Las 10 mejores leyes del consejo en Frostpunk 2

Las 10 mejores leyes del consejo en Frostpunk 2

Como sobreviviente experimentado que ha desafiado los páramos helados de Frostpunk más veces de las que puedo contar, déjame contarte mi opinión sobre esas leyes de necesidades básicas en el próximo Frostpunk 2. Comenzar con Paid Essentials es una obviedad para cualquier nuevo Steward. . El aumento de la eficiencia de producción y los ingresos por sellos térmicos le darán a su ciudad una base sólida sobre la que construir. Además, te ayudará a establecer el dominio sobre el duro entorno desde el principio.


En Frostpunk 2, a diferencia de la mayoría de los videojuegos, la emoción no proviene del combate o la exploración; más bien, consiste en gestionar el ayuntamiento para ampliar su ciudad. El Salón del Consejo, una característica novedosa de Frostpunk 2, influye significativamente en tus acciones como mayordomo. Es un lugar donde residen varias facciones y tendrás que navegar por intrigas políticas para ganarte su apoyo, muy parecido a jugar una partida estratégica de ajedrez.

En Frostpunk 2, la mayoría de las leyes se pueden clasificar en tres áreas principales: supervivencia, desarrollo de la ciudad y bienestar ciudadano. Las leyes de supervivencia te ayudan a luchar contra la implacable tormenta de nieve para salvaguardar tu próspera ciudad. Las leyes de desarrollo urbano mejoran y amplían los límites de su área urbana, asegurando que funcione de manera eficiente. Las leyes de Bienestar Ciudadano se refieren principalmente a la vida y el bienestar de sus habitantes. Algunas leyes necesitan ser investigadas, mientras que otras pertenecen a la categoría de reglas excepcionales. Sin embargo, son las leyes de Supervivencia, Desarrollo de la Ciudad y Bienestar Ciudadano las que impactan significativamente el desarrollo de su ciudad.

10 funerales ceremoniales y funerales de cosecha – Sociedad

Ley Base – Funerales

A su debido tiempo, los miembros de su comunidad fallecerán y se hace necesario determinar la forma adecuada de gestionar sus restos. Hay dos métodos principales para los ritos funerarios, cada uno con sus propias ventajas, pero se debe tomar una decisión con prontitud. Un enfoque se llama Funerales ceremoniales, que se adhiere a las prácticas tradicionales y ofrece a los miembros de su comunidad una despedida familiar. Esta política mitiga la pérdida de confianza tras la muerte, lo que puede resultar especialmente beneficioso cuando se trata de un elevado número de víctimas mortales.

Adoptando un método más práctico, Funeral Harvesting se centra en la utilización de órganos del difunto para ayudar a los vivos, siguiendo el principio de la Razón. Esto permite un avance ligeramente más rápido en la investigación (lo que permite el descubrimiento de nuevas leyes), al mismo tiempo que minimiza los brotes de enfermedades y reduce las tasas de mortalidad. La ley funeraria óptima depende de su piedra angular preferida y de la salud actual de la población. Si la supervivencia prospera, la cosecha funeraria puede ser ventajosa, pero en tiempos difíciles, puedes optar por las Ceremonias.

9 turnos de ajuste del clima: supervivencia

Ley Base – Turnos de Trabajadores

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Cuando se trata de turnos de trabajadores, puede centrarse en turnos centrados en la máquina, que basan los turnos en la operación de la máquina, o en turnos de ajuste climático, que cambian los turnos según los patrones climáticos. . Los cambios de ajuste climático ofrecen más beneficios que los cambios centrados en la máquina, que aumentan la miseria. Con los cambios de ajuste del clima, puede disminuir las enfermedades y la demanda de calor (fuera de la vivienda). Disminuirá ligeramente la eficiencia de producción, pero hay mejores maneras de mejorar eso en lugar de hacer sufrir a su gente.

Leyes de turnos de trabajadoresEfectos
Cambios centrados en la máquina
  • Se reduce la necesidad de mano de obra
  • La miseria aumenta marginalmente
Cambios de ajuste del clima
  • Disminuye la demanda de calor en distritos distintos de viviendas
  • La eficiencia de producción disminuye ligeramente
  • Las enfermedades disminuyen ligeramente

Es evidente que los turnos centrados en las máquinas disminuyen las necesidades de mano de obra, pero combatir la creciente miseria puede ser un desafío. Dado que Squalor es una amenaza importante en Frostpunk 2, es posible que no sea aconsejable implementar esta ley a menos que tenga recursos suficientes para abordar este problema. En su lugar, opte por los cambios de ajuste del clima y luche contra la letal demanda de calor.

