La primera revisión de Space Marine 2 ya está disponible, pronto habrá soporte ultra amplio y salas de espera PvE privadas: «Estamos leyendo todos sus comentarios con gran atención».

La primera revisión de Space Marine 2 ya está disponible, pronto habrá soporte ultra amplio y salas de espera PvE privadas: "Estamos leyendo todos sus comentarios con gran atención".

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, no puedo evitar sentir una sensación de nostalgia y anticipación cuando se trata de Warhammer 40,000: Space Marine 2. El rápido éxito que se ha visto, superando incluso a títulos como Quake, Doom. , y Wolfenstein en ventas, es nada menos que impresionante.


Se lanzó Space Marine 2, que soluciona varios fallos poco comunes y mejora el rendimiento de ciertos sistemas. Los desarrolladores de Sabre Interactive han insinuado que en breve llegará una actualización más grande, que incorporará cambios más sustanciales.

Space Marine 2 va muy bien, alcanzando un número máximo de jugadores simultáneos de más de 225.000 en Steam el día del lanzamiento, un lunes, nada menos. Desde entonces, el juego ha acumulado más de dos millones de jugadores, y el director creativo de Sabre Interactive, Tim Willits. dijo que cree que es el juego de venta más rápida en el que él y su ex compañero de id Todd Hollenshead han trabajado, «incluidos todos los juegos de Quake, Doom, Wolfenstein y Rage a lo largo de los años».

En comparación con la versión 2016 de Doom, lanzada cuando Willits todavía estaba en id Software, que alcanzó su punto máximo con aproximadamente 44.000 jugadores simultáneos en Steam, no es difícil imaginar que su sucesor haya sido aún más popular.

La primera revisión de Space Marine 2 ya está disponible, pronto habrá soporte ultra amplio y salas de espera PvE privadas: "Estamos leyendo todos sus comentarios con gran atención".

Absolutamente, se entiende que Space Marine 2 no es perfecto (la perfección puede ser difícil de alcanzar), y algunos jugadores han encontrado problemas como fallas y fallas de rendimiento. La actualización de hoy se centra en resolver al menos una parte de estos desafíos.

Esto es lo que hay en el menú:

Fallos y correcciones de errores

  • Se corrigieron algunos posibles fallos raros al iniciar el juego.
  • Se corrigió un posible bloqueo poco común que ocurrió durante la primera escena.
  • Se corrigieron varios otros fallos raros.
  • Se corrigieron varios errores raros que causaban bloqueos suaves en el modo historia.

Solo PC

  • Comportamiento optimizado de la CPU en CPU de gama alta

Un parche más grande en proceso, que se espera llegue más adelante en septiembre, agregará soporte para pantallas ultraanchas , vestíbulos PvE privados, agregue una nueva «arena de combate» en la barcaza de batalla y el habitual «¡y más!» incluyendo otra ronda, presumiblemente más grande, de correcciones de errores.

El equipo de desarrollo le asegura que está revisando diligentemente cada comentario que proporcione, entendiendo que puede llevar algún tiempo debido al volumen de mensajes que deben abordar. Tenga la seguridad de que su aportación no pasará desapercibida.

Entendemos que ha estado experimentando varios problemas. Tenga la seguridad de que estamos haciendo todo lo posible para resolver estos problemas lo más rápido posible.

Los Marines Espaciales de 2 jugadores que experimenten fallas o problemas están invitados a compartir sus hallazgos en el foro comunitario recientemente desarrollado por Focus Home Interactive.

2024-09-11 21:47