La guía del Dungeon Master 2024 de DnD 5e está preparada para todo tipo de DM

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Como Dungeon Master experimentado con más de dos décadas de juego en mi haber, déjame decirte que la Guía del DM 2024 no es solo otro libro, es un tesoro escondido para cualquier DM que busque mejorar su juego. Recuerdo aquellos primeros días en los que garabateaba reglas caseras en servilletas con la esperanza de que no se desmoronaran durante el juego. ¡Esta guía hace que todo ese esfuerzo parezca un juego de niños!


Durante más de cinco décadas, «Dungeons & Dragons» ha brindado entretenimiento sin fin tanto para los jugadores como para los maestros del juego. A medida que nos acercamos a su jubileo de oro en 2024, Wizards of the Coast hará todo lo posible para celebrar durante todo el año. Algunos aspectos destacados incluyen una nueva aventura protagonizada por el lich más malévolo jamás conocido en el multiverso, Vecna, así como «Misiones desde la Escalera Infinita», una antología de aventuras que se remonta a los primeros días del juego. Con una alineación tan emocionante, los fanáticos tienen mucho que esperar en 2024. Para cerrar el año, Wizards of the Coast y D&D anunciaron en Gary Con en marzo que planean actualizar completamente las reglas básicas de 5e para fin de año. .

Como jugador que espera ansiosamente el nuevo año, apenas puedo contener mi entusiasmo cuando el Manual del jugador 2024 salga en septiembre. ¡Pero eso no es todo! La Guía del Dungeon Master 2024 está lista para hacer lo mismo, con un gran lanzamiento el 12 de noviembre de 2024. Esta guía promete equipar a los DM de todos los niveles con un arsenal de herramientas como nunca antes.

¿Qué hay en la Guía del Dungeon Master 2024?

Todo lo necesario para ejecutar una campaña y algo más

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Gestionar una sesión de Dungeons & Dragons (D&D), ya sea un evento único o una serie extendida, puede resultar abrumador, especialmente para los principiantes. Incluso los Dungeon Masters experimentados pueden sentirse un poco aprensivos cuando se modifican las reglas, y algunos se apegan a sus versiones preferidas (más antiguas) debido a la creencia de que «si no está roto, no lo arregles». Sin embargo, incluso si el sistema actual funciona bien, siempre hay lugar para la innovación. De hecho, la Guía DM 2024 ofrece una gran cantidad de herramientas y recursos nuevos para optimizar su experiencia de juego de manera más efectiva que nunca.

Este libro consta de ocho secciones principales, dos recursos adicionales (un glosario de términos históricos y un conjunto de mapas), un índice accesible y un paquete de herramientas organizativas de DM. Estas características tienen como objetivo ayudarte a comenzar rápidamente y mantener la organización del juego durante toda la aventura. El contenido abarca temas como las responsabilidades del DM, la creación de una experiencia segura y agradable para todos los jugadores, la gestión de encuentros de combate y la implementación de reglas personalizadas. Con ideas de DM para DM, este libro proporciona respuestas a la mayoría de las preguntas que un nuevo DM pueda tener. ¿Quién mejor que aquellos que han estado allí antes para brindar orientación sobre cómo ejecutar un juego con éxito?

Más allá de explicar las herramientas fundamentales y su uso, como mapas y miniaturas, este recurso también proporciona pautas sobre aspectos cruciales como el diseño de mazmorras, la construcción de asentamientos, pueblos y ciudades, la creación de personajes no jugadores (NPC), criaturas, hechizos mágicos y maldiciones. y artículos desde cero. Además, demuestra cómo adaptar elementos existentes, incluidos elementos, hechizos y más, para que se ajusten al juego específico que se está jugando.

La guía del DM tiene ejemplos de aventuras y un escenario de campaña completo

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Cuando se trata de crear un módulo de aventuras, construir un mundo entero desde cero o incluso crear tus propias historias dentro de un entorno preexistente, el proceso inicial puede ser bastante desafiante a medida que extraes ideas de tu imaginación. Para garantizar una jugabilidad fluida y atractiva para los jugadores, los Dungeon Masters (DM) deben tener una gran cantidad de información disponible. Afortunadamente, para aquellos que son nuevos en el DMing pero que aún no están listos para lanzar su propia campaña, los Capítulos 4 y 5 ofrecen todos los elementos esenciales necesarios para ejecutar aventuras, incluida una guía completa sobre el escenario de la campaña Greyhawk.

