Lanzamiento de la actualización 1.14 del título de Elden Ring, notas completas del parche

Lanzamiento de la actualización 1.14 del título de Elden Ring, notas completas del parche

Como jugador experimentado de Elden Ring que ha desafiado las traicioneras tierras de The Lands en innumerables ocasiones, debo decir que el último parche trae un bienvenido soplo de aire fresco. Es como si los desarrolladores hubieran examinado detenidamente mi personaje maltrecho y magullado, vieran todos los errores con los que hemos estado lidiando y decidieran darnos una solución bien merecida.


Recién salido del horno, FromSoftware ha lanzado la Actualización 1.14 para Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Como mencionaron, esta actualización incluye eliminación de errores, ajustes al equilibrio del juego y modificaciones a la batalla culminante en el final de la expansión. ¡Profundicemos en ello!

En la última actualización, la versión 1.14, los desarrolladores solucionaron varios problemas. En primer lugar, corrigieron un problema por el cual los hitboxes de ataque de Rellana, Twin Moon Knight, no se alineaban con los tamaños previstos. En segundo lugar, solucionaron un error que impedía a los jugadores recolectar runas cuando un adversario era derrotado mientras se sostenía un escudo. Por último, rectificaron un problema que podía provocar movimientos incorrectos del jugador durante el bloqueo de ciertas habilidades.

Como se dijo, la Actualización 1.14 realiza algunos cambios en la pelea final. Por lo que puedo ver, no hay spoilers. Por lo tanto, puedes leer estos cambios con seguridad sin que te echen a perder. Entonces, el parche cambia el patrón de acción cuando comienza la batalla. También disminuye el daño de algunos ataques y aumenta la visibilidad de algunos efectos de ataque.

Según mi observación, parece que no se han realizado avances técnicos significativos. En consecuencia, no anticiparía ninguna mejora sustancial en el rendimiento. De hecho, los desarrolladores aún no han incorporado DLSS o FSR al juego. Si bien hay un mod disponible para habilitar DLSS, sería más atractivo tener soporte nativo para AMD FSR 3.0 y NVIDIA DLSS 3 con Frame Generation directamente en el juego.

Como jugador dedicado de Elden Ring, ¡tengo noticias emocionantes para nosotros! Este juego tiene algunas modificaciones fantásticas que pueden mejorar tu experiencia de juego. En primer lugar, debes probar el mod cooperativo Seamless, especialmente ahora que es compatible con la expansión DLC Shadow of the Erdtree.

Cada vez que abras Steam, se descargará automáticamente esta actualización como de costumbre. También encontrará una lista detallada de los cambios realizados en esta actualización en la siguiente sección.

Notas de la versión del parche 1.14 de Elden Ring

 

Ajustes de equilibrio del jefe final

Se han realizado los siguientes ajustes al jefe final de “SHADOW OF THE ERDTREE

  • Cambió el patrón de acción cuando comienza la batalla.
  • Ajustados algunos movimientos de ataque.
  • Se redujo el daño de algunos ataques.
  • Disminución del daño de resistencia de algunos ataques.
  • Se ha reducido el alcance de algunos ataques no basados ​​en armas.
  • Se mejoró la visibilidad de algunos efectos de ataque.

 

Ajustes de equilibrio exclusivos de PvP

Equipo

  • Se redujo el daño de Backhand Blades contra otros jugadores. (Los ataques de lanzamiento del Smithscript Cirque no se ven afectados por este cambio)
  • Se redujo el daño de los ataques con doble empuñadura de Spears contra otros jugadores.
  • Se redujo el daño del arma Pata contra otros jugadores.
  • El arma «Ballesta extendida» ya no causará el movimiento de daño del disparo en la cabeza al golpear a otro jugador.

 

Habilidad

Lanzamiento disperso

  • Daño reducido contra otros jugadores.
  • Esta habilidad ya no causará el movimiento de daño del disparo en la cabeza al golpear a otro jugador.

 

Lanzamiento de disco

  • Se redujo el valor de la animación del daño generado por esta habilidad al golpear a otro jugador.

Cortador de malezas

  • Se redujo el valor de equilibrio de los ataques posteriores al usar esta habilidad contra otros jugadores.

