La guía definitiva para las clases de Marines Espaciales 2 de Warhammer 40K: habilidades, armas y más

La guía definitiva para las clases de Marines Espaciales 2 de Warhammer 40K: habilidades, armas y más

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, he visto una buena cantidad de clases de juegos y sus complejidades. Pero cuando se trata de Warhammer 40K: Space Marine 2, la variedad y personalización de las seis clases realmente me dejaron sin aliento.


En el juego Warhammer 40K: Space Marine 2, los adversarios son entidades formidables que pueden resultar difíciles de derrotar. Sin embargo, cada una de las seis clases distintas del juego resulta eficaz a la hora de completar la tarea en cuestión, con armamento y habilidades únicas para ayudarles.

Encontrarás estas clases versátiles adecuadas tanto para operaciones de combate como para escenarios de Jugador contra Jugador, y vienen con la ventaja adicional de opciones de personalización que te permiten diseñar equipamientos individualizados adaptados a cada enemigo y escenario. Esta guía proporcionará información completa sobre cada una de las seis clases, ayudándote a seleccionar la ideal según tu enfoque de juego preferido.

Todas las clases de Warhammer 40K: Space Marine 2

Una vez que hayas desbloqueado el modo cooperativo en «Space Marine 2», los jugadores tendrán la libertad de utilizar las seis clases de personajes disponibles (Asalto, Vanguardia, Táctico, Francotirador, Baluarte y Pesado) en operaciones Jugador contra Entorno (PvE). y Guerra Eterna Jugador contra Jugador (PvP).

Como jugador, he notado que, si bien otros personajes cuentan con una variedad de armas y habilidades, ninguno iguala la versatilidad de Titus. La belleza radica en el hecho de que nosotros, como jugadores, podemos adaptar nuestros personajes para que se adapten a diversos escenarios mediante la creación de equipamientos únicos, asegurándonos de que siempre estemos listos para cualquier desafío que se nos presente.

Además de sus características, estas clases ofrecen un «sistema de bonificación» llamado Árbol de beneficios, al que se puede acceder a través de la configuración de Operaciones. Este sistema se puede activar mediante el uso de Solicitudes, mejorando así las capacidades de la clase. Aquí hay una guía sencilla que explica cada una de las seis clases y sus funciones:

Clase de asalto Space Marine 2

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La clase Asalto sobresale en enfrentamientos aéreos, equipada con un Jump Pack que les permite saltar, aplastar enemigos contra el suelo y evadir ataques sin esfuerzo. Esta clase se basa principalmente en el combate cuerpo a cuerpo y carece de un arma principal; sin embargo, la versatilidad del Jump pack lo compensa.

Para la clase de Asalto, sus armas de fuego secundarias consisten en una pistola bólter y una pistola bólter pesada. Entre sus opciones cuerpo a cuerpo se encuentran Thunder Hammer, Chainsword y Power Fist. El Jump pack les brinda la capacidad de disparar mientras están en el aire y cuenta con 3 barras de armadura.

Marine Espacial 2 Clase Vanguardia

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La clase Vanguard viene equipada con armamento avanzado, lo que la hace ideal para intensas batallas cuerpo a cuerpo. Su habilidad única es Grapnel Gun, que permite a los jugadores disparar a los oponentes e impulsarse hacia adelante, cerrando la brecha y participando en combates cuerpo a cuerpo.

Las armas principales de la clase son la carabina Bolt Instigator, la carabina Bolt Occulus y el rifle Melta, mientras que el arma secundaria es la pistola Bolt. La clase de armadura se reduce con 2 barras de armadura y las armas cuerpo a cuerpo son Combat Knife y Chainsword.

Clase táctica de los Marines Espaciales 2

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En este juego, la clase Táctica se destaca como una de las mejores opciones debido a sus emocionantes capacidades de combate al estilo de los marines espaciales. Los jugadores están equipados con una variedad de armas de largo alcance para feroces batallas contra enemigos formidables que resultarán difíciles de derrotar. Esta clase es capaz de llevar múltiples opciones de armas principales.

Esta habilidad, conocida como Auspex Scan, se puede utilizar para detectar enemigos, convirtiéndolos en objetivos más fáciles de dañar. La clase está equipada con varias armas principales, incluido el rifle bólter automático, el rifle bólter, el rifle bólter pesado, la carabina bólter, el incinerador de plasma, el rifle bólter Stalker y el rifle Melta.

1) En esta clase, la herramienta secundaria es una pistola bólter y el arma cuerpo a cuerpo es una espada sierra. Tanto la clase Táctica como la de Asalto comparten la misma clase de armadura, que consta de tres segmentos de armadura.

Clase de francotirador de los Marines Espaciales 2

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Claramente como lo indica su título, el personaje Sniper brilla en campos de batalla lejanos. Con su arsenal de armamento de larga distancia, pueden atacar a los enemigos antes de que tengan idea del origen del ataque. Esta clase cuenta con una armadura protectora inferior, con solo 2 barras de armadura.

En este juego, las principales armas que encontrarás son el Stalker Bolt Rifle, Bolt Sniper Rifle, Bolt Carbine y Las Fusil. Para potencia de fuego secundaria, el personaje lleva una pistola bólter. Además, los jugadores pueden emplear un cuchillo de combate para el combate cuerpo a cuerpo.

El talento de la clase Sniper se llama Camo Cloak y permite a los jugadores volverse indetectables hasta que golpean a sus oponentes. Es mejor emplear esta habilidad contra enemigos individuales que cuando estás rodeado por un gran grupo de adversarios.

Clase Baluarte de los Marines Espaciales 2

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Como jugador, me he encontrado frecuentemente eligiendo la clase Bulwark, una potencia defensiva en este juego. Esta clase es la elección preferida de muchos jugadores debido a su robustez. Equipado con un escudo contra tormentas que puede absorber una cantidad increíble de daño y permite atacar al enemigo, junto con la protección adicional que ofrece la armadura Gravis, me siento como un verdadero tanque en el campo de batalla.

Para armas de fuego secundarias, tienes la pistola bólter y la pistola de plasma. Cuando se trata de combate cuerpo a cuerpo, tus opciones son Chainsword, Power Fist y Power Sword. La habilidad Estandarte del capítulo erige temporalmente un estandarte que restaura la armadura de los miembros del escuadrón cercanos. En cuanto a la clase Bulwark, tiene 3 barras de armadura.

Marine Espacial 2 Clase Pesada

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El personaje «Pesado» se especializa en manejar armamento pesado, lo que lo convierte en una opción de respaldo excepcional dentro del juego. Son capaces de empuñar múltiples armas pesadas como el Multi-Melta, y sus armamentos principales incluyen el Bólter Pesado y el Incinerador de Plasma Pesado. Curiosamente, estos dos últimos también pueden emplearse en situaciones de combate cuerpo a cuerpo.

Las armas de fuego de respaldo de este personaje son una pistola bólter y una pistola de plasma, y ​​cuenta con tres indicadores de escudo. La habilidad única de la clase es Iron Halo, que crea un escudo defensivo alrededor del jugador, interceptando misiles enemigos. Este escudo también se puede desactivar prematuramente para agilizar el tiempo de recarga.

2024-09-09 10:03