La película Oregon Trail demuestra que ninguna propiedad intelectual de juegos está prohibida para su adaptación

La película Oregon Trail demuestra que ninguna propiedad intelectual de juegos está prohibida para su adaptación

Como jugador experimentado que ha capeado innumerables tormentas de adaptaciones de videojuegos, debo decir que la noticia de la próxima adaptación musical de comedia de Apple de Oregon Trail me ha dejado rascándome la cabeza como un vaquero que intenta encontrar sus bueyes perdidos en el traicionero Oregon Trail. .


Como jugador apasionado, he notado que los desarrolladores de juegos a menudo transforman sus proyectos en diferentes formatos de medios, principalmente con fines promocionales, atrayendo a personas que inicialmente no habrían mostrado interés en los juegos. Por ejemplo, leer «Ruination: A League of Legends Novel» me atrajo al mundo de este MOBA enormemente popular, mientras que películas como «Assassin’s Creed», a pesar de sus deficiencias, atrajeron nuevos fanáticos a la franquicia. Series icónicas como «Super Mario Bros.» y «Sonic the Hedgehog» incluso han recibido múltiples adaptaciones cinematográficas. Sin embargo, no todas las adaptaciones dan en el blanco, lo que deja a la comunidad de jugadores asombrada por las razones equivocadas.

Recientemente, Apple anunció que está desarrollando una nueva versión cómica del antiguo juego de PC, Oregon Trail. Esto puede parecer peculiar dada la sombría descripción que hace el juego de enfermedades y hambrunas. Hasta ahora, los detalles sobre el proyecto son escasos, pero los fanáticos siguen siendo optimistas de que esta reinterpretación de un juego de historia al menos resultará divertida.

Las adaptaciones de videojuegos han estado en una montaña rusa

La calidad solo comenzó a aflorar en los últimos años

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A lo largo de la historia de los videojuegos, numerosas empresas se han esforzado por traducir sus juegos en películas y programas de televisión, con distintos niveles de logros. Los primeros intentos a menudo fracasaron estrepitosamente, ya que la esencia que hacía atractivo al original se perdía en la traducción en la pantalla. Por ejemplo, películas como Super Mario Bros. (1993) y Mortal Kombat (1995) fueron un fracaso de taquilla y recibieron duras críticas por parte de los críticos.

Durante casi dos décadas, la norma para las adaptaciones de videojuegos era la mediocridad, pero las versiones más recientes han mejorado significativamente en la representación de su contenido original. Ejemplos notables como Arcane y Castlevania de Netflix establecen el estándar actual debido a su animación de primer nivel, su narración convincente y su capacidad para distinguirse en medio de la ola actual de adaptaciones de videojuegos.

Las adaptaciones de videojuegos generalmente se concentran en narrativas de acción o aventuras porque retratar la intriga o el romance de un videojuego puede ser un desafío sin el elemento interactivo. Aunque algunas producciones lo manejan con habilidad (como Arcane, que combina los tres aspectos de manera efectiva a lo largo de sus cautivadores nueve episodios), otras se quedan cortas, lo que lleva a experiencias menos atractivas tanto para los fanáticos de los juegos originales como para el público en general. cinéfilos.

La abstracción excesiva en las adaptaciones puede dejar a los fanáticos insatisfechos con las películas o programas, como lo ejemplifica la mala recepción de la película Borderlands y la adaptación de Like a Dragon de Amazon Prime, que se quedaron cortas entre los fanáticos. que disfrutó del humor peculiar del material original. Sin embargo, las adaptaciones han recorrido un largo camino desde los primeros días de la industria del juego y muestran una marcada mejora en general. Sin embargo, todavía hay muchas adaptaciones que terminan siendo fracasos decepcionantes. Los fanáticos anticipan ansiosamente que la próxima adaptación evitará los obstáculos que plagaron a sus predecesores de la década de 1990.

Oregon Trail es una elección extraña para una adaptación cinematográfica

La extraña continuación de Apple al Tetris

La película Oregon Trail demuestra que ninguna propiedad intelectual de juegos está prohibida para su adaptación

A diferencia de las típicas adaptaciones de videojuegos, la próxima película de Apple basada en el clásico juego Oregon Trail será una comedia musical. Esta elección es sorprendente, considerando que el juego de PC original de 1971 no era conocido por su historia o sus elementos humorísticos. La decisión de convertir esta adaptación en un musical alegre recuerda al próximo éxito de taquilla del verano, Barbie. Sin embargo, algunos lo encuentran desconcertante dado el serio contexto histórico del material original de Oregon Trail.

Como jugador que reflexiona sobre la sombría narrativa del Oregon Trail, no puedo evitar sentir una sensación de melancolía y anticipar una adaptación cinematográfica dramática o llena de suspenso. Dada la aventura anterior de Apple con Tetris, una película dramática parece la opción obvia para su próxima adaptación de juego. Sin embargo, tal vez sintieron que replicar la fórmula de innumerables viejos westerns no sería original. En cambio, optaron por darle nueva vida a la historia ofreciendo una perspectiva completamente única.

En esencia, la próxima versión cinematográfica de «Oregon Trail» parece ser un ejemplo del esfuerzo persistente de Hollywood por transformar los videojuegos en empresas rentables. A menudo, los juegos que carecen de una narrativa sólida no logran cautivar al público en general como material cinematográfico debido a una emoción insuficiente. No obstante, Apple es optimista en cuanto a que esta película resultará ser una experiencia divertida y agradable en lugar de seguir el patrón típico.

2024-10-31 01:20