 

Ajustes de equilibrio general

Equipo

  • Se mejoró la rapidez del ataque fuerte inicial para estas categorías de armas específicas:

Dagas, cuchillos arrojadizos, espadas rectas, espadas largas, espadas gigantes, espadas punzantes pesadas, sables curvos, espadas de doble filo, espadas samuráis, espadas samuráis grandes, hachas, martillos de guerra, lanzas gigantes (excepto lanza de serpiente), alabardas, Guadañas (excepto Chakram), artes marciales, combate con garras.

  • Después de realizar ataques con la mano izquierda con armas de la categoría Gran Katana, cancelar ataques posteriores usando el arma con la mano derecha ahora llevará más tiempo.
  • Tipo de arma de artes cuerpo a cuerpo
    • Daño aumentado.
    • Se acortó el tiempo de recuperación entre algunos ataques normales y ataques posteriores.
  • Tipo de arma Espada Colosal
    • Aumentó la distancia de movimiento al atacar.
    • Aumentada la velocidad del primer ataque normal.
  • Tipo de arma de espada de revés
    • Se redujo la velocidad de ataque de los ataques normales desde una posición agachada.
  • Tipos de armas de escudo pequeño y escudo medio
    • Aumentada la negación de daño de algunos escudos al bloquear ataques físicos.
    • Aumentó la fuerza de guardia de algunos escudos.
  • Realizar ataques normales con una mano con Swift Spear ahora ampliará el tiempo necesario para cancelar otras acciones.

  • Se ha ampliado el alcance de los ataques de lanzamiento de la daga Smithscript.
  • Se aumentó la escala de atributos de Twinblade de Rellana para atributos de inteligencia y fe más bajos.
  • Cameo Talismán de Rellana
    • Se redujo el retraso antes de que se active la mejora de daño.
    • Mayor mejora del daño.

 

Artes de armas

Luz

  • Velocidad de ataque aumentada

Oscuridad

  • Velocidad de ataque aumentada

Juego de hoz dinástico

  • Reducción del consumo de energía
  • Aumento del daño por equilibrio de los siguientes ataques fuertes.
  • Aumentó la distancia de movimiento del primer ataque pesado posterior.
  • Se ajustó el tiempo de recuperación de la animación de daño cuando el segundo ataque fuerte posterior golpea a otro jugador.

Golpe de escudo

  • Cancelar otras acciones para realizar este arte de arma ahora llevará más tiempo.

Postura de luna y fuego

  • Se aumentó el alcance de la onda de luz, el daño de equilibrio y la velocidad de ataque del ataque normal de la postura.
  • Aumentó el daño de equilibrio del fuerte ataque de la postura.
  • Se ajustó el tiempo de recuperación de la animación de daño cuando el ataque fuerte de una postura golpea a otro jugador.

Vórtice de Devonia

  • Mayor poder de ataque.
  • Se amplió el rango de ataque del giro del Gran Martillo.
  • Mayor valor de equilibrio y velocidad de generación de equilibrio.
  • Se ajustó el tiempo de recuperación de la animación de daño cuando un ataque cargado golpea a otro jugador.

Hechizo

Las Lunas Gemelas de Rellana

  • Aumento del rango de ataque para el primer y segundo ataque.
  • Se redujo la distancia de retroceso del segundo ataque.

Encantamiento

Aspectos del Crisol: Espinas

  • Mayor poder de ataque.
  • Mayor poder de ataque, poder de ataque de resistencia contra enemigos que protegen.
  • El hitbox de corto alcance ahora sigue el movimiento del jugador

Aspectos del Crisol: Bloom

  • Mayor velocidad de ataque, mayor tamaño del hitbox.
  • Tiempo de recuperación reducido entre el uso de este encantamiento y las acciones de seguimiento.

Plumas de pájaro divinas

  • Se redujo el retraso mínimo entre visitas consecutivas.
  • Alcance aumentado.

La espada furiosa de Ansbach

  • Cancelar este encantamiento en tiradas ahora llevará menos tiempo.
  • Daño de equilibrio aumentado.
  • Aumento de la distancia de retroceso del enemigo.

