La IA no es una solución rápida para GTA 6, dice el director ejecutivo de Take-Two

La IA no es una solución rápida para GTA 6, dice el director ejecutivo de Take-Two

Como jugador experimentado con décadas de escapadas virtuales en mi haber, no puedo evitar sentir una mezcla de anticipación y aprecio al escuchar las palabras de Strauss Zelnick sobre GTA VI. La idea de que la IA algún día pueda acelerar el desarrollo de juegos es tentadora, como la promesa de un atajo a través del Reino Champiñón sin tener que recolectar todas esas molestas estrellas.


Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, habló recientemente del impacto de la inteligencia artificial en la creación de Grand Theft Auto VI. Contrariamente a la creciente anticipación sobre el potencial de la IA para acelerar el desarrollo de juegos, Zelnick enfatizó que la tecnología de IA no reduciría drásticamente el tiempo necesario para lanzar este título tan esperado.

Zelnick aclaró que si bien la IA puede ayudar en aspectos específicos, la producción de un juego sofisticado e inmersivo como GTA VI implica mucho más de lo que la IA moderna puede acelerar. El proceso de desarrollo es complejo y abarca narrativas ricas, evolución de personajes y diseño del entorno, que están moldeados principalmente por la imaginación humana y no pueden acelerarse únicamente con la IA.

Como señala Zelnick, la inteligencia artificial (IA) en el desarrollo de juegos aún se encuentra en una etapa temprana. Ayuda principalmente mejorando los gráficos y manejando ciertas tareas de codificación. Sin embargo, cuando se trata de aspectos esenciales de la creación de juegos, como la narración y el diseño del juego, las contribuciones de la IA son actualmente bastante limitadas. Este énfasis en la creatividad humana garantiza la calidad y profundidad que los jugadores anticipan en juegos como GTA.

Además, Zelnick señaló que los juegos extensos como los producidos por Rockstar Games (una filial de Take-Two) tardan mucho en desarrollarse debido a la atención meticulosa que se presta en cada etapa para garantizar el detalle y la inmersión. El equipo de Rockstar es conocido por crear experiencias de juego inmersivas y expansivas, lo que inevitablemente prolonga el proceso de desarrollo.

En esencia, la IA es un recurso útil cuando se trata del desarrollo de juegos, pero no será la solución rápida que produzca mágicamente juegos como Grand Theft Auto VI. Los comentarios de Zelnick subrayan la importancia de la participación humana en la construcción de los intrincados universos que caracterizan a los juegos de éxito. A la espera de GTA VI, es evidente que la calidad y la creatividad siguen teniendo prioridad sobre la aceleración del proceso de desarrollo.

2024-11-15 13:13