ragnarok es fácil de conseguir y de usar

La segunda mejor arma de flexibilidad de la nube

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En Final Fantasy 7, Ragnarok, la segunda mejor arma de Cloud, es una espada versátil que los jugadores pueden adquirir al avanzar en la historia principal. Con seis espacios de materia para Cloud, Ragnarok ofrece un buen equilibrio entre capacidades físicas y mágicas, lo que te permite personalizar Cloud para que se adapte a tu estilo de juego preferido en combate. Ya sea que prefieras usar a Cloud como atacante físico o como lanzador de magia, Ragnarok brinda la flexibilidad de adaptarse al enfoque que elijas.

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1) En el juego, Ragnarok se puede conseguir sin esfuerzo, por lo que los jugadores no deben temer perderse el arma, ya que siempre está disponible. Cuando el grupo regresa a Midgar para frustrar al Profesor Hojo, Shinra intenta detener a Cloud y sus compañeros varias veces. Más tarde, deberán enfrentarse a Proud Clod, un enorme robot controlado tanto por Scarlet como por Heidegger. Después de derrotar a Proud Clod, el arma se entregará a Cloud para que la empuñe.

7 Venus Gospel convierte al Cid en un temible traficante de daños

Una lanza de alto daño que escala con MP

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Con Venus Gospel, la lanza de Cid, el personaje se convierte en un atacante excepcional que inflige daño, aunque no tenga el mayor daño bruto entre su colección de armas. En cambio, lo que hace que esta arma sea extraordinaria es su capacidad de escalar el daño según el nivel de MP de Cid. Como resultado, Cid puede causar un daño significativo contra los enemigos con inconvenientes mínimos. Para aumentar su versatilidad, Venus Gospel ofrece 8 espacios de materia, lo que le brinda a Cid un amplio espacio para personalizar su estrategia de batalla.

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Habilidad únicaAumenta el daño según el MP

Por lo general, no es necesario que Cid tenga un nivel alto de puntos mágicos (MP), ya que normalmente no se le emplea como lanzador de hechizos. En consecuencia, mantener su MP en un nivel alto es relativamente sencillo. Además, Cid se desempeña excepcionalmente bien cuando está armado con varios Command Materia, que también tienen un gran impacto. Para adquirir el Evangelio de Venus, los jugadores deben volver a visitar el lugar de nacimiento de Cid, Rocket Town. Al lanzar con éxito el cohete de Shinra, el grupo puede regresar a Rocket Town, donde un anciano de la ciudad los recompensará con el arma después de una conversación.

6 Limited Moon convierte a Red XIII en un luchador versátil

Maximizar MP para daños devastadores

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La espada limitada por la Luna para Red XIII es bastante sencilla pero efectiva. Permite que la producción de daño de Red aumente de acuerdo con su nivel de MP (puntos mágicos), lo que significa que causa más daño cuando su MP es mayor. Esto anima a los jugadores a convertir a Red en un combatiente versátil. Además, la materia de absorción de MP se vuelve valiosa ya que Red necesita mantener su MP en niveles máximos. Sin embargo, su única desventaja es que no permite que la materia gane AP (puntos de habilidad) mientras está equipada, por lo que los jugadores deben asegurarse de que Red tenga la materia instalada completamente nivelada sin espacio para un mayor crecimiento.

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Habilidad únicaAumenta el daño según el MP

Para adquirir la Luna Limitada para Red XIII, los jugadores deben volver a visitar Cosmo Canyon hacia las últimas etapas del juego. Tras la derrota de Hojo y Sister Ray, los jugadores pueden regresar a Cosmo Canyon, donde tendrán la oportunidad de conversar con Bugenhagen. Posteriormente, se desarrollará una escena entre Red y Bugenhagen, y él recompensará al jugador con la Luna Limitada.

5 La puntuación faltante es el arma definitiva de Barret

Una herramienta poderosa para la construcción de Materia de Barret

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Para Barret, adquirir Missing Score mejora significativamente sus habilidades mágicas. Sin embargo, es fundamental que los jugadores no pasen por alto esta arma durante el juego. Para obtener Missing Score, asegúrate de que Barret sea miembro de tu grupo cuando vuelvas a visitar Midgar para enfrentarte a Hojo. De lo contrario, no podrás regresar y adquirir esta arma, lo que la hará inalcanzable. Esto significa que una planificación cuidadosa es esencial para los jugadores que quieran aprovechar al máximo las habilidades de Barret en las etapas finales del juego.

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Habilidad únicaAumenta el daño según el AP total

La escala de lesiones de Barret está determinada por la cantidad de AP en la materia que equipa. Con una buena estadística mágica que lo respalda, esto convierte a Barret en una excelente opción para lanzar hechizos. Al equiparlo con materia mágica de alto nivel en su arma, Barret se vuelve capaz de realizar ataques físicos y mágicos, lo que lo convierte en un miembro del equipo versátil, muy adecuado para enfrentar varios escenarios y una de las armas más poderosas del juego..

