Como jugador experimentado que ha pasado innumerables horas navegando por el cosmos en Helldivers, las últimas noticias de Arrowhead Studios me tienen entusiasmado y cautelosamente optimista. La perspectiva de que se agreguen vehículos al juego es un sueño hecho realidad para muchos de nosotros que anhelábamos más acción revolucionaria. Sin embargo, no puedo evitar preguntarme si estos vehículos vendrán con su propio conjunto de desafíos, como dominar el arte del estacionamiento en paralelo en una galaxia muy, muy lejana.
Shams and Pilestedt recently went to G-star, a Korean gaming conference (source in comments)
byu/Creepy_Ad3991 inHelldivers
Los vehículos definitivamente llegarán a Helldivers 2, pueden ocurrir cruces con otras IP
Según Pilestedt y Jorjani, a partir del 14 de noviembre, la Estación Espacial de la Democracia (DSS) se ha activado, lo que permite a los jugadores ricos en recursos invertir sus activos. Insinuaron que se habilitarán funciones adicionales dentro de una semana, lo que potencialmente podría reavivar el entusiasmo entre aquellos que no han quedado muy impresionados con el funcionamiento actual de la estación.
Aunque debatieron en broma si los personajes de Helldivers 2 tenían edad suficiente para conducir, se confirma que se está implementando una función de vehículo en el juego. En una nota más formal, el equipo planea introducir actualizaciones para los vehículos y, aunque los detalles específicos son escasos, podemos esperarlos pronto.
Además, Pilestedt mencionó sus planes para integrar ‘Chaos Divers’ en ‘[Helldivers 2]’, un desarrollo que inicialmente podría tomar a la gente con la guardia baja. Sin embargo, es importante recordar que el vínculo de guerra de Truth Enforcers ya ha insinuado que abordará este problema de alguna manera, implicando que Super Tierra puede que ya posea las herramientas necesarias para gestionar a los disidentes.
La mayoría de los temas de los que habló Arrowhead no son del todo novedosos. De hecho, mencioné la posibilidad de vehículos en Helldivers 2 cuando se lanzó inicialmente. Sin embargo, esta es la primera vez que Arrowhead menciona explícitamente la característica. El aspecto intrigante es la posibilidad de colaboraciones con otras propiedades intelectuales, ya que podrían diluir el estilo de diseño distintivo del juego.
Jorjani compartió que [Arrowhead] no está interesado en hacer demasiadas colaboraciones, pero está abierto al tipo correcto de asociación que se adapte al estado de ánimo del juego. Por ejemplo, trabajar con ‘Power Rangers’ puede plantear desafíos en la conceptualización, pero sugiere considerar una colaboración como incorporar un personaje similar al Black Ranger, que es su preferencia. Este enfoque genera algunas preocupaciones cuando lo menciona de esta manera.
A pesar de eso, me gustaría señalar que, si bien estos datos pueden resultar intrigantes, es importante señalar que fueron traducidos de manera no oficial. Es posible que Arrowhead pronto proporcione actualizaciones similares para usuarios globales, por lo que simplemente tendremos que ser pacientes y observar cómo se desarrollan las cosas mientras tanto.
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2024-11-18 17:16