La nueva actualización 1.055 de Diablo IV incluye mejoras y correcciones de errores en las Hordas Infernales

La nueva actualización 1.055 de Diablo IV incluye mejoras y correcciones de errores en las Hordas Infernales

Pido disculpas por cualquier malentendido. El ejemplo anterior describe la situación con precisión. El siguiente es un ejemplo de los hechos que ocurrieron. Lo previo a esta nueva actualización 1. La persona. Se le informará. 2024. Lo anterior no es una buena descripción de la situación, pero no fue un buen ejemplo de los hechos ocurridos. El siguiente es un ejemplo de los hechos que ocurrieron. Esto es para solucionar problemas con la adquisición del título en Season of Loot Reborn.


Blizzard ha implementado actualizaciones para Diablo IV (versión 1.0.5), consolas y PC, y estos cambios están destinados a la versión 1.5.2. En cambio, Blizzard ha implementado correcciones de errores y mejoras en el juego en este parche. Dicho de otra manera, Blizzard ha realizado mejoras en el software de Infernal Horde, varios ajustes y modificaciones adicionales.

Notas completas del parche de la nueva actualización 1.055 de Diablo IV:

Actualizaciones del juego

Hordas Infernales

  • Tus monturas y mascotas ahora se mostrarán en la pantalla de carga.
  • Los cofres en Hellbreach Dungeons ahora tienen un canal para evitar hacer clic accidentalmente en el cofre.
  • Los títulos Frenzied y Mindcage se otorgarán a todos los jugadores tras la primera muerte de un monstruo después de que entre en funcionamiento el parche 1.5.2. Esto es para solucionar problemas con la adquisición del título en Season of Loot Reborn.
  • La tarea Season Journey para derrotar a Helltide Commanders se ha reducido de 20 a 5.

Corrección de errores

Experiencia de usuario e interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema por el cual el nivel de amenaza de Helltide se reiniciaba brevemente al alcanzar un nivel de amenaza más alto.
  • Se solucionó un problema por el cual no aparecía la advertencia de 5 minutos para Helltide.
  • Se solucionó un problema por el cual la entrada a las Hordas Infernales se refería a los Afijos de la Brújula Infernal como Afijos de Mazmorra.
  • Se solucionó un problema por el cual la vista previa de los valores de encantamiento sería inexacta al encantar un objeto Masterworked.
  • Se solucionó un problema por el cual la clasificación del inventario era inconsistente en algunos casos.
  • Se solucionó un problema por el cual los puntos que indicaban el progreso de Masterworking en un elemento no se mostraban en la ventana de vista previa de Masterworking.
  • Se solucionó un problema por el cual los conjuntos guardados en el guardarropa podían funcionar mal al intercambiar conjuntos con un arma de mano secundaria y de dos manos equipada.
  • Se solucionó un problema por el cual los minijefes Aether Fiends se llamaban Aether Lords.
  • Se solucionó un problema por el cual los caminos que se cruzaban entre los miembros del grupo podían volverse difíciles de ver.

Misiones y mazmorras

  • Se solucionó un problema por el cual la puerta reforzada durante la misión De corderos y lobos no se podía abrir.
  • Se solucionó un problema por el cual Istel no aparecía dentro de la mazmorra si el jugador ingresaba antes de que terminara el diálogo durante la misión Montaña Hirviente.
  • Se solucionó un problema por el cual Pangs of Duriel no desaparecía si un jugador moría mientras aparecía, lo que podía bloquear la progresión.

Jugabilidad

  • Se solucionó un problema por el cual los rangos superiores de Hydra no tenían el efecto de llama azul.
  • Se solucionó un problema por el cual otros jugadores no veían correctamente los efectos visuales de Frost Nova.
  • Se solucionó un problema por el cual los clones de sombras con el aspecto Imbuido imitado equipado no lanzaban habilidades básicas de Imbuido cuando usaban el aspecto Coldclip.
  • Se solucionó un problema por el cual el daño de Poison Trap a lo largo del tiempo a veces podía no activarse.
  • Se solucionó un problema por el cual matar a la Doncella de Sangre después de que terminara una Marea Infernal recompensaba con cenizas que podían transferirse a la siguiente Marea Infernal.
  • Se solucionó un problema por el cual la velocidad de ataque disminuía durante ciertos escenarios en el modo cooperativo local.
  • Se solucionó un problema por el cual las animaciones de lanzamiento podían reproducirse dos veces para el otro jugador en el modo cooperativo local.
  • Se solucionó un problema por el cual las hachas de dos manos adquiridas a través del Proveedor de curiosidades siempre serían legendarias.
  • Se solucionó un problema por el cual no se podían adquirir artículos únicos del Proveedor de Curiosidades.
  • Se solucionó un problema por el cual el afijo Sigilo otorgado por Blood Howl a Waxing Gibbous no se podía actualizar a través de Masterworking.
  • Se solucionó un problema por el cual abrir el cofre Spoils of Gold en Infernal Hordes con grandes cantidades de éter podía causar inestabilidad.

Varios

  • Se solucionó un problema por el cual los efectos climáticos de Helltide no aparecían consistentemente.
  • Varias mejoras de estabilidad y rendimiento.

Hace dos semanas, se realizaron modificaciones a los Caballos Infernales, ahora están disponibles para leer aquí, se traduce como: «Hace dos semanas, se implementaron cambios en los Caballos INFERNALES, se pueden encontrar aquí».

2024-09-03 20:32