La Nintendo DS, 20 años después

La Nintendo DS, 20 años después

Como alguien que creció en la época dorada de los juegos portátiles, puedo decir honestamente que la Nintendo DS ocupa un lugar especial en mi corazón. Recuerdo la emoción cuando sostuve por primera vez el elegante DS Lite, sus pantallas gemelas prometían interminables horas de entretenimiento. La DSi, con su cámara y conectividad a Internet integradas, se sentía como una computadora en miniatura en mis manos.


Nintendo, que se originó como una empresa de juegos de cartas a finales del siglo XIX, se ha convertido desde entonces en un titán innegable en el mundo de los videojuegos. Esta metamorfosis comenzó en los años 80 con el lanzamiento en el extranjero de la Family Computer, o Nintendo Entertainment System (NES). A lo largo de los años, la fama de Nintendo se ha expandido exponencialmente y no muestra signos de desvanecerse. Un importante contribuyente a este éxito son sus innovadores sistemas de juego, especialmente sus consolas portátiles, que constantemente se diferencian de sus rivales.

A partir de la década de 1980, Nintendo se hizo conocida por producir numerosos juegos LCD bajo la marca Game & Watch, que eventualmente allanó el camino para el innovador sistema portátil llamado Game Boy. Este dispositivo continuó dominando el mercado hasta principios de la década de 2000, y posteriormente se desarrolló en Game Boy Color y Game Boy Advance, aprovechando cada nueva versión el éxito de su predecesor. A mitad de la vida útil de Game Boy Advance, Nintendo introdujo una incorporación importante a su línea, a la que se refirieron como un «tercer pilar»: la Nintendo DS. Este dispositivo en particular daría forma a una fase completamente nueva no solo para los juegos portátiles sino también para Nintendo como empresa en general.

Dos pantallas para una computadora de mano

El nacimiento y el hardware de Nintendo DS

La Nintendo DS, 20 años después

En 2001 me cautivó el lanzamiento de Game Boy Advance, cuyas capacidades gráficas y de audio rivalizaban con las del Super Nintendo Entertainment System. En solo dos años, el sistema se actualizó a Game Boy Advance SP, ganando elogios por su pantalla retroiluminada y su diseño plegable, que recuerda a la clásica serie Game & Watch de Nintendo. Esta combinación de tecnología moderna y encanto nostálgico generó una idea: una consola portátil de doble pantalla. Esa visión cobró vida como la Nintendo DS, inicialmente pensada como compañera de Game Boy Advance y GameCube. Sin embargo, pronto los eclipsó a ambos, solidificando su estatus como el producto más exitoso de Nintendo desde la Game Boy original.

Nintendo portátilVentas (Unidades)
Juego y reloj (serie) (1980-1991)43,4 millones
Game Boy (1989) y Game Boy Color (1998)118,69 millones
GameBoy Advance (2001)81,51 millones
Nintendo DS (2004)154,02 millones
Nintendo 3DS (2011)75,94 millones

Un aspecto clave que distingue a la Nintendo DS es su diseño de pantalla dual, que recuerda a la serie Game & Watch. La pantalla superior sirve como área de juego, mientras que la inferior funciona como pantalla táctil, lo que permite a los jugadores participar en el juego de formas innovadoras. Además, cuenta con una ranura para cartuchos en la parte inferior, principalmente para jugar juegos de Game Boy Advance. Sin embargo, esta ranura también puede acomodar accesorios para juegos y aplicaciones específicas de DS. Sorprendentemente, la DS es capaz de generar gráficos 3D de alta calidad para un dispositivo portátil, dándole la sensación de una Nintendo 64 o GameCube portátil.

Ningún juego de DS queda intacto

La extensa biblioteca de juegos de Nintendo DS

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A lo largo de su vida útil, la Nintendo DS recopiló una impresionante colección de juegos, incluidos sus lanzamientos iniciales en Norteamérica: «Asphalt Urban GT», «Feel the Magic XY/XX», «Madden NFL 2005», «Metroid Prime Hunters: First Hunt». , «Spider-Man 2», «Super Mario 64 DS» y «The Urbz: Sims in the City». Estos juegos demuestran la naturaleza ambiciosa de la Nintendo DS como consola portátil, brindando una experiencia de juego diversa que abarca varios géneros, como deportes y juegos de disparos en primera persona.

Entre los juegos lanzados junto con la Nintendo DS, ninguno superó la grandeza de «Super Mario 64 DS», una impresionante nueva versión de «Super Mario 64». Introdujo nuevos escenarios y personajes jugables, al tiempo que mostró la capacidad de la DS para generar gráficos 3D y demostró cómo la pantalla táctil podría utilizarse para minijuegos. Esto fue solo un preludio de la sólida colección de juegos que eventualmente establecería una biblioteca sólida para cualquier consola de juegos portátil.

