La puerta de Baldur ha sido recreada en ciudades: Skylines

La puerta de Baldur ha sido recreada en ciudades: Skylines

Conclusiones clave

  • Un jugador de Cities: Skylines ha logrado recrear la totalidad de Baldur’s Gate, aunque con un toque moderno.
  • Pequeñas recreaciones ingeniosas incluyen el uso de un crucero para recrear The Blushing Mermaid Tavern, mientras que el Palacio del Cazador es ahora un enorme rascacielos.
  • Desafortunadamente, esta ciudad es un basurero tan grande como Baldur’s Gate, ya que todo el lugar está contaminado hasta el cielo y el crimen es rampante. Suena encantador.

Como fanático de Baldur’s Gate y Cities: Skylines, debo decir que la recreación de la icónica ciudad realizada por Impossible_Active271 me dejó completamente asombrado. La atención al detalle es simplemente impresionante, desde el extenso diseño del paisaje urbano hasta los pequeños detalles creativos, como usar un crucero para The Blushing Mermaid Tavern y un imponente rascacielos para Cazador’s Palace.


Es posible que muchos recién llegados a Dungeons & Dragons no sepan que Larian Studios no creó inicialmente la ciudad de Baldur’s Gate. Esta ciudad, que se ha convertido en uno de los lugares más reconocibles de Forgotten Realms, es anterior a Baldur’s Gate 3 y normalmente se experimenta a través de juegos tradicionales de D&D en lugar de solo este juego.

Gracias a la popular serie de videojuegos, uno puede visualizar fácilmente la apariencia distintiva de Baldur’s Gate. Esta imagen clara ha sido fundamental para permitir que un fanático de Cities: Skyline recree con precisión la ciudad dentro del juego, aunque con un toque contemporáneo. La primera instancia de esta extraordinaria recreación fue mostrada en el subreddit de Baldur’s Gate 3 por el usuario Impossible_Active271. Demostraron su creación utilizando una serie de imágenes comparativas extraídas de fuentes de D&D y capturas de pantalla de Baldur’s Gate 3.

La puerta de Baldur ha sido recreada en ciudades: Skylines

Solo en las capturas de pantalla, hay mucho que examinar, ya que Impossible_Active271 parece haber recreado hábilmente el mapa de Baldur’s Gate desde una perspectiva aérea. Sorprendentemente, las vistas exterior y aérea coinciden con la hora del día del juego, lo que las hace aún más parecidas. Además, comparten capturas de pantalla de puntos de referencia específicos dentro de Baldur’s Gate que provocan una sonrisa.

Admiro enormemente cómo Impossible_Active271 transforma creativamente una parte de un crucero en un edificio, replicando efectivamente la taberna The Blushing Mermaid.

De manera creativa e inventiva, incluso entornos que podrían parecer difíciles de replicar se han duplicado con éxito con cierta previsión. Por ejemplo, como no hay castillos en Cities: Skylines, Impossible_Active271 sustituye creativamente el Palacio del Cazador por un rascacielos colosal. De manera similar, los antiguos muelles de Baldur’s Gate se han recreado utilizando puertos en Cities: Skylines, y Water Queen’s House se ha transformado en varias piscinas públicas.

Como fan dedicado que se sumerge más profundamente en el Baldur’s Gate actual, me sorprende el marcado contraste. Atrás quedaron las antiguas murallas, reemplazadas por una bulliciosa autopista de diez carriles, altísimas líneas de tranvía e imponentes rascacielos. Está muy lejos de lo que solía ser, y no puedo evitar lamentar que Baldur’s Gate, alguna vez arenosa y sin refinar, parezca aún más contaminada y superpoblada ahora.

Es una suerte que el agua permanezca limpia por ahora, pero es posible que no lo esté debido a las aguas residuales que se vierten debajo del puente Wyrm’s Crossing. Además, la ciudad sólo tiene una comisaría de policía, lo que significa que el crimen es tan frecuente como en el Baldur’s Gate original. Espero que entiendas por qué podría dudar en mudarme allí sin mayor consideración.

2024-09-22 13:06