La verdadera historia de Five Nights At Freddy’s: la tragedia que inspiró una película

La verdadera historia de Five Nights At Freddy's: la tragedia que inspiró una película

Como fanático acérrimo de los juegos de terror, debo decir que mi experiencia al ver la película «Five Nights at Freddy’s» fue nada menos que emocionante. Habiendo crecido jugando a estos juegos, fue un placer verlos cobrar vida en la pantalla grande.


Inicialmente, la franquicia de juegos de terror conocida como «Five Nights at Freddy’s» nació de un evento de la vida real y ganó una inmensa popularidad. Concebida por Scott Cawthon, esta serie ha generado cerca de 20 juegos desde su debut en 2014. En 2023, Blumhouse Productions dio vida a la narrativa de Five Nights at Freddy’s en la pantalla grande. La película, titulada «Cinco noches en Freddy’s», presenta a John Hutcherson (famoso por su papel en «Los juegos del hambre») como Mike Schmidt, un guardia de seguridad atormentado por la misteriosa desaparición de su hermano menor años antes.

En un giro de acontecimientos espeluznantes, Mike comienza a trabajar en una pizzería abandonada, que alguna vez fue el hogar de encantadores animatrónicos que entretenían a los niños con su música. A medida que se acomoda, sus pesadillas recurrentes se intensifican. Entonces, sorprendentemente, los animatrónicos comienzan a moverse por sí solos y Mike se da cuenta de que tanto su vida como la de su hermana menor están bajo grave amenaza. Aunque esta configuración es perfecta para una narrativa de terror, es importante tenga en cuenta que los elementos de la franquicia, sus juegos y la película tienen sus raíces en un incidente de la vida real relacionado con las pizzerías Chuck E. Cheese.

Cómo la tragedia de Chuck E. Cheese inspiró Five Nights At Freddy’s

Un tiroteo en la vida real sacudió a una comunidad de Aurora, Colorado

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La saga de la serie Five Nights at Freddy’s se centra principalmente en su creador, Scott Cawthon, y una lucha espiritual que enfrentó a mediados de la década de 2010. Un factor que le llevó a situar la narrativa en una pizzería abandonada cargada de penas pasadas fue un incidente real ocurrido en 1993. En concreto, el 14 de diciembre de 1993, un antiguo empleado llamado Nathan Dunlap (de 19 años) entró en su antiguo lugar de trabajo, que Era Chuck E. Cheese en ese momento y mató a tiros a cuatro empleados e hirió a otro (según informó The Colorado Sun).

En ese momento, el incidente en Aurora, Colorado, representó el tiroteo masivo más devastador en la historia de Colorado (que posteriormente fue superado por la tragedia de Columbine). Dunlap fue declarado culpable de cuatro cargos de asesinato en primer grado, intento de asesinato y otros delitos, e inicialmente recibió una sentencia de muerte por inyección letal. Sin embargo, este fallo fue anulado y se le impuso cadena perpetua sin posibilidad de libertad condicional en 2020.

En la serie Five Nights at Freddy’s de Scott Cawthon, las tragedias ficticias que se desarrollaron se desarrollaron en 1993, de manera similar a los eventos reales. Sin embargo, es importante señalar que estos horribles incidentes no tuvieron conexión con los animatrónicos. En cambio, giraban en torno a un empleado adolescente que fue despedido y albergaba resentimiento hacia el restaurante donde alguna vez trabajó.

¿Cómo se convirtió Five Nights At Freddy’s en una franquicia?

Scott Cawthon creó el juego después de una crisis de fe

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A muchos podría haber sorprendido que Scott Cawthon, conocido por crear juegos de aventuras cristianos con sus propios fondos, eventualmente desarrollara un juego sobre animatrónicos demoníacos. Sin embargo, debido a limitaciones financieras, ya que tenía una familia que mantener, cambió su enfoque hacia la creación de juegos para computadora y dispositivos móviles más asequibles y no religiosos. Esta transición lo llevó a cuestionar la existencia de Dios e incluso a considerar el suicidio.

A pesar de enfrentar obstáculos, continuó trabajando diligentemente y finalmente desarrolló un juego adecuado para todas las edades llamado «Chipper & Sons Lumber». Sin embargo, este juego encontró problemas ya que los jugadores y los críticos encontraron que los personajes eran «inquietantes» y similares a animatrónicos «aterradores» (como informó The New York Times). En respuesta a las críticas, Cawthon optó por crear algo aún más aterrador.

