La hoja de ruta de lanzamiento actualizada para Cities: Skylines 2 muestra que el DLC se está retrasando

Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, he visto juegos subir y bajar, crecer y evolucionar. He sido testigo del nacimiento de ciudades y de la muerte de imperios, de los triunfos y tragedias que se desarrollan en los paisajes digitales. Sin embargo, cuando se trata de Cities: Skylines 2, no puedo evitar sentirme un poco decepcionado, como un niño que espera que arreglen su juguete favorito y descubre que está roto otra vez.


La hoja de ruta de lanzamiento actualizada para Cities: Skylines 2 muestra que el DLC se está retrasando

Los desarrolladores de Cities: Skylines 2, Paradox Interactive y Colossal Order, han presentado una hoja de ruta revisada para las próximas actualizaciones. Si bien hay buenas noticias, también indica que las fechas de lanzamiento de las actualizaciones de contenido y DLC se están retrasando a medida que el juego se perfecciona.

Para aclarar, dos paquetes DLC, a saber, Modern Architecture y Urban Promenades, estaban inicialmente programados para su lanzamiento en el segundo trimestre de 2024. Sin embargo, se reprogramaron para su lanzamiento en el cuarto trimestre del mismo año. Con respecto a la expansión Puentes y puertos, se retrasó y ahora su lanzamiento está programado para el segundo trimestre de 2025. Mientras tanto, los desarrolladores se están enfocando en corregir errores y lanzar actualizaciones más pequeñas, como el parche 2 de Detailers, que incluye recursos adicionales.

El plan destaca varios proyectos en curso, incluido el perfeccionamiento del editor de recursos en colaboración con nuestro equipo beta de modding, y aunque tocan las versiones de consola del juego, no hay nuevas actualizaciones disponibles en este momento. Ambas tareas continúan abordándose sin una fecha de lanzamiento establecida aún.

El año pasado, en el momento de su lanzamiento, Cities: Skylines 2 estaba en malas condiciones. Desde entonces, el desarrollador Colossal Order ha estado trabajando diligentemente para mejorarlo. La actualización Economía 2.0, que revisó muchos de sus sistemas fundamentales, fue un avance positivo. Sin embargo, recientemente invertí más tiempo en el juego, comencé una nueva ciudad y la expandí a una megalópolis, pero todavía no me he encariñado mucho. Colossal Order afirma que están tomando en serio los comentarios de los jugadores y están contemplando los ajustes necesarios. Algunos jugadores argumentan que el juego es excesivamente exigente durante las primeras etapas del desarrollo de la ciudad. Por el contrario, yo no experimenté esta dificultad, pero cada uno tiene sus preferencias.

Aunque hubo otros problemas, cabe mencionar que todavía presenta varios fallos. A medida que crece la población de la ciudad, la simulación se ralentiza notablemente hasta un ritmo casi imposible de reproducir (esto sucede mucho más adelante en el juego, dependiendo de las capacidades de tu computadora). Además, su atractivo visual me parece bastante soso. En comparación con el Cities: Skylines original, la secuela parece genérica y carece del peculiar encanto de juguete del primer juego. A pesar de años de desarrollo, no estoy seguro de si lo tendré en tan alta estima como lo hice con el lanzamiento inicial.

City Skylines 2 ahora se puede jugar en PC, mientras que los paquetes de creadores Modern Architecture y Urban Promenades están programados para el cuarto trimestre de 2024. La expansión Bridges and Ports está programada para el segundo trimestre de 2025. En cuanto a las versiones de consola, una la fecha de lanzamiento aún no se ha anunciado.

2024-09-16 23:46