Como jugador experimentado y entusiasta de la ciencia ficción con debilidad por las narrativas intrincadas, me siento cautivado por el rico tapiz que teje Dune: Prophecy. Con el telón de fondo de la Jihad Butleriana, esta serie ofrece una fascinante exploración del miedo y la fascinación de la humanidad por la inteligencia artificial. La paranoia contra la IA retratada en los dos primeros episodios es a la vez intrigante e inquietante, y pinta una imagen vívida de una sociedad que ha sido moldeada por su extrema cautela hacia las máquinas pensantes.
Advertencia: este artículo contiene spoilers de los episodios 1 y 2 de Dune: Prophecy.
10.000 años antes de la época de Paul Atreides, la historia de Dune comienza bajo la larga sombra de la Jihad Butleriana: un conflicto colosal entre la humanidad y la inteligencia artificial, que resultó en su prohibición.
En el preludio de Dune: Prophecy, vemos un conflicto que se parece al oscuro futuro de Terminator. Un colosal autómata parecido a un cangrejo, armado con un cañón láser, está causando estragos entre las tropas humanas. Mientras tanto, Valya Harkonnen ofrece una narración sobre los humanos que se rebelan contra las máquinas que los habían oprimido. Unas pocas generaciones después, los humanos han reconstruido su sociedad, estableciendo un sistema feudal de gobierno con un emperador gobernando una intrincada red de casas nobles y organizaciones como la hermandad Bene Gesserit.
Para los personajes principales Valya y Tula Harkonnen, su enfoque principal gira en torno a su conflicto actual con la familia Atreides, quienes emergieron de la guerra como héroes mientras que los Harkonnen fueron etiquetados como criminales de guerra. Sin embargo, a una escala más amplia, las repercusiones son multifacéticas y revelan una sociedad futura que evita la tecnología informática. Este imperio avanzado pone mayor énfasis en mejorar el intelecto humano, ya sea a través del condicionamiento mental, la alteración genética o la sustancia que expande la mente llamada especia, en lugar de depender de la inteligencia de las máquinas.
Dune: Prophecy explora el miedo de la humanidad
En sus dos episodios iniciales, Dune: Prophecy crea un ambiente tenso contra la inteligencia artificial, donde incluso el juguete robótico de un niño genera miedo y aprensión. En la celebración del compromiso de la princesa Ynez y Pruwet Richese en el episodio 1, los invitados se alarman al descubrir que Pruwet tiene un compañero robot. Este juguete es tan inquietante que es como si llevara una bomba consigo. Su mera presencia fue suficiente para provocar una crisis diplomática.
El padre de Ynez, el emperador Javicco Corrino, ignora de mala gana este incidente para que el compromiso pueda seguir adelante. Sin embargo, su leal soldado Desmond Hart es menos indulgente. En la escena final del episodio, Hart asesina a Pruwet usando un misterioso superpoder, quemándolo vivo de adentro hacia afuera. Luego, en el episodio 2, Hart insinúa que este era un castigo razonable para Pruwet por violar la prohibición de las máquinas pensantes y describe la muerte de Pruwet como «justicia».
Antes de que Hart confesara el asesinato, la emperatriz Natalya ya estaba dispuesta a culpar a AI por la muerte de Pruwet en un sentido más literal. «Tú, como todos los demás, conoces los riesgos de las máquinas pensantes», le dice al afligido padre de Pruwet. «Son impredecibles». A pesar de la falta de pruebas relevantes, ella ve el rudimentario robot de juguete de Pruwet como una explicación plausible para una muerte inverosímil. Esto pinta una imagen de una sociedad moldeada por un miedo extremo y casi irracional a las máquinas pensantes, pero eso es solo la mitad de la historia cuando se trata de la relación de Dune con la IA.
La Jihad Butleriana dio forma al universo de Dune
En términos más simples, la Jihad Butleriana sirve como contexto histórico para la serie Dune. Este evento sienta las bases para la combinación única de elementos de fantasía y ciencia ficción en los libros, retratando un mundo donde las creencias religiosas y las habilidades mentales avanzadas han reemplazado a la tecnología convencional.
Simultáneamente con el surgimiento del Spacing Guild, una influyente organización de comerciantes interestelares, la Bene Gesserit surgió después de la guerra entre la humanidad y las máquinas. Perfeccionaron a sus miembros para lograr un dominio físico y mental excepcional, desarrollando talentos como la detección de mentiras y el poder de la «Voz», una forma de control mental. Al mismo tiempo, los viajes espaciales de larga distancia pasaron a depender de matemáticos humanos especialmente capacitados (Mentats) y de navegantes genéticamente mejorados (Guild Navigators), que desarrollaron habilidades proféticas mediante el uso de especias.
En la historia Dune: Prophecy, observamos una sociedad que valora enormemente el potencial de la mente, no sólo para la planificación estratégica, sino también para ampliar los límites de las capacidades sensoriales humanas. Esto se pudo ver a través de personajes como Desmond Hart, quien posee el poder de destruir a otros con su mente, talento que adquirió luego de ser consumido por un gusano de arena, que es el origen de la especia.
Aunque la Jihad Butleriana se representa en pantalla como un conflicto contra la inteligencia artificial, su base fundamental es más filosófica y notablemente aplicable a los debates contemporáneos sobre la inteligencia artificial. En la novela inicial de Dune, una Reverenda Madre Bene Gesserit le explica a Paul Atreides: «La gente pensaba que las máquinas los liberarían, pero en lugar de eso simplemente le dieron a otras personas con máquinas el poder de esclavizar.
El punto esencial gira en torno a la idea de que la gente empezó a depender de máquinas para pensar. Este no era solo un escenario como en Terminator, donde eran humanos contra IA, sino más bien una batalla profunda sobre el pensamiento y la conciencia humanos. Como aclara la Reverenda Madre, la lucha contra la IA le quitó el apoyo a la humanidad, obligando a los individuos a agudizar sus capacidades mentales en lugar de apoyarse en las máquinas.
En el mundo de Dune, como se insinuó en las conversaciones promocionales pero aún no se explora en la serie, hay un concepto intrigante: el alto precio que la humanidad puede pagar por depender de la IA para sus pensamientos. Alison Schapker, la showrunner, discutió esto con Variety, estableciendo paralelismos con la tecnología moderna como ChatGPT. Ella reflexionó: «¿Qué pasa si un día no tienes una máquina?» Esto sugiere una preocupación por la excesiva dependencia de la tecnología, lo que se hace eco de nuestra situación actual.
Aunque Dune: Prophecy retrata las máquinas pensantes de una manera sencilla (el juguete de Pruwet Richese, los robots letales del prólogo), la desconfianza del Imperio hacia la IA va mucho más allá, tocando algunos de los aspectos más fundamentales y significativos del universo de Dune.
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2024-11-25 15:40