La PS5 Pro es la consola de juegos más potente jamás lanzada, pero por $ 700, los juegos de PC no tienen nada de qué preocuparse.

La PS5 Pro es la consola de juegos más potente jamás lanzada, pero por $ 700, los juegos de PC no tienen nada de qué preocuparse.

Como jugador experimentado con más de dos décadas a mis espaldas, puedo decir con confianza que la presentación de la PS5 Pro ha tenido repercusiones en la comunidad de jugadores, y con razón. Los avances tecnológicos mostrados en esta presentación fueron absolutamente asombrosos.


La presentación se comercializó como una charla técnica de Sony centrada en la PlayStation 5 y los avances en la tecnología de juegos, pero con los rumores circulando durante meses, todos conocían el tema en cuestión. Fiel a las expectativas, no se quedó corto. Durante 10 minutos completos, Mark Cerny, el arquitecto jefe de la PS5, compartió algunas ideas interesantes sobre el próximo modelo de PlayStation 5 Pro.

En la consola revisada se destaca una APU recién desarrollada, una colaboración entre AMD y Sony, y producida por TSMC. El componente de CPU de este chip permanece sin cambios como un diseño Zen 2 de ocho núcleos y 16 hilos. Dada la posible alteración de la compatibilidad actual y retroactiva, era poco probable que se produjeran modificaciones en este ámbito.

Sin embargo, se esperaban grandes cosas de la GPU y, fiel a los rumores, es un asunto mucho más robusto. Mientras que la PlayStation 5 tiene un procesador gráfico basado en RDNA 2, con 36 unidades de cómputo y 16 GB de GDDR6 de 14 Gbps, la Pro entra con 60 unidades de cómputo (casi con certeza basadas en RDNA 3) y GDDR6 de 18 Gbps. Las velocidades de reloj exactas aún no se han anunciado, pero dado el tamaño del chip, es probable que sean un poco más bajas. 

Además de las capacidades estándar de RDNA 3, la GPU de PS5 Pro cuenta con unidades de trazado de rayos mejoradas, que se dice que son aproximadamente dos o tres veces más rápidas que las versiones anteriores (tenga en cuenta que esto puede requerir cierto margen de maniobra). También cuenta con PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling (PSSR), un potente escalador asistido por IA similar a DLSS y XeSS. Las especulaciones anteriores insinuaban que la nueva GPU viene equipada con soporte completo de hardware para sombreadores de malla y sombreado de velocidad variable, poniéndola a la par con las tarjetas gráficas de PC de gama alta actuales.

Tras considerar toda esa información, es evidente que estamos ante una potente consola de juegos. Aunque las 60 unidades de cómputo no tienen una velocidad tan alta como las de la Radeon RX 7800 XT, representan una mejora significativa con respecto a la PS5 inicial. Sin embargo, creo que no habrá un Infinity Cache L3 para aliviar la tensión en la VRAM, por lo que el modesto aumento en el ancho de banda de la memoria podría actuar como un cuello de botella en el rendimiento en ciertos escenarios. Sin embargo, para tareas que requieren un uso intensivo de computación, promete ser una bestia.

En términos más simples, es posible que el lanzamiento de la PS5 Pro no afecte directamente a los juegos de PC a primera vista. La razón es que se espera que la cantidad de consolas PS5 Pro vendidas sea significativamente menor en comparación con los millones de unidades PS5 normales que se han vendido. Sin embargo, profundicemos más para explorar conexiones potenciales.

Como entusiasta, no puedo evitar notar que, si bien es raro que los desarrolladores de juegos creen exclusivamente un juego exclusivamente para la PS5 Pro, algunos de los estudios más grandes están haciendo todo lo posible para esta poderosa consola. Están mejorando la experiencia de juego ofreciendo más rendimiento o simplemente imágenes impresionantes, haciendo de la versión PS5 Pro de sus juegos algo realmente especial.

La PS5 Pro es la consola de juegos más potente jamás lanzada, pero por $ 700, los juegos de PC no tienen nada de qué preocuparse.

Dado que Sony está muy entusiasmado con llevar sus juegos de PlayStation más vendidos a las computadoras, tener un sistema que utiliza la misma tecnología compatible con sus tarjetas gráficas AMD Radeon, Nvidia GeForce o Arc garantiza que no se perderá ninguna experiencia de juego si se queda con una configuración de PC.

Desde la introducción de Xbox One y PlayStation 4, las consolas han adquirido un carácter más parecido a una computadora personal, y la PS5 Pro continúa esta tendencia. Debido a los importantes gastos que implica la creación de videojuegos importantes, es raro que los editores descuiden por completo el mercado de PC, con excepciones ocasionales.

No me malinterpretes, me encantaría tener una PS5 Pro, solo para jugar algunos de mis juegos favoritos de PlayStation en todo su esplendor, pero no voy a gastar esa cantidad de dinero, cuando (a) ya tengo una PS5 y (b) tengo una PC para juegos que es mucho más capaz y versátil que la Pro. Pero como un total nerd de la GPU, debo decir que no puedo esperar a ver todos los detalles del nuevo chip.

2024-09-10 19:02