8 Aprendizajes Familiares – Sociedad

Ley Base – Infancia

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En algún momento, tendrás que encargarte de tus hijos, y una solución óptima para supervisar a los jóvenes de la ciudad podría ser una Ley de Prácticas Familiares. Esta Ley fomenta que los niños aprendan los oficios de sus familiares, incrementando así el número de Trabajadores Activos de nuestra población. Dada la alta tasa de mortalidad y vivir como si estuvieran constantemente caminando sobre un precipicio helado, es crucial tener una fuerza laboral más grande.

Los aprendizajes familiares son una de las muchas leyes que pueden hacerte sentir mal en Frostpunk 2, pero es una solución mucho mejor para tu ciudad que la escuela obligatoria. Con Mandatory School, mientras aumentas la velocidad de investigación, obtendrás menos mantenimiento de Heatstamp per cápita. Teniendo en cuenta que los Heatstamps son tu principal fuente de ingresos en Frostpunk 2, no querrás reducir tus Heatstamps.

7 Tratamiento experimental – Ciudad

Ley Base – Tratamiento No Regulado

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En el juego Frostpunk 2, hay dos métodos para abordar la enfermedad: el enfoque cauteloso y el enfoque innovador. El enfoque cauteloso enfatiza un enfoque de la medicina gradual, exhaustivo y bien estudiado, priorizando la seguridad antes de administrar tratamiento a los pacientes. Por otro lado, el Enfoque Innovador presenta posibilidades intrigantes.

A través del tratamiento experimental, los médicos tienen la flexibilidad de poner en práctica sus conceptos innovadores de inmediato, lo que acelera ligeramente la velocidad de la investigación y reduce un poco los niveles de enfermedad. Aunque no proporciona una reducción tan significativa de la enfermedad en comparación con el tratamiento conservador, la adopción de este enfoque otorga a sus hospitales la capacidad única denominada «Realizar ensayo clínico». Esto dará como resultado una disminución más sustancial de las enfermedades, pero también puede conducir a un aumento de las tasas de mortalidad.

6 exploradores Pathfinder – Supervivencia

Ley básica – Entrenamiento Scout

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En el juego Frostpunk 2, un aspecto clave consiste en enviar exploradores a investigar áreas más allá de tu ciudad en Frostlands. Al estudiar las Leyes de Entrenamiento Scout, puedes mejorar la eficiencia de estos exploradores. Al elegir entre dos tipos de exploradores, optar por los Pathfinder Scouts es una decisión más inteligente para tu ciudad, ya que son más inteligentes y efectivos.

Con Pathfinder Scouts, el nivel de riesgo en los territorios disminuye, lo que hace que sea más seguro para los exploradores aventurarse en Frostlands para explorar. Por otro lado, los Exploradores Mecanizados agilizan el proceso de exploración. Aunque esto puede resultar ventajoso al ejecutar múltiples exploraciones, te encontrarás preocupado por tu ciudad durante estas expediciones, por lo que es posible que la reducción de tiempo no tenga un impacto significativo en tus actividades generales.

5 Permitir forasteros productivos – Ciudad

Ley Base – Forasteros

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Al decidir la política para tratar con personas externas, sería ventajoso implementar una Ley que fomente a los forasteros útiles en lugar de otorgar acceso sin restricciones a su ciudad. Con una ley de este tipo en vigor, fomentará el crecimiento continuo de la población y la productividad, además de acumular más Heatstamps. Esta estrategia logra un equilibrio entre dar la bienvenida a los forasteros y mantener el control sobre quién ingresa a su ciudad.

Ley de forasterosEfectos
Permitir forasteros productivos
  • El porcentaje de trabajadores activos aumentará ligeramente con el tiempo
  • El crecimiento demográfico aumenta marginalmente
  • El ingreso per cápita de Heatstamps aumenta marginalmente
Aceptar a todos los forasteros
  • El crecimiento demográfico aumenta
No admitir extraños
  • El crecimiento demográfico ha disminuido considerablemente

Lo interesante de las tres Leyes de Forasteros diferentes en Frostpunk 2 es que cada una puede ser útil en diferentes puntos de la historia de tu ciudad. Si tu población es demasiado alta para mantenerla, puedes promulgar No admitir forasteros y reducir el crecimiento mientras atiendes a tus ciudadanos existentes. Mientras tanto, si necesita un aumento significativo de la población, haga que el Salón del Consejo vote para Aceptar a todos los forasteros.

