Conclusiones clave
- Las túnicas de batalla son excelentes para los magos desde el principio, ya que ofrecen resistencia contra los enemigos Venatori.
- El velo del guardián del bosque es un yelmo útil que potencia los ataques del personal y los golpes críticos contra las barreras.
- Dalish Wraps y Jumper’s Deft Leathers brindan valiosos beneficios para Mana Regen y defensa.
Como aventurero experimentado que ha pasado innumerables horas atravesando las tierras místicas de Thedas, puedo decir con confianza que estas piezas de armadura son nada menos que revolucionarias para cualquier mago que se precie.
Dragon Age: The Veilguard: armadura esencial al principio del juego para jugadores de clase mago
En un juego con un sistema de botín de generador de números aleatorios (RNG), puede que no siempre sea fácil adquirir armaduras de primer nivel. Sin embargo, algunas excelentes opciones de armaduras están disponibles para su compra en Faction Sellers. Para ayudarte a comenzar tu última aventura en Thedas, exploremos las mejores piezas de armadura al principio del juego y sus beneficios, así como las ubicaciones aproximadas donde puedes encontrar estos elementos generados aleatoriamente.
5 túnicas de batalla (armadura ligera)
Gran ventaja frente a Venatori, escala con la facción del Dragón de las Sombras
- Beneficio poco común: +25 % de resistencia contra enemigos Venatori
- Beneficio poco común: +20 de defensa en relación con la fuerza aliada de los dragones de las sombras.
- Beneficio épico: inmune a las aflicciones aplicadas por tus enemigos juramentados por tu facción
- Beneficio legendario: gana grupo de reunión contra mercenarios y dragones
Las túnicas de batalla son una pieza de armadura ligera que los jugadores pueden encontrar al principio de la aventura, después de completar Dock Town Quest con Neve Gallus. Los jugadores pueden comprarlo en Shadow Dragons Faction Shop por 350 de oro y viene con el beneficio poco común desbloqueado.
Durante tu viaje, descubrirás instancias adicionales del mismo objeto que puedes mejorar y eventualmente alcanzar el estado Legendario. Este es un excelente punto de partida, especialmente porque proporciona una resistencia sustancial contra los adversarios Venatori, que son los enemigos más comunes a lo largo del juego y una amenaza importante para todos los magos frágiles.
4 Velo del guardián del bosque (yelmo mediano)
Gran yelmo mediano para cada propósito, potencia los ataques con bastón a distancia
- Beneficio poco común: +15 % de daño de puntos débiles
- Beneficio poco común: +25 % de daño frente a barrera
- Beneficio épico: +10 de daño de punto débil en relación con la fuerza de la facción Veil Jumper
- Beneficio legendario: los puntos débiles de los enemigos con barrera son críticos
Durante mis primeras aventuras en el bosque de Arlathan, me topé con el misterioso Velo del Guardián del Bosque. Este hallazgo épico se escondió después de completar la primera misión de Bellara y romper la barrera inicial. Había que derrotar a los engendros tenebrosos en el camino. En el corazón de unas pequeñas y antiguas ruinas, custodiadas por un rastrillo, desenterré un tesoro: un cofre que contenía mi nuevo yelmo mediano, el Velo del Guardián del Bosque.
Desde la perspectiva de un fanático devoto, inicialmente, este artículo específico no vendrá con su beneficio principal activado. Sin embargo, ¡no temas! El astuto comerciante de la facción Veil Jumper ofrece la posibilidad de adquirirlo en una etapa posterior, en caso de que decidas comprar un duplicado de este mismo artículo. La vulnerabilidad adicional a los puntos débiles es una bendición absoluta para aquellos que prefieren el ataque cargado del Bastón, y a medida que actualices y desbloquees ventajas adicionales en este casco, el daño infligido a los puntos débiles aumentará según la fuerza de tu alianza con los Veil Jumpers. Además, también aumentará el daño infligido a enemigos parecidos a obstáculos.
