La rara interacción de Baldur’s Gate 3 muestra que los drow son más crueles que los gith

La rara interacción de Baldur's Gate 3 muestra que los drow son más crueles que los gith

Como fanático de los juegos de rol de mesa desde hace mucho tiempo, me encuentro profundamente inmerso en el intrincado tapiz de personajes y tradiciones que Baldur’s Gate 3 teje con tanta maestría. La representación de los drow y los gith en este juego es a la vez cautivadora y estimulante, y ofrece una rica comprensión de estas enigmáticas razas.


Dos especies notables de “Dungeons and Dragons” que llegaron a “Baldur’s Gate 3” son los drow, siempre favorecidos, y los githyanki que atraviesan el cielo. Ambos han sido traducidos con precisión, y el gith atrajo una atención significativa debido a la personalidad abrasiva de Lae’zel y una historia centrada en su lucha contra los desolladores mentales. Sin embargo, aunque Minthara no es un personaje principal ni un personaje de origen como Lae’zel, los drow aún reciben una atención sustancial en el juego.

Minthara y Lae’zel son representantes notables de sus respectivas razas, demuestran un conocimiento profundo de sus historias y ocasionalmente comparten curiosidades con los jugadores. El comportamiento de Minthara es agudo y a veces cruel, mientras que Lae’zel lleva a cabo sus tareas con la sutileza literal de un mazo. Sin embargo, ambos personajes son complejos y revelan vulnerabilidades sobre sus ansiedades y traumas pasados. Cuando aparecen juntos en un grupo, su dinámica única se vuelve particularmente intrigante y ofrece una rara visión de los contrastes entre drow y githyanki.

Minthara demuestra que los drow son más crueles que los gith

Ni siquiera Lae’zel está de acuerdo con las prácticas drow

En el vídeo de YouTube de Bessie Bloodbath, se muestra que Minthara y Lae’zel podrían discutir cuándo debería comenzar el entrenamiento para los niños si son parte del mismo grupo. Estas discusiones ocurren espontáneamente entre compañeros mientras exploran la Costa de la Espada. Los temas pueden variar desde Shadowheart y Halsin especulando sobre qué animal sería un druida Sharran, hasta Astarion y Karlach discutiendo el corazón de la Máquina Infernal del tiflin. Estas interacciones brindan información sobre los personajes, ofrecen curiosidades intrigantes y mejoran la experiencia general de la aventura con un toque de entretenimiento.

Esta interacción particular muestra diferencias entre el entrenamiento gith y drow. Minthara menciona que los drow comienzan el combate mortal tan pronto como pueden empuñar una espada, lo cual es aún más cruel si se considera que los elfos pueden vivir cientos de años y no necesitan comenzar tan jóvenes para adquirir décadas de experiencia antes de convertirse en adultos. . Por otro lado, los gith no se arriesgan hasta los trece años, diciendo que no vale la pena desperdiciar «carne de batalla antes de que esté preparada». Aunque sigue siendo cruel, al menos arrojar un arma de trece años. Enfrentar a viejos a un combate mortal es mejor que enfrentar a bebés entre sí.

Minthara va un paso más allá y sugiere que se puede evaluar la resistencia de los fetos a las sustancias nocivas. Sin embargo, este procedimiento podría no ser beneficioso ni para el bebé ni para la madre. A pesar de la reputación de Lae’zel de ser directa y dura (excepto cuando se ablanda en las relaciones románticas), incluso ella expresa sorpresa por los comentarios de Minthara, pronunciando la maldición githyanki «Tsk’va».

La gente en BG3 le tiene miedo a Drow por una razón

Incluso los Seldarine Drow son temidos en la superficie

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Los jugadores familiarizados con Baldur’s Gate 3 entienden que los drows tienen una imagen notoria, particularmente en el Acto 1. Incluso aquellos drows que parecen más amigables a menudo se asocian con sus brutales hermanos devotos de Lolth, lo que hace que los goblins tiemblen de miedo cuando el drow Tav intenta dialogar. La interacción entre Lae’zel y Minthara sirve como un claro recordatorio de la naturaleza cruel de los drows, un rasgo necesario dados los peligros de la Infraoscuridad que el grupo encuentra hacia el final del Acto 1.

Minthara habla con frecuencia de la dureza de las acciones de su pueblo, lo que hace que parezca casi humorístico en su forma informal. Ella comparte que en la sociedad drow, si una familia tiene un tercer hijo, el niño es sacrificado ya que un tercer descendiente varón se considera innecesario por razones de combate y reproducción. Si bien los gith no están demasiado preocupados por quitar vidas entre los de su propia especie, esta práctica se utiliza para fomentar a los miembros más fuertes de su comunidad. Sin embargo, los drow eliminarán a los suyos antes de que puedan demostrar su fuerza debido a prejuicios y prejuicios profundamente arraigados.

En la última parte del acto 1, el contraste entre gith y drow se vuelve evidente. Un drow llamado Nere, que encarna la verdadera malicia, elige eliminar a los gnomos de las profundidades por mera irritación por su ineptitud. Por el contrario, los gith que residen en Mountain Pass se involucran en luchas internas para eliminar a los débiles y pueden ser disuadidos de un mayor derramamiento de sangre. El huevo de githyanki ubicado dentro de la guardería ejemplifica el lado tierno de algunos gith, ya que se les puede convencer para que abandonen el único huevo en la guardería para que pueda vivir y prosperar.

La diferencia clave entre Drow y Gith en BG3

Los drow son intrigantes y los gith son militaristas

La rara interacción de Baldur's Gate 3 muestra que los drow son más crueles que los gith

Los drow están obsesionados con el poder y se sabe que matan y conspiran entre sí para obtener ventaja sobre sus rivales. El drow petrificado en la Infraoscuridad, Dhourn, es un buen ejemplo de esto, ya que él y otros dos drow (Xargrim y Filro el Olvidado) estaban planeando y luchando para intentar llegar a la Forja Adamantina. Los gith luchan entre sí, y BG3 puede terminar con una guerra civil entre aquellos leales a Orfeo y las fuerzas de Vlaakith, pero esto se debe a una diferencia en ideales más que a gith específicos, como Voss, compitiendo por el poder. .

Esencialmente, estas dos carreras operan de manera diferente debido a sus circunstancias únicas. En la peligrosa Infraoscuridad, los drow ven a sus enemigos más formidables como compañeros drow, y Minthara recuerda un atentado contra su vida cuando aún era una bebé. Por otro lado, los gith dedican sus vidas a combatir a los desolladores mentales, exhibiendo una crueldad que refleja la preparación militar de la antigua Esparta para la batalla contra enemigos formidables, como se describe a menudo en diversos medios.

En Baldur’s Gate 3, podría haber sido sencillo representar tanto a los githyanki como a los drow como igualmente crueles dada su reputación a nivel de superficie, especialmente porque los drow no aparecen de manera tan destacada como los gith en todo el juego. Sin embargo, Larian Studios ha decidido permanecer fiel a la tradición de Dungeons & Dragons asegurándose de que, si bien ambas razas son insensibles, las causas subyacentes de su comportamiento son claramente diferentes en Baldur’s Gate 3. Los gith son crueles debido a su deseo de un futuro mejor. mientras que los drow son crueles porque son un pueblo maldito plagado de luchas internas y un hambre insaciable de poder.

2024-11-01 02:58