4 Bienes duraderos: supervivencia

Ley Base – Bienes

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Tus ciudadanos necesitan bienes para sobrevivir, y tú decides a qué tipo de bienes tienen acceso tus ciudadanos. La Ley Base de Bienes tiene dos variantes. Puede decidir entre bienes producidos en masa, que se producen rápidamente, o bienes duraderos, diseñados para durar un tiempo. De las dos, la de Bienes Duraderos es la mejor.

Elegir bienes duraderos significa una menor demanda de bienes por persona en su sociedad. Esto puede facilitarle la producción, pero aumentará ligeramente la tensión. Por otro lado, los bienes producidos en masa ofrecen una mayor eficiencia de producción, pero tienden a ser más costosos de producir. Por tanto, optar por bienes duraderos podría resultar beneficioso en este escenario.

3 Mantenimiento improductivo – Ciudad

Ley Base – Deber de Mantenimiento

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Cuando se trata de tareas que no le gustan, ¿qué enfoque es más ventajoso: distribuir la tarea entre muchos o asignarla como forma de castigo a otros? En términos de políticas para mantener la maquinaria de la ciudad, es más beneficioso promulgar la regla «Los improductivos deben mantener» cuando los trabajadores no cumplen con sus objetivos. Esta ley ofrece beneficios superiores en comparación con el enfoque de «Todos deberían mantener».

Esta ley aparentemente peculiar de «mantenimiento improductivo» puede no parecer perfecta a primera vista, pero realmente brilla. En lugar de simplemente provocar una ligera reducción de las necesidades de materiales, también contribuye a una ligera mejora de la eficacia de la producción. Aunque todo mantenimiento reduce en cierta medida las Necesidades Materiales, esta Ley ofrece más ventajas.

2 elementos esenciales pagados: ciudad

Ley básica: necesidades básicas

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En el juego Frostpunk 2, obtener los recursos esenciales puede resultar todo un desafío. Como líder, también conocido como Steward, es su responsabilidad encontrar la solución más eficaz para satisfacer estas necesidades. Tiene dos opciones principales: promulgar la política de «Esenciales Pagados», que exige que los ciudadanos paguen por sus necesidades básicas, o aprobar la Ley de «Esenciales Gratuitos», que los pone a disposición de forma gratuita. Las leyes de necesidades básicas son flexibles, por lo que es posible que deba alternar entre ellas a medida que cambian las situaciones, pero se recomienda comenzar con Paid Essentials.

Con Paid Essentials, experimentará una modesta mejora en la eficiencia de la producción y un aumento en los ingresos por Heatstamps. Por otro lado, Free Essentials sirve para reforzar la confianza de los ciudadanos. Comenzar con Paid Essentials puede ayudar a sentar una base sólida para su ciudad desde el principio. A medida que pasa el tiempo, si desea ganarse más confianza de la población, puede optar por Free Essentials.

1 Reciclaje de calor: supervivencia

Ley básica: conversión de calor residual

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Entre aquellos que tuvieron la suerte de conseguir acceso anticipado a Frostpunk 2 en XBox, uno de sus decretos iniciales en el Salón del Consejo debería ser la implementación de la ley de Reciclaje de Calor. Dado el letal frío del aire, abordar eficazmente el exceso de calor es crucial para una asignación y conversión eficiente de los recursos. En comparación, Heat Recycling resulta más ventajoso que su homólogo, Heat Overclocking.

Ley de conversión de calor residualEfectos
Overclocking de calor
  • Se incrementa la eficiencia de producción
Reciclaje de calor
  • Disminuye la demanda de calor en los distritos de viviendas

El reciclaje de calor le permite conservar más calor al reducir la demanda de calor. Sólo unas pocas leyes hacen esto. Combinar esta ley con cambios de ajuste del clima permite reducir la demanda de calor en toda la ciudad. Con tantas leyes que aumentan la eficiencia de la producción, no vale la pena sacrificar la increíble ventaja del reciclaje de calor implementando el overclocking de calor. El reciclaje de calor es, con diferencia, una de las mejores leyes de Frostpunk 2.

Vídeo: GamingBolt/YouTube

2024-09-25 00:57