La película de videojuegos universalmente criticada con un 3% de Rotten Tomatoes se reinicia 21 años después

La película de videojuegos universalmente criticada con un 3% de Rotten Tomatoes se reinicia 21 años después

Como cinéfilo experimentado que ha capeado innumerables tormentas cinematográficas, debo admitir que las noticias de Paul W.S. El regreso de Anderson al género zombie con otra adaptación de House of the Dead es a la vez intrigante y algo aprensivo. Por un lado, el trabajo de Anderson en la serie Resident Evil demostró una habilidad especial para transformar franquicias de videojuegos en películas financieramente exitosas, aunque con distintos grados de aclamación crítica. Por otro lado, la película House of the Dead de 2003 fue, bueno, digamos que no fue exactamente un punto culminante en la historia del cine.


Se está desarrollando una nueva perspectiva de «House of the Dead» de Sega, esta vez a cargo del director Paul W.S. Anderson, conocido por su rentable serie de películas «Resident Evil». Este anuncio llega 21 años después de que la adaptación cinematográfica inicial de «House of the Dead» enfrentara críticas generalizadas en su debut.

Para la fecha límite estipulada, Anderson está listo para escribir y dirigir una nueva adaptación cinematográfica titulada «House of the Dead», derivada de la serie de videojuegos propiedad de Sega. Anderson, en colaboración con su socio productor Jeremy Bolt, con quien anteriormente trabajó en proyectos como las adaptaciones de «Mortal Kombat», «Resident Evil» y «Monster Hunter», también producirá esta película. Toru Nakahara de Sega y Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Dan Jevons de Story Kitchen también están produciendo este proyecto. Timothy I. Stevenson se desempeñará como productor ejecutivo.

En el año 2003, el cineasta Uwe Boll estrenó la adaptación cinematográfica de «La casa de los muertos». Los críticos lo criticaron duramente, con una calificación deprimente del 3% en Rotten Tomatoes y un 11% ligeramente mejor en Popcornmeter. A pesar de las críticas desfavorables y de unos ingresos de taquilla de poco menos de 14 millones de dólares frente a un presupuesto de producción de 12 millones de dólares, en 2005 se produjo una secuela titulada «House of the Dead 2». Esta película directa en DVD fue dirigida por Michael Hurst y Protagonizada por el fallecido icono del terror Sid Haig. En comparación con su predecesor, la secuela recibió una calificación más favorable del 25% en Rotten Tomatoes, pero aún así no alcanzó la aclamación de la crítica.

Las películas se inspiraron en la popular serie de videojuegos que apareció inicialmente en 1997 como un juego de arcade de Sega. Utilizando tecnología de armas ligeras, estos juegos y sus numerosas secuelas desafían a los jugadores a disparar contra zombis y otras criaturas atacantes mientras exploran diferentes entornos. Aunque no es tan reconocida como la serie Resident Evil, House of the Dead obtuvo una base de fans dedicada entre los jugadores y a menudo es reconocida por su importante papel en la popularización del terror zombie antes de . Los muertos vivientes. Dado su afecto personal por los juegos, el director Paul W.S. Anderson estaba ansioso por crear una nueva adaptación cinematográfica, a pesar de que la película de 2003 recibió críticas negativas.

Anderson compartió su antiguo afecto por el videojuego y se remonta a los años noventa. Durante esa época, las salas de juegos eran su lugar preferido para jugar, y fue allí donde descubrió ‘Mortal Kombat’ y ‘House of the Dead’. Estos títulos ocupan un lugar especial en su corazón, ya que han seguido prosperando a lo largo de los años, convirtiéndose en los favoritos de varias generaciones. Como jugador original, ahora disfruta compartir esta querida propiedad intelectual con sus hijos adolescentes, lo que hace que la perspectiva de crear un reinicio sea particularmente atractiva, dado su amplio atractivo a través de generaciones.

Además compartió: «Vamos a basar la película en House of the Deadtres, y si conoces la mitología que trata sobre conflictos familiares, en medio de la acción y los sustos. Se trata de una mujer, Lisa Rogan, que intenta rescatar a su padre y también de Daniel Curien, que es el hijo del hombre que causó este brote mutante en primer lugar y que tiene que lidiar con los pecados del. padre.»

Crearemos nuestra adaptación cinematográfica en torno a «House of the Dead 3» y, para aquellos que estén familiarizados con su historia, gira en torno a una dramática lucha familiar, con un telón de fondo de acción emocionante y momentos aterradores.

El método que emplearé es capturar la esencia de este videojuego dinámico y muy fascinante titulado ‘House of the Dead’, razón por la cual el director Zack Snyder eligió retratar a estas criaturas como de rápidos movimientos. Insinuó que será una experiencia trepidante, a diferencia de nuestro trabajo anterior en ‘Resident Evil’ que estuvo lleno de trampas, acertijos y acertijos. En cambio, ‘House of the Dead’ es esencialmente un juego de disparos en primera persona, que te sumerge directamente en el centro de la acción. Mi intención es crear una película que se haga eco de este enfoque, que se desarrolle en tiempo real y sumerja al público directamente en la acción.

Añadió: «Evitaremos abrumar al público con excesivos detalles de fondo de House of the Dead, asegurando que todos estén en pie de igualdad». La acción los atraerá inmediatamente, permitiéndoles descubrir los personajes y la trama mientras corren contra el tiempo, tratando de escapar de una casa embrujada terriblemente intensa en 90 minutos.’

Sega se mostró escéptica acerca de hacer otra adaptación de House of the Dead

Anderson parece albergar grandes ambiciones y mucho entusiasmo por el renacimiento de House of the Dead, sin embargo, los ejecutivos de Sega, tal vez con razón, dudaban en volver sobre ese camino. El jefe de producción de películas y televisión de Sega, Toru Nakahara, admitió que había aprensión dentro de la empresa a la hora de confiarle a Anderson la franquicia. Además de las críticas desfavorables que recibió la película de 2003, también hubo preocupación por las colaboraciones con producciones de Hollywood. Sin embargo, la confianza de Nakahara en el equipo, junto con el éxito masivo de la serie Sonic the Hedgehog, finalmente convencieron a Sega de que era prudente correr un riesgo y reiniciar House of the Dead.

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Como cinéfilo apasionado, logré persuadir a actores clave de Paramount, y colaborar en la película «Sonic» revolucionó nuestro enfoque de las políticas transmedia. Desde entonces, hemos estado produciendo agresivamente varios proyectos, considerándolos como una oportunidad para ampliar la marca Sega. Recientemente tuve el placer de conocer a Paul, Jeremy y Dmitri, maestros del cine de zombies. Su visión única de los videojuegos y la adaptación a la pantalla los hace invaluables. Nuestro objetivo es incluir una emocionante película de zombies en la colección transmedia de Sega.

Para los realizadores, el plan es comenzar el rodaje a finales de 2025, posiblemente incluso antes. Por el momento, no se ha anunciado una fecha de lanzamiento fija. Mientras tanto, puedes ver la película de 2003 en Tubi sin ningún cargo.

2024-10-31 22:05