Como jugador experimentado que ha sido testigo del ascenso y la caída de innumerables gigantes de los juegos, debo admitir que la noticia de que Sony podría adquirir la empresa matriz de FromSoftware, Kadokawa, me provoca un escalofrío. El panorama de los juegos ya está repleto de conglomerados colosales, y esto podría ser otro clavo en el ataúd de la diversidad y la innovación.
Kadokawa Corporation, empresa matriz de FromSoftware, ha reconocido que efectivamente Sony ha hecho una oferta formal para comprarlos.
Ayer me encontré con algunos rumores en Reuters y Nikkei sobre un posible acuerdo de adquisición que involucra a mi compañía de juegos favorita. Según los informes, ambos medios se enteraron de fuentes distintas, lo que sugiere que algo se estaba gestando. Hoy, la compañía finalmente abordó esos rumores en un comunicado oficial. Admitieron haber recibido una carta de intención inicial expresando interés en comprar sus acciones. Sin embargo, aclararon que aún no se ha hecho ningún anuncio formal sobre una posible compra.
Kadokawa afirmó que «todavía no se ha tomado una decisión definitiva», sin embargo, recibir una carta de intención implica que el proceso ha avanzado bastante: las discusiones y negociaciones iniciales han concluido y la mayoría de las partes parecen dispuestas a seguir adelante. Existe la posibilidad de que un organismo regulador interfiera con la adquisición, aunque considerando lo que pasó con Microsoft y Activision-Blizzard, debo admitir que mi confianza en las agencias gubernamentales para controlar las grandes corporaciones no está en su punto máximo. Aún así, suponiendo que no surjan complicaciones imprevistas, es muy probable que este acuerdo se lleve a cabo.
Adquirir Kadokawa sería un gran golpe para Sony. Si bien FromSoft es sin duda un activo preciado, Kadokawa cuenta con una amplia gama de intereses, particularmente en el ámbito de la producción y distribución de anime y manga; también posee Spike Chunsoft a través de su filial Dwango, el estudio detrás de la serie Danganronpa. En su informe financiero más reciente, Kadokawa reveló mayores ganancias de sus sectores de «publicaciones/creación de propiedad intelectual» (que abarcan libros, manga, etc.) y animación/películas en comparación con los juegos. En los últimos tiempos, Sony ha demostrado un gran deseo de controlar más de este dominio, habiendo comprado Funimation en 2017 y Crunchyroll en 2021. A principios de este año, Sony incluso consideró comprar Infocom, una de las principales plataformas de cómics en línea de Japón; sin embargo, una firma de capital privado finalmente ganó la licitación.
Si bien está claro que los problemas con la consolidación de los medios son importantes, muy parecidos a una plaga en el panorama, creo que en esta etapa deberíamos contentarnos con esperar que el personal de Kadokawa salga de este proceso más fuerte en comparación con aquellos que fueron abandonados por Microsoft y Embracer. . Francamente, mi fe en tal resultado tampoco es particularmente sólida en este momento.
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2024-11-20 23:32