Como Entrenador experimentado con años de batalla en mi haber, déjame decirte que el mazo de tipo Fuego en Pokémon TCG Pocket es nada menos que un punto de inflexión, y las cartas que estoy a punto de mencionar son el corazón ardiente de este ardiente estrategia.
Los jugadores exitosos del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon Pocket deben desarrollar una estrategia sólida desde el principio, enfocándose particularmente en construir mazos con cartas de tipo Fuego. Ganar requiere llegar tres puntos antes que tu oponente, por lo que elegir las cartas más potentes del juego es fundamental. Actualmente, los mazos de tipo Fuego son los favoritos entre los jugadores de Genetic Apex debido a su capacidad para lanzar ataques poderosos.
Desde el lanzamiento del juego, los mazos de tipo Fuego han mostrado su ferocidad y potencia dentro del entorno TCG Pocket, especialmente cuando se elaboran con una combinación bien equilibrada de elementos, cartas de apoyo y Pokémon. Estos mazos son una inversión inteligente, ya que cuentan con una amplia variedad de cartas capaces de causar un daño masivo, lo que los convierte en una fuerza intimidante en el juego competitivo.
10 bengala
Flareon permitirá a los jugadores causar daños consistentes rápidamente
Flareon es una buena opción para los mazos basados en Fuego, ya que puede infligir un daño sustancial con un costo de energía mínimo. Su único ataque, «Lanzallamas», causa 110 de daño con el uso de una Energía de Fuego y dos energías incoloras. Sin embargo, ejecutar este ataque requerirá descartar una carta de Energía de Fuego. A pesar de este requisito de descarte de energía, Flareon demuestra ser una opción ideal para una instalación rápida en tu mazo. Con 120 HP, este Pokémon parece más duro de lo que parece inicialmente. Desafortunadamente, su mecanismo de descarte de energía lo hace menos efectivo en mazos con múltiples tipos debido a la posible escasez de energía.
Para maximizar su eficacia, se recomienda encarecidamente combinar Flareon con Ninetales y Moltres. Ninetales ofrece velocidad y daño comparables, mientras que Moltres acelera la acumulación de energía, asegurando ataques frecuentes. Si eres fanático de las tácticas rápidas y agresivas, Flareon es una excelente elección. Como Pokémon de Etapa 1, puede unirse rápidamente a la refriega y comenzar a infligir daño rápidamente.
Escenario | caballos de fuerza | Descripción | Ataque y habilidades |
---|---|---|---|
Etapa 1 | 120 | El aire inhalado se lleva a su saco de llamas, se calienta y se exhala como fuego que alcanza más de 1700 grados. | Lanzallamas: 110 Daño + Descarta una Energía de este Pokémon |
9Magmar
Magmar es una carta de ataque esencial para el juego inicial
Magmar no es una fuerza dominante en el juego Pokémon TCG Pocket, pero sus decentes 80 HP y su facilidad de uso con la carta Blaine Supporter lo convierten en una elección valiosa para un mazo de tipo Fuego. Su ataque «Magma Punch» causa 50 de daño por solo dos Energías de Fuego, ofreciendo un daño confiable sin ningún inconveniente.
Escenario | caballos de fuerza | Descripción | Ataque y habilidades |
---|---|---|---|
Básico | 80 | Magmar mata a su presa con fuego. Pero se arrepiente de este hábito una vez que se da cuenta de que ha quemado a su presa hasta convertirla en cenizas carbonizadas. | Puñetazo de magma: 50 daños |
En el juego TCG Pocket, Magmar sirve como una opción efectiva desde el principio, especialmente si aún no tienes cartas más fuertes como Arcanine y Moltres ex. Complementa muy bien a Ninetales y Rapidash, proporcionando algo de equilibrio a tu mazo. Cuando se usa junto con Blaine, Magmar causa 30 daños adicionales, lo que aumenta significativamente su impacto. Si bien puede que no sea innovadora ni particularmente intimidante para los oponentes, esta carta fundamental funciona bien en una estrategia que prioriza la velocidad.
