La nueva característica de Baldur’s Gate 3, que fácilmente se pasa por alto, debería permitirle ganar GOTY dos años seguidos

La nueva característica de Baldur's Gate 3, que fácilmente se pasa por alto, debería permitirle ganar GOTY dos años seguidos

Como experto en juegos de rol con más de dos décadas de experiencia en juegos, debo decir que Baldur’s Gate 3 realmente se ha superado a sí mismo con su último parche. La intrincada atención al detalle, particularmente en los cambios sutiles como nuevas animaciones inactivas para los compañeros en el campamento, es nada menos que impresionante.


La actualización 7 de «Baldur’s Gate 3» ya está disponible, principalmente para jugadores de PC, y trae consigo una serie de elementos nuevos e interesantes. Una de las modificaciones menos ostentosas introducidas en el juego es la inclusión de animaciones inactivas novedosas para tus compañeros de campamento. Una instantánea de una de estas nuevas animaciones ha despertado entusiasmo entre los jugadores, destacando por qué este juego sigue siendo digno de atención durante algún tiempo.

En la última actualización, Shadowheart, el clérigo distante del grupo que tiene una historia secreta y un miedo inicial a los lobos, parece haber desarrollado un cariño por Scratch, el adorable perro de campamento del grupo y favorito de los fanáticos. Este afecto se muestra a través de escenas en las que acaricia tiernamente a Scratch cerca de su tienda. Aunque la mayoría de los jugadores pueden pasar por alto esta pequeña alteración, subraya el gran enfoque de los desarrolladores en los detalles intrincados y su compromiso de crear un mundo vibrante en Sword Coast.

Incluso a los adoradores de Shar les gusta Shadowheart Love Scratch

Un buen chico que puede unir al más extraño de los aliados

La nueva característica de Baldur's Gate 3, que fácilmente se pasa por alto, debería permitirle ganar GOTY dos años seguidos

Shadowheart y Scratch pueden llevarse al campamento al principio del Acto 1, desde el principio. Puedes encontrar al clérigo cerca de la playa junto al nautiloide destrozado, mientras que el perro está apostado junto a los restos de su amigo en las afueras del arruinado pueblo de Moonhaven. Una vez que ambos estén en el campamento, es sólo cuestión de tiempo y azar (RNG) antes de que interactúen entre sí.

Anteriormente en el juego, los jugadores pueden recordar que sus campamentos parecían bastante aburridos y estáticos, con solo unas pocas poses inactivas para los compañeros y actividad limitada más allá del personaje del jugador corriendo. Sin embargo, el juego ha evolucionado con el tiempo, siendo Baldur’s Gate 3 Patch 7 la actualización significativa más reciente, que presenta pequeñas viñetas como Jaheira conversando con una rata mensajera, Gale ensayando sus hechizos y Karlach mostrando sus conocidos movimientos de baile. Las interacciones entre los miembros del campamento durante estas animaciones han sido escasas, pero eso está a punto de cambiar.

Scratch ayuda a Shadowheart a afrontar sus miedos

Cómo un pequeño momento puede actuar como fondo para el crecimiento del personaje

La nueva característica de Baldur's Gate 3, que fácilmente se pasa por alto, debería permitirle ganar GOTY dos años seguidosLa nueva característica de Baldur's Gate 3, que fácilmente se pasa por alto, debería permitirle ganar GOTY dos años seguidosLa nueva característica de Baldur's Gate 3, que fácilmente se pasa por alto, debería permitirle ganar GOTY dos años seguidos

En el juego, se revela que Shadowheart alberga un miedo profundamente arraigado a los lobos, derivado de sus experiencias pasadas. Los encuentros con lobos en Emerald Grove y Githyanki Crèche pueden desencadenar este miedo, lo que la lleva a pedirle al jugador que se mantenga alejado de ellos. Curiosamente, aunque Scratch no es tan intimidante como un lobo terrible, su naturaleza canina aún podría evocar una sensación similar de temor en Shadowheart, dado su trauma pasado.

Es alentador presenciar su camaradería en la última actualización de Baldur’s Gate 3. Scratch, un perro amigable y amante de las mascotas, parece perfectamente adecuado para ayudar al clérigo a enfrentar sus miedos en un entorno seguro. Aunque el miedo de Shadowheart no se transforma mecánicamente hasta una misión futura en House of Grief, la noción de que Scratch la está ayudando a superar miedos pasados ​​añade un toque de calidez y sinceridad a esta encantadora escena.

2024-09-10 21:37