La mayor joya escondida del Steam Scream Fest es Labyrinth of the Demon King, un brutal juego de terror que te atrapa en el peor lugar de todo el Japón feudal.

La mayor joya escondida del Steam Scream Fest es Labyrinth of the Demon King, un brutal juego de terror que te atrapa en el peor lugar de todo el Japón feudal.

Como jugador experimentado con más de dos décadas a mis espaldas, debo admitir que Labyrinth of the Demon King ha dejado una marca indeleble en mí. La combinación única del juego de atmósfera inspirada en Silent Hill y entorno feudal japonés no se parece a nada que haya experimentado antes.


Voy a sacar un detalle de CinemaSins sobre Labyrinth of the Demon King desde el principio señalando que nunca, jamás visitaría un lugar llamado «El Laberinto del Rey Demonio». No me importa si el honor de mi difunto señor está en juego: como mínimo, el lugar tiene un problema insuperable de marketing e imagen. Pero al igual que con la ciudad de vacaciones con un nombre terrible (y una clara inspiración del Rey Demonio) Silent Hill, tenemos que suspender nuestra incredulidad para participar en ese acto mutuo de confianza entre la audiencia y el narrador.

El laberinto del rey demonio: un explorador de mazmorras en primera persona

Camaleón Kappa

El buen combate cuerpo a cuerpo en primera persona realmente vive o muere con todos los pequeños toques e intangibles que necesitas para hacer que esa cansada danza de ataque ligero/ataque fuerte/esquivar/bloquear realmente cante, y Demon King, afortunadamente, cumple en ese frente. Su sistema de resistencia es sorprendentemente implacable, y la recuperación automática del grupo se parece más al ritmo de las barras de maná de otros juegos: un lento tic hacia arriba una vez que dejas de balancearte, esquivar o patear durante unos segundos. Manejar ese grupo limitado comenzó a resultar desafiante una vez que varios enemigos o enemigos más difíciles entraron en la mezcla, e incluso los chicos básicos de Goomba de Demon King podían tomarme desprevenido con un ataque extrañamente sincronizado o una patada para romper bloqueos.

Pero lograr un combo y castigar a uno de los extraños horrores del Rey Demonio se siente fenomenal. Tienes una patada estilo Arkane que rompe las defensas de los enemigos y hace combos muy bien en golpes de espada posteriores, mientras que los golpes finales desgarrarán y ocasionalmente decapitarán a los enemigos de una manera ridículamente satisfactoria. Si tengo una queja, es que la parada se siente particularmente lenta y difícil de cronometrar, y tuve mucha más suerte al espaciar a los enemigos o patearlos para interrumpir un ataque. Dejando a un lado las quejas menores, cada duelo es genuinamente amenazante y resulta gratificante superarlo.

Sin embargo, cualquier sensación de victoria o valentía samurái se desvanece rápidamente, no sólo porque estás controlando a un humilde soldado de infantería ashigaru en lugar de a un renombrado y noble guerrero, sino también debido al ambiente siniestro y grotescamente opresivo dentro del Laberinto.

Reglas de la casa

La mayor joya escondida del Steam Scream Fest es Labyrinth of the Demon King, un brutal juego de terror que te atrapa en el peor lugar de todo el Japón feudal.

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La obra de arte de «Labyrinth of the Demon King» tiene una excepcional sensación retro de PS1, lo que sugiere que el desarrollador J.R. Hudepohl elige intencionalmente un estilo de baja fidelidad para el juego, reflejando su preferencia creativa en lugar de estar limitado por el tiempo o los recursos.

En una mezcla sin precedentes del Japón feudal y la «oscuridad industrial y oxidada» de Silent Hill, el estilo visual del juego destaca de forma única. El aspecto áspero y angustiado, que recuerda a un shooter estilo cámara corporal como Unrecord, se aplica notablemente a los intrincados interiores de un castillo japonés. Esta presentación de baja resolución no solo agrega realismo a los recursos que podrían parecer menos impactantes desde un ángulo de cámara estándar, sino que también mejora la experiencia inmersiva general.

El audio del juego es impredecible y fluctúa entre un silencio absoluto, un zumbido atmosférico y tambores rítmicos que parecen desordenados a medida que te aventuras. Me preocupa si esta inconsistencia podría diluir su impacto en el transcurso de una partida completa. Sin embargo, durante mi juego hasta el momento, los tambores pulsantes en pasajes decadentes que se aceleran hasta un clímax y luego terminan abruptamente, o el silencio repentino roto por una emboscada, me dejaron constantemente en alerta máxima.

Me hicieron cosquillas algunas otras salidas falsas y trolling similares en Labyrinth of the Demon King. Una habitación a oscuras con una espantosa mancha de sangre que se perdía en las sombras me hizo sacar un abuelo Simpson cuando lo encontré por primera vez, pero al regresar más tarde me reveló que lo único que me esperaba allí era una nueva arma. Un diario encontrado sobre las maldiciones provocadas por el abandono de los santuarios domésticos butsudan me hizo dudar en aceptar una misión secundaria que requería destrozar uno, pero cuando finalmente me armé de valor, contuve la respiración y agarré la estatua en el butsudan, listo para correr por el pasillo hacia mi encargado de la misión? Nada más que silencio (aunque a juzgar por uno de los viejos vídeos de Hudepohl, es posible que aún no esté fuera de peligro).

La mayor joya escondida del Steam Scream Fest es Labyrinth of the Demon King, un brutal juego de terror que te atrapa en el peor lugar de todo el Japón feudal.

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Estoy cautivado por la parte del laberinto que he atravesado hasta ahora: este rincón de la fortaleza emana una vibra que recuerda a los juegos Thief o Immersion Sim, lo que lo hace sentir como un lugar genuino. El diseño es práctico pero está disfrazado bajo la suciedad y hongos peculiares, pero son los detalles diminutos y tangibles los que realmente cautivan: superficies interactivas en gabinetes, cajones y otros muebles, así como objetos valiosos como diarios, pociones curativas o baratijas encantadas ingeniosamente. dispersos entre el desorden de aspecto auténtico, muy parecido a los interiores más convincentes de la serie The Elder Scrolls.

El Laberinto del Rey Demonio tiene jugo, y su jugo es desagradable. La demostración es el regalo perfecto para la temporada extendida de Halloween⁠: ¡la primera semana de noviembre sigue siendo Halloween! El juego completo se lanzará en 2025. Puedes incluirlo en la lista de deseos en Steam y descargar la demostración hasta desaparece con el final del Steam Scream Fest el 4 de noviembre.

2024-11-02 02:17