Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en juegos, no puedo evitar sentir una punzada de nostalgia y empatía por Tim Miller y los desarrolladores de Firewalk Studios. La historia de Concord, su ambicioso juego de disparos de héroes en vivo, es una historia que resuena profundamente en nuestra comunidad de jugadores.
Por primera vez, Tim Miller, el cerebro detrás de la próxima serie de antología animada de Amazon titulada Secret Level en Prime Video, ha compartido su opinión sobre el próximo episodio de Concord. Este episodio se lanzará el próximo mes, luego del desafortunado cierre no solo del juego, sino también del estudio de desarrollo de Sony.
En términos simples, «Concord», un juego de disparos multijugador desarrollado por Firewalk Studios (propiedad de Sony), fue una de las mayores decepciones en la historia de PlayStation. Debido a la extremadamente baja participación de los jugadores, Sony desconectó Concord solo dos semanas después de su lanzamiento. Más tarde, cerraron Firewalk Studios y confirmaron que Concord no regresaría.
La inversión de aproximadamente 200 millones de dólares en el proyecto Concord de Sony ha resultado ser una gran pérdida financiera para la empresa, como informa Kotaku, citando dos fuentes al tanto del acuerdo. Esta cantidad no fue suficiente para financiar todos los costos de desarrollo de Concord y no incluyó la adquisición de los derechos de propiedad intelectual de Concord ni de Firewalk. La suma coincide con un informe anterior que afirma que ProbablyMonsters, la empresa matriz original de Firewalk, recaudó 200 millones de dólares en 2021. En términos más simples, Sony gastó alrededor de 200 millones de dólares en Concord pero no obtuvo todos los derechos que esperaban y terminó perdiendo dinero. él.
Como jugador, diría que está claro que Concord fue promocionado como un juego épico que atraería a una base masiva de jugadores. Sin embargo, tras su lanzamiento, recibió críticas tibias y un interés mínimo, lo que finalmente llevó a PlayStation a cancelar el proyecto apenas unos días después de su lanzamiento. Incluso corrieron rumores de que apenas logró vender 25.000 copias.
Aún así, como confirmó iggn.ru, la animación Concord de Secret Level se lanzará como parte de la antología, y ahora ofrece un vistazo a lo que se podría haber hecho. El juego en sí fue un éxito y continuó ampliando su historia.
Como devoto admirador, puedo compartir que en una entrevista con Rolling Stone, Tim Miller, una figura clave en la producción de Love, Death & Robots de Netflix, reveló que no tenía idea del destino de Concord durante el viaje de tres años de Secret Level. Enfatizó firmemente que la idea de eliminar el episodio de Concord de la antología nunca fue considerada.
Miller no puede entender por qué el proyecto Concord fracasó tanto, ya que afirmó: «No había un equipo de desarrolladores más dedicado o entusiasta que el de Concord». Honestamente, no puede entender por qué no tuvo éxito, sabiendo que se estaban esforzando por hacer lo mejor que podían y que contaban con un grupo talentoso de artistas involucrados. Esto le hace sentir lástima por ellos.
Concord, originalmente un juego de disparos de héroes multijugador, intentó tejer una narrativa extensa lanzando escenas cinematográficas cortas a lo largo del tiempo. Estas escenas tenían como objetivo expandir el mundo y los personajes de ciencia ficción del juego. Sin embargo, solo un puñado de estas escenas se lanzaron antes de que Concord fuera desconectado, dejando el resto, presumiblemente, sin usar y abandonado en el ámbito digital.
En este escenario, es posible que Concord’s Secret Level sea la producción final de Concord, aparte de posibles lanzamientos no autorizados. Si resulta ser el final de la serie, Miller expresó algunos sentimientos cálidos hacia los desarrolladores de Firewalk.
Expresó que no se arrepiente de que la escena haya sido incluida en el programa ya que cree que resultó excepcionalmente bien. Da una idea del mundo y del potencial de los personajes. Si esta parte es un vestigio de su trabajo, espera que los creadores sientan que tiene algún mérito, por pequeño que sea, por el esfuerzo que invirtieron en términos de sangre, sudor y lágrimas.
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2024-11-12 19:57