8 Centiskorch
Centiskorch es un Pokémon contundente un poco caro
Centiskorch es una carta que podría eludir a algunos jugadores que construyen un mazo de tipo Fuego, pero no subestimes su poder debido a su ataque masivo de 130 daños. Este ataque, llamado «Fire Blast», exige 4 cartas de Energía y la eliminación de una carta de Energía de Fuego, lo que podría parecer costoso inicialmente. Sin embargo, cuando se combina con cartas veloces y Moltres ex, Centiskorch puede asestar golpes decisivos en las batallas.
Escenario | caballos de fuerza | Descripción | Ataque y habilidades |
---|---|---|---|
Etapa 1 | 130 | Cuando se calienta, su temperatura corporal alcanza unos 1.500 grados Fahrenheit. Azota su cuerpo como un látigo y se lanza contra los enemigos. | Explosión de Fuego: 130 Daño + Descarta una Energía de este Pokémon |
En un mazo bien construido, puedes introducir rápidamente Centiskorch en el campo de batalla, ya que evoluciona de Sizzlipede. Una de sus ventajas es que puede infligir un daño comparable al de una carta ex sin perder dos puntos si es derrotada. Esta característica hace de Centiskorch una opción efectiva para mazos de tipo fuego que prefieren estrategias agresivas.
7 salazzle
Salazzle es un Pokémon barato y eficiente
Salazzle es comparable a Magmar y ofrece un rendimiento confiable y consistente durante las batallas. Con 90 HP, puede soportar muchos ataques tempranos en la batalla debido a su construcción robusta. Lo que distingue a esta tarjeta es su económico consumo energético. Su ataque, «Fire Claws», requiere solo dos energías para 60 daños (una Energía de Fuego y una Energía Incolora), lo que convierte a Salazzle en una opción inteligente para mantener la presión ofensiva mientras preparas golpeadores más grandes como Charizard ex en el Pokémon Trading Card Game Pocket.
Comenzar tu batalla con Salazzle en el punto activo es muy ventajoso debido a su bajo costo de retirada de solo uno. Cuando la salud de Salazzle comienza a disminuir, puedes cambiarlo fácilmente por un Pokémon más robusto, manteniendo a tus oponentes alerta y exigiéndoles que hagan un esfuerzo extra por cada punto que ganen mientras retiras estratégicamente a Salazzle en el momento oportuno.
Escenario | caballos de fuerza | Descripción | Ataque y habilidades |
---|---|---|---|
Etapa 1 | 90 | Salazzle marea a sus oponentes con gas venenoso y luego los cautiva con movimientos seductores para convertirlos en sirvientes leales. | Garras de fuego: 60 daños |
6 Charizard
Charizard es un fuerte reemplazo para la versión ex del Pokémon
Teniendo en cuenta su fuerza, Charizard funciona bien en mazos basados en Fuego, aunque la versión anterior de la carta es aún más poderosa. Esta carta en particular puede infligir un daño sustancial, suficiente para derrotar a la mayoría de las cartas del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon (PTCG). En concreto, con el ataque «Fire Spin», puede infligir 150 puntos de daño. Sin embargo, este movimiento requiere cuatro energías para activarse y luego descarta dos Energías de Fuego. En consecuencia, Charizard es ideal para dar el golpe final en lugar de ser utilizado en otras situaciones debido a sus requisitos de energía.
Escenario | caballos de fuerza | Descripción | Ataque y habilidades |
---|---|---|---|
Etapa 2 | 150 | Escupe fuego lo suficientemente caliente como para derretir rocas. Puede provocar incendios forestales al lanzar llamas. | Giro Fuego: 150 Daño + Descarta 2 Energías de este Pokémon |
Charizard encaja perfectamente en el papel de tanque en un mazo, lo que resulta especialmente beneficioso para aquellos que aún no han obtenido la ex-carta. Sus 150 HP le permiten resistir bien los ataques y, dado que su costo de retirada es solo dos, Charizard debería aguantar toda la batalla sin muchos problemas en el juego TCG Pocket. Sin embargo, utilizar esta carta de forma eficaz requiere mucho juego estratégico y paciencia.
