La «nueva» línea de tiempo de Zelda para TOTK y BOTW podría no ser lo que parece

La "nueva" línea de tiempo de Zelda para TOTK y BOTW podría no ser lo que parece

Como fanático experimentado de Zelda que ha atravesado Hyrule innumerables veces desde los días de NES, debo decir que el enigma de la línea temporal de Breath of the Wild (BOTW) y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TOTK) es tan desconcertante como el antiguos santuarios mismos.


La serie «Legend of Zelda» es reconocida por mantener una línea de tiempo compleja y ramificada que alguna vez abarcó todos los juegos de la franquicia. Esto significaba que, aunque había diferencias significativas entre los juegos, como gráficos y sistemas de juego, todos existían dentro del mismo universo. La división en este universo estuvo determinada por las acciones del Héroe del Tiempo durante los eventos descritos en «Ocarina of Time». Es cierto que esta configuración de la línea de tiempo ya era desconcertante, pero las últimas actualizaciones de la línea de tiempo de «Zelda», incluidas las adiciones de «Tears of The Kingdom» y «Breath of the Wild», solo han aumentado la confusión.

Originalmente, la historia de Zelda se dividió en tres fases distintas después de Ocarina of Time: líneas de tiempo de héroe caído, niño y adulto. Si Link no tiene éxito en su misión en cualquier etapa durante Ocarina of Time, se desarrolla la línea de tiempo del Héroe Caído, con Ganondorf tomando el control del mundo. La línea de tiempo del Niño se activa cuando Link es transportado a su infancia y alerta al mundo sobre Ganondorf, impidiéndole ganar poder. En la línea de tiempo de Adultos, Link desaparece después de regresar a su juventud, lo que hace que los dioses inunden a Ganon y Hyrule bajo un océano enorme. Sin embargo, la incorporación de Twilight Princess y Breath of the Wild ha agregado cierta complejidad a estos eventos.

La nueva línea de tiempo de Zelda tiene más matices de lo que se informa

Una sección separada no significa un universo diferente

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En la última edición de la línea de tiempo de Zelda, persisten las tres historias separadas. La línea de tiempo se divide debido a eventos en «Ocarina of Time» y los juegos anteriores a «Skyward Sword» comparten ubicaciones comunes. Sin embargo, surge una fuente de perplejidad con la incorporación de «Breath of the Wild» y su próxima secuela, «Tears of the Kingdom». Estos juegos no encajan perfectamente en esta línea de tiempo porque no pertenecen a ninguna de las tres secciones divergentes ni preceden a los eventos de «Ocarina of Time».

Estos dos juegos de Nintendo Switch, «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» y «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom», se distinguen del resto de juegos en un área distinta. Dado que los otros juegos de Zelda parecen encajar perfectamente en la línea de tiempo, y estos dos son una de las raras duologías, parece lógico que se agrupen. Sin embargo, están aislados como si pertenecieran a su propio universo separado dentro de la franquicia. En realidad, esto no es exacto; simplemente ocupan un espacio único en la serie.

Aunque la ubicación de Breath of the Wild y Tears of The Kingdom en la línea de tiempo de Zelda aún no está clara, eso no implica que estos dos juegos estén completamente separados del universo más amplio de Zelda. Por el contrario, la ambigüedad que rodea su posición está diseñada intencionalmente por Hidemaro Fujibayashi (el director de Zelda) para alentar a los jugadores a desarrollar sus propias narrativas y tradiciones para estos títulos. En consecuencia, Breath of the Wild y Tears of The Kingdom son de hecho parte del canon de Zelda; es solo que a nosotros, como jugadores, aún no se nos ha dado una ubicación específica dentro de la línea de tiempo.

¿Dónde podrían situarse BOTW y TOTK en la línea de tiempo de Zelda?