3 envolturas dalishanas (armadura ligera)
Una gran opción para magos con armadura ligera
- Beneficio poco común: +20% de regeneración de maná
- Beneficio poco común: -20% de costo de maná de bloqueo
- Beneficio épico: -20 % de coste de maná a distancia
- Beneficio legendario: obtienes Inamovible cuando el maná supera los 150 (60 segundos de enfriamiento)
En el mercado de Arlathan, puedes adquirir Dalish Wraps, una armadura ligera con un precio de 350 de oro en la tienda Veil Jumpers. Este equipo poco común ofrece un aumento inmediato del 20 % en la regeneración de maná, lo que lo hace particularmente beneficioso para los magos. La regeneración de maná es escasa en el juego y sirve como elemento vital para la rotación de habilidades durante el combate. Por tanto, este objeto es indispensable para cualquier mago.
Esta armadura no solo potencia los ataques a distancia usando bastón y orbes, sino que cuando se actualiza a un estado épico, reduce sustancialmente el costo de estos ataques. El rasgo legendario ofrece una formidable ventaja en la batalla, permitiendo a los jugadores lanzar hechizos sin obstáculos, olvidándose esencialmente del control de multitudes.
2 cueros hábiles de saltador (armadura ligera)
Potenciadores, regeneración de maná y maná máximo
- Beneficio poco común: +50 de maná máximo
- Beneficio poco común: +15% de generación de maná
- Beneficio épico: obtienes un 20 % del valor máximo de maná como defensa
- Beneficio legendario: después de usar una habilidad con costo de maná, obtienes el 20 % del costo de maná como daño de habilidad durante 6 segundos.
Estos cueros para saltadores ágiles se pueden descubrir al azar al abrir cofres en los mapas de Arlathan Forest y Crossroads. Ofrecen numerosas características beneficiosas para los magos. La ventaja inicial aumenta el maná máximo de un mago en 50, mientras que la segunda característica ofrece generación de maná, un beneficio único que otorga maná adicional cada vez que el mago lanza un ataque, a diferencia de la regeneración de maná normal.
Como fan devoto, estoy entusiasmado con el tercer beneficio que ofrece. Esta característica aumenta mi defensa, usando el nivel de maná más alto, lo cual es increíblemente útil para disminuir el impacto del daño. Ya sabes, los magos son notoriamente frágiles, ¡y necesitamos esta protección adicional para sobrevivir a esas intensas batallas! ¿La guinda del pastel? Una vez que mi armadura alcance el rango legendario, desbloquearé el beneficio final: un aumento de daño cada vez que lanzo un hechizo. ¡Esta bonificación toma el maná que he usado y lo convierte en daño de habilidad adicional, lo que hace que mis hechizos sean aún más poderosos!
1 adorno probado en el tiempo (armadura media)
Ideal para ataques combinados, recupera maná y definitiva
- Beneficio poco común: +25 % de duración de la imprimación
- Beneficio excepcional: +10 % de eficacia de la imprimación
- Beneficio épico: los golpes contra enemigos preparados generan 1% de habilidad definitiva y 2 de maná.
- Beneficio legendario: gana un 10 % de salud al generar un manual.
En varios cofres repartidos por el bosque de Arlathan y The Crossroads, existe la posibilidad de que encuentres esta armadura mediana. Esta armadura aumenta la efectividad de tus combos de habilidades con los aliados, extendiendo el período posterior a un ataque conjunto en el que se pueden utilizar las habilidades de Primer.
En combate, los cebadores son cruciales para los magos, ya que a menudo se enfrentan a enemigos con alta resistencia a diversos elementos. Las habilidades de un mago se centran principalmente en infligir daño basado en los cuatro elementos: Frío, Fuego, Eléctrico y Necrótico. Cuando un enemigo está debilitado o vulnerable, se vuelve «preparado para explosiones», un estado que muchos hechizos pueden aprovechar para causar daño adicional. Personajes como Rook pueden crear estos cebadores con habilidades específicas, y el conjunto de habilidades Control Mage/Evoker sobresale en esta tarea. Los objetos probados en el tiempo complementan bien esta especialización.
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2024-11-07 07:03