La caída de Ubisoft continúa: Star Wars Outlaws no logra cambiar las cosas, los números de XDefiant están bajando y todavía no sabemos dónde está The Sands of Time

La caída de Ubisoft continúa: Star Wars Outlaws no logra cambiar las cosas, los números de XDefiant están bajando y todavía no sabemos dónde está The Sands of Time

Como jugador experimentado que ha visto el ascenso y la caída de muchos titanes de los juegos, debo decir que la situación actual de Ubisoft es una historia familiar. Star Wars Outlaws, aunque aclamado por la crítica, parece haber fallado en términos de ventas, al igual que yo he fallado en innumerables disparos a la cabeza perfectos en mi carrera como jugador.


La anticipación inicial de Star Wars Outlaws, lanzado por Ubisoft, sugería que sería una victoria significativa, lo que podría marcar un cambio positivo en la trayectoria de la compañía. Sin embargo, en el aspecto financiero, las cosas no han salido según lo previsto. El juego ha sido elogiado en general por los críticos, pero las ventas no alcanzaron las predicciones iniciales y, en lugar de experimentar un aumento, el precio de las acciones de Ubisoft cayó a su punto más bajo desde 2014 tras el lanzamiento de Outlaws.

Como admirador dedicado, no puedo evitar expresar mi entusiasmo por las altas expectativas de Ubisoft para Star Wars Outlaws. En su último informe financiero, mencionaron que los avances del juego han recibido excelentes críticas tanto de los jugadores como de los críticos, no solo por la diversión del juego, sino también por mostrar las capacidades de última generación de los motores de juego de Ubisoft. ¡Está claro que este juego va a impresionar!

Parafrasear en lenguaje natural y fácil de leer:

Pero un informe de Reuters dice que las ventas de Star Wars Outlaws son «lentas», citando al analista de JP Morgan Daniel Kerven diciendo que el juego «ha tenido dificultades para cumplir con nuestras expectativas de ventas a pesar de las críticas positivas». Kerven también redujo sus expectativas de ventas para Star Wars Outlaws hasta finales de marzo de 2025 de 7,5 millones de unidades a 5,5 millones.

Llevo tanto tiempo en el mundo que todavía me cuesta imaginar 5,5 millones de copias vendidas como un fracaso, pero así es el mundo hoy en día. Cyberpunk 2077, a modo de comparación, había vendido 25 millones de copias hasta octubre de 2023; Más recientemente, Helldivers 2 superó los 12 millones de copias vendidas en sólo tres meses, mientras que Black Myth: Wukong alcanzó los 10 millones de unidades vendidas en una semana. Star Wars Outlaws claramente no es un fracaso, pero tampoco corre con los perros grandes.

Parafraseando en un lenguaje natural y fácil de leer: Star Wars Outlaws no es el único culpable de los problemas de Ubisoft. El precio de las acciones de la compañía ha estado cayendo desde principios de 2021, desde un máximo de 85 euros (94 dólares) a sólo 15 euros (16 dólares), donde se encuentra hoy. Esta disminución ha sido impulsada por años de dificultades, incluidas cancelaciones de numerosos juegos en desarrollo, luchas para completar proyectos de alto perfil y reacciones tibias a los juegos que logra lanzar.

En 2020 también se produjeron acusaciones de acoso y conducta sexual inapropiada generalizadas en la empresa, lo que provocó una investigación y la promesa de un «cambio estructural» para abordar la toxicidad en el lugar de trabajo. Eso resultó en la renuncia o destitución de varios ejecutivos de la compañía, incluidos Serge Hascoët, Tommy François, el vicepresidente Maxime Beland, el director general de los estudios canadienses de Ubisoft, Yannis Mallat, y la directora global de recursos humanos, Cécile Cornet, pero no, en particular, Guillemot. , quien señaló con el dedo a otros empleados que, según dijo, habían «traicionado la confianza» que depositaba en ellos. Guillemot sigue al frente de Ubisoft.

Ubisoft, en sus esfuerzos de juego, ha asumido algunos riesgos con tecnología más amplia que no dio resultado. Por ejemplo, la introducción de NFT en Ghost Recon Breakpoint no tuvo éxito (aún así no han abandonado por completo el concepto de propiedad digital), lo cual es irónico dada su postura sobre la propiedad del juego. Además, a principios de este año, Ubisoft anunció una interrupción en el desarrollo de juegos de realidad virtual debido a las mediocres ventas de Assassins’ Creed Nexus.

sugerencia sobre parafraseo en lenguaje natural y fácil de leer:

Parafrasear: Para parafrasear se debe utilizar un lenguaje claro y fácil de leer.

2024-09-05 22:18