La versión 1.57 de la actualización de Diablo 4 para la compilación 1.5.2 trae cambios en la Horda Infernal y corrección de errores

La versión 1.57 de la actualización de Diablo 4 para la compilación 1.5.2 trae cambios en la Horda Infernal y corrección de errores

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Notas del parche de la versión 1.57 de la actualización de Diablo 4 para el 3 de septiembre:

Actualizaciones del juego

Hordas Infernales

  • Tus monturas y mascotas ahora se mostrarán en la pantalla de carga.
  • Los cofres en Hellbreach Dungeons ahora tienen un canal para evitar hacer clic accidentalmente en el cofre.
  • Los títulos Frenzied y Mindcage se otorgarán a todos los jugadores tras la primera muerte de un monstruo después de que entre en funcionamiento el parche 1.5.2. Esto es para solucionar problemas con la adquisición del título en Season of Loot Reborn.
  • La tarea Season Journey para derrotar a Helltide Commanders se ha reducido de 20 a 5.

Corrección de errores

Experiencia de usuario e interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema por el cual el nivel de amenaza de Helltide se reiniciaba brevemente al alcanzar un nivel de amenaza más alto.
  • Se solucionó un problema por el cual no aparecía la advertencia de 5 minutos para Helltide.
  • Se solucionó un problema por el cual la entrada a las Hordas Infernales se refería a los Afijos de la Brújula Infernal como Afijos de Mazmorra.
  • Se solucionó un problema por el cual la vista previa de los valores de encantamiento sería inexacta al encantar un objeto Masterworked.
  • Se solucionó un problema por el cual la clasificación del inventario era inconsistente en algunos casos.
  • Se solucionó un problema por el cual los puntos que indicaban el progreso de Masterworking en un elemento no se mostraban en la ventana de vista previa de Masterworking.
  • Se solucionó un problema por el cual los conjuntos guardados en el guardarropa podían funcionar mal al intercambiar conjuntos con un arma de mano secundaria y de dos manos equipada.
  • Se solucionó un problema por el cual los minijefes Aether Fiends se llamaban Aether Lords.
  • Se solucionó un problema por el cual los caminos que se cruzaban entre los miembros del grupo podían volverse difíciles de ver.

Misiones y mazmorras

  • Se solucionó un problema por el cual la puerta reforzada durante la misión De corderos y lobos no se podía abrir.
  • Se solucionó un problema por el cual Istel no aparecía dentro de la mazmorra si el jugador ingresaba antes de que terminara el diálogo durante la misión Montaña Hirviente.
  • Se solucionó un problema por el cual Pangs of Duriel no desaparecía si un jugador moría mientras aparecía, lo que podía bloquear la progresión.

Jugabilidad

  • Se solucionó un problema por el cual los rangos superiores de Hydra no tenían el efecto de llama azul.
  • Se solucionó un problema por el cual otros jugadores no veían correctamente los efectos visuales de Frost Nova.
  • Se solucionó un problema por el cual los clones de sombras con el aspecto Imbuido imitado equipado no lanzaban habilidades básicas de Imbuido cuando usaban el aspecto Coldclip.
  • Se solucionó un problema por el cual el daño de Poison Trap a lo largo del tiempo a veces podía no activarse.
  • Se solucionó un problema por el cual matar a la Doncella de Sangre después de que terminara una Marea Infernal recompensaba con cenizas que podían transferirse a la siguiente Marea Infernal.
  • Se solucionó un problema por el cual la velocidad de ataque disminuía durante ciertos escenarios en el modo cooperativo local.
  • Se solucionó un problema por el cual las animaciones de lanzamiento podían reproducirse dos veces para el otro jugador en el modo cooperativo local.
  • Se solucionó un problema por el cual las hachas de dos manos adquiridas a través del Proveedor de curiosidades siempre serían legendarias.
  • Se solucionó un problema por el cual no se podían adquirir artículos únicos del Proveedor de Curiosidades.
  • Se solucionó un problema por el cual el afijo Sigilo otorgado por Blood Howl a Waxing Gibbous no se podía actualizar a través de Masterworking.
  • Se solucionó un problema por el cual abrir el cofre Spoils of Gold en Infernal Hordes con grandes cantidades de éter podía causar inestabilidad.

Varios

  • Se solucionó un problema por el cual los efectos climáticos de Helltide no aparecían consistentemente.
  • Varias mejoras de estabilidad y rendimiento.

Recientemente, también se han puesto a disposición actualizaciones para Infernal Hordes, sobre las cuales puedes encontrar detalles aquí.

2024-09-03 20:33