La carrera jugable más nueva de WoW hace que hacer turismo sea una forma legítima de subir de nivel

La carrera jugable más nueva de WoW hace que hacer turismo sea una forma legítima de subir de nivel

Como jugador experimentado de World of Warcraft con más de una década de experiencia en mi haber, debo decir que la reciente introducción de la raza terrestre y su habilidad racial pasiva, Wide-Eyed Wonder, ha abierto un mundo completamente nuevo de posibilidades para los pacifistas. jugadores como yo.


Los jugadores de World of Warcraft, a medida que desarrollan sus nuevos personajes terrestres, pueden hacerlo sin participar en batallas con monstruos ni cumplir ninguna misión específica. En cambio, simplemente están volando a través del paisaje, disfrutando de las vistas y acumulando puntos de experiencia a medida que avanzan.

En la última expansión de World of Warcraft, The War Within, el 3 de septiembre se hizo jugable una nueva raza parecida a un enano conocida como Earthen, accesible para aquellos que terminaron la historia principal y varias misiones secundarias relacionadas. No pasó mucho tiempo antes de que los jugadores descubrieran que una de sus habilidades raciales, Wide-Eyed Wonder, se puede utilizar de manera eficiente para subir de nivel debido a su bonificación de XP duplicada al explorar regiones inexploradas en el mapa del juego.

Por lo general, los jugadores obtienen una cantidad mínima de puntos de experiencia (XP) al explorar, mientras que la mayor parte de la XP proviene de derrotar enemigos o completar misiones. Sin embargo, cuando se juega con un personaje de Earthen, la XP obtenida al mapear se triplica, lo que permite a los jugadores subir de nivel usando un estilo de juego más pacífico. Pueden hacer esto simplemente volando y completando el mapa de cada zona sin recurrir al combate si lo prefieren.

Muchos jugadores en el subreddit de World of Warcraft han compartido sus experiencias y hallazgos, y el usuario Rykin14 afirmó que les tomó aproximadamente ocho horas alcanzar el nivel 71 mediante la exploración. Aconsejan a otros jugadores que buscan un enfoque similar que se concentren en continentes como Terrallende, Rasganorte, Pandaria y Draenor al subir de nivel mediante exploración.

Sin completar misiones, los jugadores no tendrán equipo ni oro cuando alcancen niveles más altos. Sin embargo, ¡el nuevo sistema Warbands de The War Within ofrece una solución! Ahora puedo transferir sin esfuerzo oro y objetos específicos de un personaje a otro en mi cuenta, lo que hace que subir de nivel mediante exploración sea menos complicado al final del juego.

Por supuesto, los jugadores de WoW llevan años subiendo de nivel de forma poco convencional. Uno de los jugadores pacifistas más famosos del juego, el Agente Neutral Pandaren sin facción, tiene como tradición alcanzar cada nuevo límite de nivel recogiendo casi exclusivamente hierbas y extrayendo minerales. Para The War Within, al Agente Neutral le tomó 10 días y 10 horas de juego alcanzar el nuevo nivel máximo del juego de 80.

En The War Within, puede haber razas jugables adicionales además de los Earthen. Muchos jugadores especulan que el enigmático Haranir, que al principio tiene un papel limitado en The War Within, podría ser la próxima raza con la que aliarse en World of Warcraft. Según la revisión de TopMob de WoW: The War Within, esta expansión se considera una de las mejores, ya que introduce un nuevo tipo de contenido final dirigido a jugadores en solitario y pone más énfasis en la narrativa y los personajes del MMORPG.

En términos simples, Blizzard ha revelado que se planea que la importante actualización de contenido inicial de The War Within sea una gran revisión del 20º aniversario. Esta actualización tiene como objetivo reintroducir algunas de las colecciones de armaduras más reconocibles del juego.

2024-09-05 23:15