Es al menos después de Ocarina Of Time

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En una entrevista con Game Rant en 2017, Fujibayashi declaró que The Legend of Zelda: Breath of the Wild tiene lugar en un período de tiempo significativamente posterior a cualquier juego lanzado antes. Esto queda claro si consideramos que la Princesa Zelda se refiere a iteraciones anteriores de Link en su memoria, como el Héroe del Tiempo, Crepúsculo y Cielo. La línea de tiempo del juego se establece en un futuro tan lejano que todos los demás juegos anteriores a Breath of the Wild se consideran mitológicos y los detalles específicos sobre esos eventos se han vuelto oscuros.

Dado que The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW) y The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom (TOTK) parecen desarrollarse en un período de tiempo posterior a otros juegos de la serie, es esencial determinar en cuál de las tres líneas de tiempo se encuentran. pertenecen los juegos. Si bien cuando se lanzó BOTW existía la teoría de que el juego de alguna manera fusionaba las tres eras, es un desafío fundamentar esta afirmación. La referencia al Héroe del Crepúsculo en uno de los recuerdos desbloqueados sugiere que tanto BOTW como TOTK podrían establecerse en la línea de tiempo infantil, lo que convierte a Four Swords Adventures en el título más reciente que precede a BOTW.

La introducción de TOTK y los viajes en el tiempo puede complicar un poco las cosas. A diferencia del simple viaje en el tiempo en Ocarina of Time, donde la Princesa Zelda es enviada al futuro, esta instancia de viaje en el tiempo es diferente porque Zelda es enviada de regreso a la era de la fundación de Hyrule por los Zonai. Este evento tiene lugar después de Skyward Sword pero antes de The Minish Cap, ya que representa el establecimiento de Hyrule en la línea de tiempo. Sin embargo, esto ocurre antes de que la línea de tiempo se divida y no está claro exactamente cuánto tiempo transcurre entre este suceso y Skyward Sword.

Depende del jugador decidir dónde están BOTW y TOTK en la línea de tiempo

Hay evidencia de varias teorías

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En un escenario donde The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW) ha combinado todas las líneas de tiempo, el Hyrule representado en Tears of the Kingdom (TOTK) podría representar potencialmente al Hyrule de la era Adulta. Este Hyrule podría presentar trenes similares a los que se ven en Spirit Tracks, que podrían ser el origen de tecnología avanzada como los Guardianes en BOTW. Sin embargo, para que esta hipótesis sea cierta, las líneas de tiempo deben combinarse, ya que en BOTW se hace referencia al Héroe del Crepúsculo. Si los jugadores deciden aceptar esta interpretación, entonces será válida.

No está claro si el personaje de Ganondorf en «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom» (TOTK) es el mismo que apareció en varios juegos de «Zelda». A pesar de sus numerosas apariciones en diferentes períodos de tiempo, estilos artísticos y plataformas, así como de múltiples muertes, se sugiere que el Ganondorf visto en otros títulos de «Zelda» es en realidad un solo individuo. La versión envejecida de Ganondorf que se ve en TOTK podría ser la que fue asesinada en «Twilight Princess», solo para ser revivida, o simplemente otra reencarnación de Ganondorf que fue sellada. Vale la pena señalar que Ganon se reencarna a menudo, y existe la posibilidad de que se haya transformado nuevamente en Ganondorf antes de «Breath of the Wild» (BOTW), momento en el que fue sellado una vez más.

Desde la perspectiva de un fanático de Zelda, identificar exactamente cuándo ocurren Breath of the Wild (BOTW) y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TOTK) en la línea de tiempo sigue siendo una tarea difícil de alcanzar, a pesar de ser consciente de que tienen lugar mucho después de otros juegos. . Los elementos de viaje en el tiempo en TOTK y la intrincada historia de Ganondorf no hacen más que aumentar este misterio, que es parte del encanto para aquellos que disfrutan profundizando en la rica historia de fondo del juego. Puede que a los fanáticos ocasionales no les importen los detalles, pero los seguidores más dedicados pueden pasar horas debatiendo dónde deberían colocarse estos dos títulos.

2024-09-09 22:57