Juego de Nintendo DSVentas (Unidades)
Nuevo Super Mario Bros.30,80 millones
nintendogs23,96 millones
mario kart ds23,60 millones
Brain Age: ¡entrena tu cerebro en minutos al día!19,01 millones
Pokémon Diamante y Perla17,67 millones
Pokémon Blanco y Negro15,64 millones
Brain Age 2: ¡Más entrenamiento en minutos al día!14,88 millones
Pokémon HeartGold y SoulSilver12,72 millones
Cruce de animales: mundo salvaje11,75 millones
Super Mario 64DS11,06 millones

Los juegos diseñados para Nintendo DS cubrieron un amplio espectro de categorías, abarcando títulos tan diversos como rompecabezas que desafían el cerebro como «Brain Age: ejercita tu cerebro en solo minutos por día» y adorables simuladores de mascotas como «Nintendogs». El sistema también albergaba caras conocidas de franquicias de renombre, incluidas «Pokémon Black & White» y «The Legend of Zelda: Phantom Hourglass». Sin embargo, también hubo algunas adiciones sorprendentes, como el «Grand Theft Auto: Chinatown Wars» isométrico completo, un juego de Grand Theft Auto que ofrecía una narrativa atractiva y una mecánica de disparo sólida.

Un hallazgo inesperado fue «Guitar Hero: On Tour», que ofrece una experiencia completa de «Guitar Hero» que aprovechó hábilmente la ranura para cartuchos Game Boy Advance de Nintendo DS. Esta versión incluía un accesorio Guitar Grip, que reemplazaba el típico controlador de guitarra utilizado en las versiones de consola doméstica. La biblioteca de Nintendo DS estaba llena de ofertas peculiares, lo que enfatizaba aún más a la DS como un dispositivo innovador.

El éxito continuo de la Nintendo DS

Revisiones de modelos y más juegos

La Nintendo DS, 20 años después

La Nintendo DS experimentó una gran popularidad, con más de 154 millones de unidades vendidas en diferentes versiones. La primera modificación, conocida como Nintendo DS Lite, era una alternativa más elegante y más pequeña al dispositivo original. Siguió una actualización más sustancial, que fue la Nintendo DSi. Más tarde, hubo un modelo ampliado bajo la línea Nintendo DSi, llamado Nintendo DSi XL.

La Nintendo DSi eliminó la ranura Game Boy Advance, por lo que dejó de admitir la compatibilidad con aquellos juegos y accesorios de DS que dependían de ese puerto. Sin embargo, introdujo algunas características innovadoras, como la conectividad a Internet integrada que venía con su propia aplicación de compras en línea. Esto permitió a la DSi ofrecer una biblioteca de juegos digitales, muy parecida a la colección de juegos digitales de la Wii.

La colección DSiWare proporcionó una variedad de juegos como Dr. Mario Express, que era una versión del juego online de la consola Wii, y también aplicaciones como el popular Flipnote Studio, una herramienta de animación fácil de usar. A diferencia del DS original, el DSi tenía capacidades Wi-Fi integradas e incluso venía con su propio navegador web. Además, la DSi contaba con un procesador más rápido, mayor memoria y una cámara, que algunos juegos desarrollados específicamente para la DSi utilizaban de forma innovadora. Aunque no podía jugar juegos de Game Boy Advanced ni usar ciertos accesorios de DS que requerían la ranura inferior, las funciones avanzadas de la DSi compensaban con creces estas restricciones.

Dos pantallas cambiaron los juegos portátiles

El impacto y el legado de Nintendo DS

La Nintendo DS, 20 años después

La Nintendo DS surgió aproximadamente en el mismo período en que los dispositivos móviles se transformaban en potentes plataformas de juegos portátiles, en particular con la llegada de los primeros dispositivos iPhone y Android, que ocurrió alrededor del punto medio de la existencia de la Nintendo DS. Si bien los teléfonos inteligentes y tabletas de hoy superan las capacidades de la Nintendo DS en su apogeo, la DS fue, no obstante, un dispositivo notable durante su vida útil, desempeñando un papel importante en la configuración del futuro de los juegos portátiles junto con la PlayStation Portable.

Aunque la Nintendo DS fue descontinuada en 2013, eso no ha impedido que Nintendo siga siendo relevante en el ámbito de los videojuegos portátiles. Se han adaptado al auge de los juegos móviles e incluso han desafiado la aparición de dispositivos informáticos portátiles. El sucesor del DS, el 3DS, debutó en 2011 y ofrece más funciones que su predecesor, siendo esencialmente una Wii portátil. La 3DS cuenta con una impresionante colección de juegos físicos y digitales. En 2017, Nintendo presentó Switch, una consola versátil que se puede jugar tanto en casa como en cualquier lugar. La Nintendo Switch ha demostrado eclipsar a muchos de sus contemporáneos, como PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X. El éxito continuo de 3DS y Switch, incluso frente a juegos móviles, subraya el atractivo duradero de las consolas portátiles.

2024-10-20 01:20