La llama del frenesí de Midra

  • Velocidad de ataque aumentada.
  • Aumento del alcance de acumulación del estado de Frenesí contra enemigos.
  • Se redujo la acumulación de estado de Frenesí al usar esta habilidad.

Relámpago de llamas de Bayle

  • Mayor poder de ataque.

 

Corrección de errores

  • Los objetos de Pyreflies negros ahora reaparecerán correctamente cuando descansen en un sitio de gracia.
  • Se corrigió un error por el cual realizar un ataque pesado con espada grande ligera mientras se saltaba no consumía resistencia.
  • Se corrigió un error por el cual se podían usar habilidades con armas no deseadas al equipar la balista en la mano izquierda.
  • Se corrigió un error que causaba que el daño de golpe crítico infligido a Taylew the Golem Smith cuando usaba ciertas armas fuera menor de lo previsto.
  • Se corrigió un error que impedía que el jugador adquiriera runas cuando un enemigo moría mientras sostenía un escudo.
  • Se corrigió un error por el cual lanzar el encantamiento Frenesí ineludible usando el Bastón del Gran Más Allá causaba que su hitbox se generara incorrectamente.
  • Se corrigió un error por el cual las puñaladas por la espalda con el arma Pata tenían una zona de impacto de puño más pequeña de lo que pretendían.
  • Se corrigió un error por el cual algunos ataques de Lizard Greatsword no se registraban como ataques de ataque.
  • Se corrigió un error por el cual Euporia podía aumentar el poder de ataque de otras armas cuando se restauraba su brillo.
  • Se corrigió un error por el cual el efecto de brillo restaurado de Euporia a veces se mostraba en diferentes armas.
  • Se corrigió un error por el cual el poder de algunas habilidades con armas de un Falx diestro cambiaba dependiendo del nivel del arma equipada en la mano izquierda.
  • Se corrigió un error por el cual los efectos de encantamiento de ciertas habilidades se aplicaban a algunos ataques que no usaban armas.
  • Se corrigió un error que podía causar que se realizaran movimientos incorrectos del jugador al usar el bloqueo para las siguientes habilidades.
  • Golpes salvajes / Golpes giratorios / Danza interminable
  • Se corrigió un error que causaba que la habilidad Rolling Sparks atravesara algún terreno.
  • Se corrigió un error por el cual el hechizo Blades of Stone no golpeaba correctamente objetivos en un nivel de altura diferente.
  • Se corrigió un error por el cual algunos ataques del encantamiento de tiranía de Bayle no golpeaban a varios enemigos.
  • Se corrigió un error que causaba que el ataque del Encantamiento de Tiranía de Bayle atravesara cierto terreno.
  • Se corrigió un error por el cual el Icon Talisman de Godfrey no se aplicaba a algunas habilidades, hechizos y encantamientos.
  • Se corrigió un error que impedía que el jugador se volviera translúcido cuando el Vial Talisman de Crepus estaba equipado y se usaba el hechizo de forma invisible.
  • Se corrigió un error por el cual las zonas de impacto de algunos ataques de Rellana, Twin Moon Knight eran diferentes de lo previsto.
  • Se corrigió un error por el cual la opción «Salir» no se podía seleccionar en el menú de inventario para algunos equipos.
  • Se corrigió un error que hacía que algunos Sitios de Gracias fueran difíciles de tocar en determinadas circunstancias.
  • Se corrigió un error en algunas áreas donde la posición de aparición de la invasión era diferente a la prevista.
  • Se corrigió un error por el cual el nombre mostrado de ciertas áreas era diferente al previsto.
  • Se corrigió un error por el cual, bajo ciertas circunstancias, el estado de combate no se liberaba después de derrotar a un NPC invasor.
  • Se corrigió un error que impedía que algunos efectos se mostraran correctamente.
  • Se corrigió un error por el cual los ataques del encantamiento del espíritu vigilante a veces eran invisibles para otros jugadores en el modo multijugador.
  • Se corrigió un error por el cual los efectos de algunas herramientas y encantamientos no se aplicaban correctamente al intentar desviar o cancelar.
  • Varias mejoras de rendimiento y otras correcciones de errores
  • Se corrigió un error descriptivo en el crédito del juego que se agregó incorrectamente en el parche  1.12

2024-09-11 14:10