4 La pena de muerte vale la pena

La mejor arma de Vincent, mejorada con muertes

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El arma más devastadora de Vincent Valentine, Pena de Muerte, causa mayor daño cuantos más enemigos haya matado a lo largo del juego. Los jugadores que elijan incluir a Vincent en su equipo encontrarán sus ataques potentes, y el poder aumentará a medida que avanzan. progreso. Además, adquirir Pena de muerte coincide con la ruptura del límite final de Vincent, lo que agrega un incentivo para su uso en la batalla.

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Habilidad únicaAumenta el daño según los enemigos asesinados

Para obtener el arma de Vincent y su poderosa ruptura de límite, los jugadores deben buscar una cueva llamada «???» en el submarino. Si Vincent es parte de tu grupo, descubrirás más sobre su historia en esta cueva. Después de ver un flashback que revela detalles sobre Vincent de Final Fantasy 7 y su conexión con Hojo, los jugadores participarán en batallas contra varios enemigos. Una vez que estos enemigos son derrotados, pueden adquirir Pena de Muerte y romper el límite del Caos.

3Conformer facilita los jefes del final del juego

El arma de Yuffie que prospera en los niveles enemigos

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Como ninja astuto como Yuffie, tener el arma Conformer a mi lado cambia las reglas del juego cuando me enfrento a los jefes finales de Final Fantasy VII. La composición del grupo en este juego impacta significativamente nuestro éxito, ya que necesitamos un equipo versátil para contrarrestar las fortalezas del enemigo y exponer sus debilidades. Con sus estadísticas bien equilibradas y habilidades adaptables, Conformer permite que Yuffie encaje perfectamente en cualquier configuración de grupo, lo que la convierte en un activo invaluable cuando las cosas se ponen difíciles.

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Habilidad únicaAumenta el daño según el nivel del enemigo

El Conformador le otorga a Yuffie un atributo mágico impresionante, pero realmente brilla debido a su capacidad distintiva. Esta arma amplifica su fuerza de ataque según el nivel del oponente contra el que lucha Yuffie. Esencialmente, cuanto más poderoso es el enemigo, mayor es el daño que Yuffie le inflige. Esto hace que Conformer sea excepcionalmente beneficioso contra jefes posteriores y opcionales de alto nivel. Para obtener el Conformer, los jugadores deben navegar en el submarino para localizar el Sunken Gelnika opcional. Si bien esta zona alberga adversarios desafiantes, el premio justifica el esfuerzo.

2 Premium Heart hace que Tifa cause un daño enorme

Un arma centrada en el límite para Tifa

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En el juego Final Fantasy 7, el arma de primer nivel de Tifa, conocida como Premium Heart, sirve como una razón convincente para que los jugadores la incluyan en su grupo. Equipada con esta arma, Tifa se transforma en una formidable causante de daño que es difícil de ignorar. Curiosamente, a pesar de su inmenso poder, el Premium Heart es sorprendentemente accesible en comparación con otras armas de potencia similar.

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Habilidad únicaAumenta el daño según el indicador de límite

El movimiento especial llamado ‘Premium Heart’ aumenta su daño a medida que el indicador de límite de Tifa se llena. A medida que aumenta su nivel límite, puede infligir más y más daño con este movimiento. Los jugadores pueden adquirir el Corazón Premium volviendo a visitar Midgar. Durante su visita inicial, este artículo no estaba disponible, pero al regresar después de obtener Highwind, lo encontrará en la tienda Wall Market y le ofrecerá a Tifa una de sus mejores armas.

1 Ultima Weapon es la mejor arma del juego

El arma de la nube que crece con HP

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En el ámbito de Final Fantasy VII, Ultima Weapon se erige como la herramienta más poderosa de Cloud, un premio codiciado para los jugadores que buscan desbloquear todo el potencial de poder del protagonista. Esta arma es notable ya que aparece recurrentemente en los juegos de Square Enix, su apariencia y función varían de un juego a otro, pero siempre mantiene una ventaja significativa sobre otras armas debido a su inmenso poder o habilidades distintivas.

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Estadística mágica51
Habilidad únicaAumenta el daño según HP

Para adquirir esta arma, los jugadores deben triunfar sobre Ultimate Weapon, un jefe formidable opcional que puede ser rastreado globalmente a bordo de la aeronave Highwind. El daño infligido por Ultima Weapon varía según el HP (puntos de vida) actual de Cloud, con un HP Cloud completamente repuesto que desencadena cantidades colosales de daño, lo que hace de esta arma una opción ideal para los jugadores que priorizan mantener la salud y la fuerza de sus personajes, y en última instancia, posicionarlo. como la mejor arma del juego.

2024-10-27 19:51