5 arcaninos ex
Arcanine ex es una potencia de alto riesgo pero de alta recompensa
Aunque Arcanine ex se considera una de las cartas menos poderosas del bolsillo de JCC Pokémon, sigue siendo un Pokémon de tipo Fuego formidable. Su ataque, «Inferno Onrush», inflige unos impresionantes 120 de daño, lo que plantea problemas importantes para el oponente. Este ataque requiere tres energías (dos Energía de Fuego y una Energía Incolora), lo que lo hace relativamente asequible. Sin embargo, hay un problema: este Pokémon se inflige 20 de daño a sí mismo cada vez que se utiliza el ataque.
Escenario | caballos de fuerza | Descripción | Ataque y habilidades |
---|---|---|---|
Etapa 1 | 150 | Un antiguo rollo de imágenes muestra que la gente quedó cautivada por su movimiento mientras corría por las praderas. | Heat Tackle: 100 daños + Este Pokémon también se hace 20 daños a sí mismo. |
Aunque no es ideal construir todo tu mazo alrededor de Arcanine ex, es posible que quieras dejar espacio para este Pokémon dentro de una estrategia ofensiva de tipo Fuego. Al incorporar elementos curativos como pociones y conservarlos específicamente para Arcanine ex, puedes compensar el inconveniente de su ataque «Inferno Rush». Además, Moltres ex puede aumentar la efectividad de Arcanine ex proporcionándole energía rápidamente, sin perder tiempo innecesario derribando a tu oponente.
4 Ninetales
Ninetales es sorprendentemente barato y letal
Ninetales es una carta subestimada en Pokémon TCG Pocket, que ofrece suficiente poder para asegurar victorias con la estrategia correcta. Con unos respetables 90 HP, este Pokémon de Etapa 1 tiene la durabilidad necesaria para desarrollar su fuerte ataque, «Lanzallamas«. El lanzallamas cuesta solo dos energías de fuego, hace 90 daños sólidos, aunque requiere descartar energía de fuego después de su uso. Este pequeño inconveniente es un precio barato a pagar por un daño tan letal. Esto convierte a Ninetales en una carta valiosa para desbloquear la agresión de los mazos de tipo Fuego.
En esta configuración, Nintales se asocia armoniosamente con Blaine y Rapidash, creando lo que frecuentemente se considera una baraja rentable pero potente. Blaine amplifica el daño del Lanzallamas en unos impresionantes 30 puntos, lo que lo convierte en un formidable golpe de 120 daños. Simultáneamente, Ponyta y Rapidash brindan estrategias adaptables para controlar el Punto Activo mientras Ninetales acumula energía. En pocas palabras, Nintales se destaca como uno de los mejores Pokémon de tipo Fuego del juego , y cuenta con la capacidad de dominar a los oponentes con un poderoso ataque.
Escenario | caballos de fuerza | Descripción | Ataque y habilidades |
---|---|---|---|
Etapa 1 | 90 | Se dice que vive 1000 años, y cada una de sus colas está cargada de poderes sobrenaturales. | Lanzallamas: 90 Daño + Descarta una Energía de este Pokémon |
3 Rapidash
Rapidash es rápido y confiable para cubiertas tipo fuego
Rapidash es un Pokémon de Etapa 1 que evoluciona de Ponyta y se destaca en mazos de tipo Fuego de ritmo rápido. Su ataque “Fire Mane” requiere solo una Energía de Fuego para infligir 40 daños, lo que te permite presionar a tus oponentes temprano. en la batalla. Si bien 40 de daño puede no parecer mucho, la velocidad a la que Rapidash puede realizar este ataque lo convierte en una amenaza importante, que ejerce presión sobre el oponente. Con 100 HP, puede soportar ataques de Pokémon más débiles, lo que lo convierte en una opción confiable para mantener el impulso.