Los apéndices y hojas de seguimiento de la historia y el mapa son excelentes nuevas incorporaciones

Ahora los DM pueden buscar fácilmente detalles rápidos y sencillos cuando sea necesario

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Para aquellos recién llegados que se unen a la Quinta Edición y que podrían sentirse atraídos por juegos populares en línea como Dimension 20 y Critical Role, es posible que no estén familiarizados con cierta tradición antigua que se ha transmitido de una edición a otra durante los últimos cincuenta años. Preguntas como «¿Quién es Acererak y por qué atraviesa aviones consumiendo almas de aventureros?» o «¿Qué es Hadar y por qué tiene un hambre tan insaciable?» Se puede aclarar consultando el Apéndice A que se encuentra al final del libro.

Navegar por la elección del mapa para un encuentro o una sesión de juego de rol a veces puede resultar abrumador debido a la abundancia de opciones. Afortunadamente, el Apéndice B proporciona 15 mapas versátiles, incluidos mapas de granjas y posadas al borde de la carretera, mazmorras y más. Estos mapas están diseñados para ser reutilizables, lo que facilita a los Dungeon Masters experimentar con la creación de sus propios mapas de encuentros. De esta manera, pueden personalizar el diseño para que se ajuste a sus necesidades específicas, mejorando la calidad general de los encuentros que realizan.

En resumen, las hojas de seguimiento de DM sirven como un activo valioso para los Dungeon Masters organizados que mantienen registros detallados de sus inventos. Estos recursos cubren una amplia gama de elementos como NPC, personajes, objetos mágicos, fortalezas y más, totalizando nueve hojas de seguimiento distintas que también incluyen páginas para diarios de campaña. Una vez que se publique el libro, podrá obtener estas hojas descargándolas e imprimiéndolas desde D&D Beyond sin costo alguno.

La introducción de Bastions en el juego ha tardado mucho en llegar

Ya sea un gremio o una granja, los jugadores ahora pueden administrar sus propiedades

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En un juego, los Bastiones son lugares que los jugadores pueden visitar, normalmente alrededor del nivel 5, aunque esto puede variar según las elecciones del Dungeon Master. Estos no son esenciales, pero pueden agregar profundidad a la experiencia de juego al proporcionar áreas adicionales para que los jugadores interactúen. Por ejemplo, podrían heredar un terreno y decidir construir un cuartel, o toparse con una biblioteca abandonada que desean restaurar. Independientemente de su origen, estos bastiones requieren inversiones en términos de esfuerzo, tiempo y dinero para establecerlos y mantenerlos.

Desde opciones sobre diferentes tipos de bastiones hasta cosas como mercenarios y eventos, todo se desglosa fácilmente para que tanto el DM como los jugadores puedan explorar fácilmente esta nueva mecánica en el juego. Tal vez sean atacados por enemigos vecinos o se conviertan en el gran anfitrión de una mascarada anual. Hay muchísimas opciones y oportunidades para hacer que un juego ya creativo sea mucho más inmersivo.

¿Necesita la Guía del Dungeon Master de D&D 5e 2024?

Si bien no es necesario, es una parte esencial del crecimiento del juego

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Nadie va a hacer que los DM que ejecutan Dungeons & Dragons 5e se apresuren a comprar la Guía del DM 2024 para seguir ejecutando juegos. Como se señaló anteriormente, hay muchos DM que todavía ejecutan ediciones mucho más antiguas del juego porque eso es lo que les gusta, ¡y está bien! Dicho esto, para aquellos que han estado ejecutando 5e durante los últimos diez años, las actualizaciones del libro de reglas básicas, especialmente la Guía del Dungeon Master, son una excelente manera de ampliar y mejorar un Juego ya sobresaliente. Aún más, para cualquier persona interesada en aprender cómo ejecutar una campaña de D&D, este libro fue hecho para usted. Tiene todo lo que necesitas para planificar sesiones fácilmente, interactuar con los jugadores y garantizar que todo funcione sin problemas juego tras juego a largo plazo.

¿Cuándo estará disponible la guía DM de D&D 5e 2024?

  • 29 de octubre de 2024: suscriptores del nivel maestro de D&D Beyond
  • 5 de noviembre de 2024: suscriptores del nivel héroe de D&D Beyond
  • 11 de noviembre de 2024: lanzamiento generalizado

Dónde comprar la guía DM 2024

Disponible para pedidos por adelantado en D&D Beyond: copia física, $ 49,99; Copia digital, $29,99; Paquete, $59,99 (ahorre $19,98). Las copias físicas también están disponibles para su compra en Amazon.com, así como en tiendas de juegos locales y librerías físicas. Aquellos que quieran pedir la edición de portada alternativa deben visitar su librería o tienda de juegos local.

2024-10-15 16:05