Conclusiones clave
- Larian Studios lanzó una revisión para Baldur’s Gate 3 en consolas para solucionar problemas de rendimiento, pero agregó un límite de 100 modificaciones.
- Los jugadores de consola notaron caídas en el rendimiento debido a un exceso de modificaciones, lo que provocó la necesidad de una solución por parte de Larian.
- La comunidad no estaba entusiasmada con el límite de modificaciones, pero Larian aclaró que los cambios eran esenciales para la estabilidad de la consola.
Como jugador experimentado de Baldur’s Gate 3 y modder dedicado, no puedo evitar sentir una mezcla de emoción y frustración con la última revisión de Larian Studios. Por un lado, es fantástico ver a los desarrolladores abordar los problemas de rendimiento y garantizar la estabilidad de la consola, especialmente después de la afluencia masiva de modificaciones que siguieron al parche 7. Pero, por el otro, el límite de 100 modificaciones me ha dejado luchando por reducir mis constantes modificaciones. lista creciente de mejoras.
Larian Studios lanzó recientemente una actualización (hotfix) para las versiones de consola de Baldur’s Gate 3, que soluciona problemas de rendimiento. Sin embargo, esta actualización ha puesto un límite de 100 modificaciones en el juego. Aunque Larian Studios ha comenzado a trabajar en su próximo gran proyecto, todavía están proporcionando actualizaciones y correcciones para abordar problemas urgentes del popular Baldur’s Gate 3.
Junto con el parche 7 de Baldur’s Gate 3, Larian Studios introdujo soporte para mods, lo que fue recibido con entusiasmo por la comunidad de jugadores. Sin embargo, algunos jugadores de consola observaron que la estabilidad y la velocidad del juego disminuyeron, particularmente para aquellos que tenían numerosas modificaciones instaladas. Curiosamente, Larian reconoció una relación entre la cantidad de modificaciones instaladas y el rendimiento general del juego.
Este mes, Larian Studios anunció su intención de lanzar Hotfix 27, diseñado específicamente para consolas, para abordar los problemas de rendimiento actuales. Para los usuarios de consolas con muchos mods, esta actualización limita el número de mods activos a 100, una medida destinada a evitar la inestabilidad. Los jugadores con archivos guardados que contengan más de 100 modificaciones pueden encontrar que sus juegos no se pueden cargar inicialmente, pero las actualizaciones futuras proporcionarán un medio para recuperar estos guardados. Además, los jugadores de Xbox ya no deberían sufrir bloqueos del juego al pausarlo para explorar la configuración del lobby multijugador.
Está claro que el nuevo límite de modificaciones en Baldur’s Gate 3 no ha sido popular entre la comunidad. Sin embargo, Larian Studios ha intentado explicar el razonamiento detrás de este cambio, particularmente para los usuarios de consolas, en una publicación de blog reciente. Señalaron que hay bastantes jugadores que tienen más de 100 mods activos y que prueban estos mods rigurosamente para asegurarse de que cumplen con los estándares y pautas del estudio, ya que hay numerosos mods de Baldur’s Gate 3 disponibles.
La locura por la personalización en Baldur’s Gate 3 ha alcanzado nuevas alturas a medida que Larian Studios muestra estadísticas impresionantes luego de la introducción de la modificación con el parche 7. En poco menos de un mes desde su lanzamiento, los jugadores han descargado la asombrosa cifra de 50 millones de modificaciones para el juego. Estos van desde ajustes menores en la interfaz de usuario y otras mejoras fáciles de usar, hasta algunas verdaderamente distintivas, como cambiar el nombre de Withers a «Bone Daddy».
Notas del parche Baldur’s Gate 3 Hotfix 29 (solo consola)
MODIFICACIÓN
- En la consola, se agregó un límite de 100 mods para evitar problemas de estabilidad. Las partidas guardadas que excedan este límite no se pueden cargar por el momento. Se planea una solución de seguimiento para brindarle los medios para restaurar estos guardados.
JUEGO
Bloqueos y bloqueadores
- En Xbox, se solucionó un bloqueo al suspender el juego mientras se navegaba por la configuración del lobby multijugador.
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2024-11-25 17:53