La huelga de actores de doblaje avanza cuando el último desarrollador de Sentinel se convierte en el primero en firmar un acuerdo de protección de IA

La huelga de actores de doblaje avanza cuando el último desarrollador de Sentinel se convierte en el primero en firmar un acuerdo de protección de IA

Parece que el mundo de los videojuegos y la actuación de voz han experimentado cambios significativos debido a los avances de la tecnología, incluido el uso de la inteligencia artificial (IA). Estos cambios no sólo se reflejan en los juegos en sí, sino también en los roles y experiencias de quienes trabajan dentro de la industria.


La actual huelga de actores de doblaje de videojuegos está experimentando avances, siendo Lightspeed LA, desarrolladores de ‘Last Sentinel‘, el primer estudio en aceptar los términos del sindicato. Esta medida dará como resultado mejores derechos para los actores de voz y protección contra posibles amenazas planteadas por la inteligencia artificial.

En términos más simples, el Screen Actors Guild – Federación Estadounidense de Artistas de Radio y Televisión (SAG-AFTRA) aprobó un acuerdo con Lightspeed LA. Esto significa que Lightspeed LA ahora puede trabajar con los miembros de SAG-AFTRA de una manera justa y equitativa.

A partir del 26 de julio de 2024, me encontré al lado de otros actores de doblaje, embarcándome en un movimiento para mejorar nuestras condiciones laborales y llamar la atención sobre nuestras aprensiones sobre la IA. Esta huelga, que culminó en un acuerdo interino con Lightspeed LA, se ha convertido en un importante punto de enfoque para todos nosotros, mientras nos esforzamos por lograr términos más justos y un mayor reconocimiento en la industria.

Como miembro de SAG-AFTRA, soy libre de seguir jugando mientras participo en nuestra huelga de videojuegos. Esto se alinea con los principios fundamentales de nuestro acuerdo propuesto, que priorizan salvaguardias sensatas para la IA, garantizando un entorno de juego justo y seguro para todos.

Steve Martin, gerente general de Lightspeed LA, enfatizó que su estudio ha reconocido y apreciado constantemente la contribución única del talento, que aporta creatividad, innovación y un toque personal a los videojuegos. Brindar apoyo a nuestros actores no fue solo un acierto, sino algo que se sintieron obligados a hacer, y no se pensó dos veces en incorporar protecciones para los artistas intérpretes o ejecutantes en este contrato, que es esencial para su fundación.

Muchos actores de doblaje han expresado anteriormente su preocupación por la IA, entre ellos Jennifer Hale, conocida por sus papeles en Metal Gear Solid y Mass Effect. Ella comentó: «La IA es simplemente una herramienta, como un martillo». Si bien es posible construir una casa con un martillo, advirtió: «También puede usarse para causar daño, capaz de destruir tu identidad y esencia».

En octubre de 2023, se reveló que Hale recibió solo $ 1200 por su interpretación de Naomi Hunter en el juego inicial de Metal Gear Solid. Este título, que finalmente generó 176 millones de dólares para el editor Konami y continúa generando ingresos a través de numerosas reediciones, fue un éxito financiero significativo.

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En el mismo tono, el actor Doug Cockle, voz del personaje principal de The Witcher 3, también mostró preocupación y molestia por el creciente papel de la inteligencia artificial en el mundo de los videojuegos. Lo describió como algo que «está destinado a suceder», pero que conlleva riesgos potenciales.

La actriz de doblaje Cissy Jones, reconocida por su trabajo en Owl House de Disney, Destiny 2: The Witch Queen, Shin Megami Tensei 5 y otras producciones, ha lanzado una compañía llamada Morpheme.ai para empoderar a los actores de doblaje mediante el uso de tecnología de inteligencia artificial, permitiéndoles mantener el control sobre sus interpretaciones vocales en el futuro

Anteriormente, los actores de voz han expresado su preocupación por las modificaciones explícitas creadas por IA para juegos como Skyrim, y Victoria Atkin (actriz de voz de Assassin’s Creed Syndicate) se refirió a estas modificaciones de IA como un «adversario invisible» después de descubrir que su voz fue replicada usando software de clonación. Del mismo modo, Paul Eiding, conocido por su papel del coronel Campbell en la serie Metal Gear Solid, también ha criticado esta práctica.

2024-09-05 15:58