Así surgió Five Nights at Freddy’s, con Cawthon creando villanos animatrónicos basándose en la crítica de su último juego. Cawthon se niega a hablar de sus inspiraciones y prefiere dejar que los juegos hablen por sí solos. Sin embargo, al observar los juegos de la franquicia, queda claro que se inspiró no solo en los asesinatos de Chuck E. Cheese sino también en la propia franquicia de restaurantes.

En el mundo real, dos establecimientos de pizza con temática animatrónica que competían, Pizza-Time Theatre y Showbiz Pizza Palace, finalmente se combinaron para formar lo que ahora conocemos como Chuck E. Cheese. En los juegos, estas dos cadenas de pizzerías rivales se unieron para crear las compañías conocidas como Fazbear Entertainment Co. Aunque no lo ha reconocido explícitamente, muchos creen que Five Nights at Freddy’s está fuertemente influenciado por Chuck E. Cheese, su pasado y los animatrónicos algo aterradores que son sinónimo de sus restaurantes.

¿Qué cambió de la historia cuando se convirtió en una película?

Michael fue cambiado completamente de los juegos

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Cuando Five Nights at Freddy’s pasó a la pantalla grande, se implementaron modificaciones significativas. La modificación más sustancial se centró en Mike Schmidt. En la película, Mike era representado como un niño joven, experimentando el secuestro de su hermano pequeño en un parque en el que estaban jugando. Mike había estado sometiéndose a una forma única de terapia del sueño para recordar el incidente más vívidamente y descubrir pistas sobre la desaparición de su hermano. . Este ejercicio de memoria finalmente resultó en el sorprendente giro de la película de que el hombre que lo contrató era, de hecho, el secuestrador original.

En cambio, es importante señalar que los videojuegos y la película presentan escenarios diferentes. En los videojuegos, Mike trabajó como guardia de seguridad nocturno en Freddy Fazbear’s Pizza con una motivación distinta a la de buscar el misterio de su hermano desaparecido. Sus razones para permanecer en el trabajo en medio del peligro no fueron reveladas en los juegos, a diferencia de la película en la que se esforzaba por demostrar su valía para conservar la custodia de su hermana pequeña.

La historia detrás del juego permanece inexplorada, y muchos creen que Mike Schmidt podría ser Michael Afton, el hijo de William Afton y el antagonista tanto en la película como en los juegos. Sin embargo, la película introduce una dinámica diferente al tener a William Afton con una hija llamada Vanessa. En los juegos, Vanessa también existe, pero allí no está relacionada con William. Esta alteración parece tener la intención de distanciar a Mike del villano, más allá del simple hecho de que William secuestrara al hermano menor de Mike en la película.

¿Qué pensó Scott Cawthon de la película Five Nights At Freddy’s?

Scott Cawthon agradeció a los fans por el éxito de la película

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Scott Cawthon colaboró ​​con Seth Cuddeback y Emma Tammi en el guión. En 2018, Cawthon expresó su intención de crear algo que los fans apreciaran. Dijo: «No siempre obtengo las cosas tal como las quiero. He estado trabajando en este guión. No garantiza que la película será perfecta.«. Sin embargo, añadió: «Lo que espero es que todos entiendan que mi objetivo principal es no decepcionar a nadie. Mucha gente ama estos personajes y estos juegos, y eso lo significa todo para mí.«. (Fuente: Los New York Times)

Para ellos, lo que realmente importaba era que él apreciara la película, y esto fue enfatizado por sus compañeros guionistas, incluida Emma Tammi de Five Nights at Freddy’s. Valoraron significativamente la aprobación de Cawthon.

La película no se estrenará a menos que Scott esté satisfecho con ella. Esto se debe a sus intensos sentimientos y su fuerte sentido de responsabilidad hacia la base de fans. No publicaría algo que no respaldara personalmente. No estaría aquí discutiendo este proyecto si no fuera por su bendición.

Tras el estreno de Five Nights at Freddy’s, Scott Cawthon estaba encantado. A pesar de algunas críticas negativas de los críticos, la película resultó un éxito financiero y su secuela está programada para diciembre de 2025. En una publicación reciente en Reddit, Cawthon expresó su gratitud por el éxito de la película y afirmó: «No puedo expresar lo emocionado que estoy por el enorme ¡El fin de semana de estreno superó mis expectativas más locas! Leí todos los comentarios y críticas, así que aunque la mayoría de la gente pareció disfrutar la película, yo la escuché con atención y quería que todos lo supieran.

2024-11-22 02:07