Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, debo decir que la beta abierta de Monster Hunter: Wilds ha sido nada menos que emocionante. La gran cantidad de jugadores simultáneos que baten récords es un testimonio de la perdurable popularidad de Capcom y la anticipación entre jugadores como yo.
En poco menos de ocho horas desde su lanzamiento, la beta abierta de Monster Hunter Wilds para PC ha atraído a un número impresionantemente alto de jugadores simultáneos, a pesar de un molesto problema gráfico que actualmente llama la atención en las discusiones en línea.
Inicialmente, la beta abierta del juego de rol de acción se lanzó en PS5 para suscriptores de PS Plus a principios de esta semana. Hoy, también está disponible para jugadores de Xbox Series X|S y PC. A pesar de que aún no se puede jugar, ayer aproximadamente 23.000 usuarios tenían el juego abierto en sus PC, lo que sugiere un gran interés en el título. Desde que se volvió jugable, el número de usuarios simultáneos se ha disparado, alcanzando la asombrosa cifra de 463.798 según SteamDB, un récord establecido hace apenas siete horas. Es probable que esta cifra siga aumentando durante el fin de semana, ya que todavía es temprano en la mañana en muchas zonas horarias donde el récord anterior se estableció durante la noche.
Claramente, Capcom obtuvo una victoria significativa, pero no todo fue fácil. Las plataformas de redes sociales como Reddit y Twitter están actualmente inundadas de capturas de pantalla y clips que muestran personajes y monstruos transformados en masas de baja poli que contrastan marcadamente con las habituales imágenes de alta calidad. El monstruo gigante con forma de rana Chatacabra parece menos intimidante cuando se reduce a un bulto verde y marrón apenas reconocible con una lengua agitada, que se asemeja a algo de un juego de PlayStation 1. A veces, los modelos humanos parecen diseñados para pesadillas, con caras planas y ojos bien cerrados. Éstos son algunos de los lugares menos atractivos a continuación.
Gráficos máximos, avergüenza al mundo de r/MHWilds
Gemma la elegida de r/MHWilds
LMAO ¿Con qué estoy peleando? de r/MHWilds
Parece que para quienes se enfrentan a este problema, no parece haber una solución inmediata a la mano. Como mencionó un usuario de Reddit, Qettt: «Lamentablemente, nada de lo que he probado realmente resuelve el problema de las texturas rotas. Verifiqué archivos, reinstalé el juego, volví a compilar sombreadores, pero nada de esto parecía funcionar. Las texturas eran Se reparó parcialmente cuando aumenté todas las configuraciones de modelo/malla/gráficos a alto; sin embargo, los modelos de personajes (aparte de Gemma) permanecieron incompletos o aún rotos.» Más adelante mencionaron que «reinstalar los controladores solucionó el problema momentáneamente», pero después de reabrir el juego, «el problema resurgió nuevamente».
Es fantástico que podamos anticipar la resolución del problema detrás de esto antes de que finalice la fase beta. Si no es posible solucionarlo para entonces, al menos lo hemos identificado ahora, mucho antes de la fecha de lanzamiento oficial del juego de rol de acción.
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2024-11-01 14:09