Intercambiar Rapidash en un mazo no requiere esfuerzo debido a su costo de retirada de solo uno, lo que lo hace ideal para reemplazar cartas que se han desarrollado en el campo. Ponyta y Rapidash son excelentes opciones para los mazos de Charizard ex. , que cuenta con atributos impresionantes para compensar el lento ritmo al que se desarrollan las cartas ex.
Escenario | caballos de fuerza | Descripción | Ataque y habilidades |
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Etapa 1 | 100 | Se puede ver a este Pokémon galopando por los campos a velocidades de hasta 150 mph, con su melena ardiente ondeando al viento. | Fuego Melena: 40 Daño |
2 Moltres ex
Moltres Ex no tiene inconvenientes
Entre las mejores cartas del bolsillo de JCC Pokémon, destaca Moltres ex, que cuenta con un enorme potencial de daño junto con una habilidad muy beneficiosa. Con su ataque «Danza Infernal» que requiere solo una Energía de Fuego, inicialmente no causa daño, sino que proporciona una carta de Energía a un Pokémon marginado. Al lanzar tres monedas, puedes ganar energía de fuego por cada cabeza que aparece, lo que te permite suministrar de manera eficiente a tu Pokémon una cantidad de daño que podría poner fin al juego, similar a Charizard ex.
Escenario | caballos de fuerza | Descripción | Ataque y habilidades |
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Básico | 140 | Es uno de los Pokémon pájaro legendarios. Cuando Moltres bate sus alas llameantes, brillan con un resplandor rojo deslumbrante. | Danza Infernal: Lanza tres monedas. Toma una cantidad de Energía de Fuego de tu Zona de Energía igual al número de cabezas y únela a tus Pokémon de tipo Fuego en la banca de la forma que quieras. Explosión de calor: 70 daños |
Como fan devoto, ¡permíteme compartir algunos detalles interesantes sobre el ex de Moltres! Este magnífico Pokémon requiere tres energías, una Energía Fuego y dos Energías Incoloras, para desatar su ataque «Heat Blast». Por un costo tan sorprendentemente asequible, esta carta tiene un gran impacto, causando un considerable daño de 70. Esto es impresionante para un Pokémon básico, lo que lo convierte en una opción ideal para el despliegue inmediato en el Punto Activo. Además, Moltres ex cuenta con un costo de retirada de solo dos, lo que facilita cambiarlo con Charizard ex cuando sea necesario. Para colmo, combina Moltres ex con X-Speed y tendrás dos cartas potentes que se pueden intercambiar sin problemas en el juego.
1 Charizard ex
Charizard Ex es una fuerza imparable en Pokémon TCG Pocket
En el mundo de Pokémon TCG Pocket, Charizard ex se destaca como excepcionalmente dominante debido a sus inmensos puntos de salud y poder de ataque. El arsenal de la carta incluye «Slash», un ataque que causa 60 daños con sólo tres de energía. Pero lo que realmente distingue a Charizard ex es su formidable ataque, «Crimson Storm». Por el costo de cuatro energías, este ataque puede causar la asombrosa cifra de 200 daños. Este ataque garantiza que derrote a cualquier Pokémon en su camino sin falta.
Escenario | caballos de fuerza | Descripción | Ataque y habilidades |
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Etapa 2 | 180 | Escupe fuego lo suficientemente caliente como para derretir rocas. Puede provocar incendios forestales al lanzar llamas. | Tajo: 60 de daño. Tormenta Carmesí: 200 Daño + Descarta 2 Energías de este Pokémon |
Deberías priorizar a Charizard ex para mazos de tipo Fuego debido a sus escandalosas estadísticas. Los 180 HP significan que es casi imposible derribarlo en un solo turno. Con Moltres ex, no tendrás problemas para desarrollar esta tarjeta y provocar enormes cantidades de daño. Estos factores hacen de Charizard ex la mejor carta de tipo Fuego en Pokémon TCG Pocket.
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2024-11-24 03:28