La beta de Black Ops 6 me ha convertido en una amenaza de rodillas y ahora no puedo volver a Modern Warfare 3

La beta de Black Ops 6 me ha convertido en una amenaza de rodillas y ahora no puedo volver a Modern Warfare 3

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en batalla en mi haber, no puedo evitar sentir que Call of Duty me ha llevado a otro viaje salvaje con Black Ops 6. Han pasado años desde que me sumergí de cabeza en esta serie por primera vez. , y la emoción de bucear con delfines a través de las líneas enemigas aún no ha desaparecido. Pero ¡oh, cómo han cambiado los tiempos!


Han pasado 14 años desde que Call of Duty introdujo el buceo con delfines a las masas, y en ese tiempo, con frecuencia me he preguntado si el juego ha tenido más impactos negativos en mí en comparación con los positivos. No soy un jugador excepcionalmente competente y el deseo de dedicarme a algo distinto de lo que se requiere en una situación determinada suele ser más fuerte que la inclinación a hacer lo correcto. Reprimirse o moverse silenciosamente puede estar muy bien si uno valora las cosas pequeñas como ganar, pero lamentablemente parece incompatible con la imperiosa necesidad de actuar en contra del propio carácter en cualquier escenario.

Utilizando el poder de la analogía y la metáfora, permítanme reformular su afirmación:

Desliza y destruye 

Aunque me apasiona bucear y deslizarme, he tenido bastantes dudas sobre el omnimovimiento. Principalmente porque me falta confianza para controlar mi velocidad, pero principalmente porque me resulta difícil mantener el ritmo de Call of Duty cuando la acción se vuelve demasiado intensa. Dejé la serie por Battlefield cuando introdujeron los saltos de propulsión y los jetpacks, y no volví a visitarla hasta Vanguard en 2021. Después de experimentar la versión beta de Black Ops 6 durante unos días, es exacto decir que su velocidad es increíblemente rápida en comparación con Modern Warfare 3. respecto al año pasado, no tanto en términos de tiempo para matar, que parece sólo un poco más rápido de lo habitual, sino porque todos se mueven a un ritmo sorprendente. Sin embargo, en lugar de encontrarlo abrumador, ha sido tan emocionante que pasé toda la beta perfeccionando con entusiasmo mis habilidades de movimiento.

Claro, puedes pasar rápidamente de una cobertura a otra mientras disparas continuamente, pero dominar esta técnica es todo un desafío. Esta agilidad, sin embargo, tiene inconvenientes importantes: las fuertes penalizaciones de retroceso dificultan alcanzar con precisión objetivos que no están casi al alcance del brazo cuando se desliza o se lanza, y apuntar durante un movimiento tan rápido puede ser una tarea difícil. Pero cuando logras deslizarte por una esquina y derrotar a dos enemigos antes de que puedan reaccionar, es una experiencia emocionante. Por el contrario, los tiroteos se vuelven menos predecibles porque tus oponentes ahora pueden moverse casi a cualquier lugar. Incluso cuando he evitado deliberadamente moverme demasiado, sigue siendo difícil mantener una posición o sobrevivir por mucho tiempo: los ángulos de combate en constante cambio lo hacen más ventajoso para los jugadores que persiguen asesinatos y permanecen móviles en lugar de aquellos que prefieren defender pasivamente.

En un intento por volver a encarrilar la conversación, permítanme reformularla: la situación actual es tan caótica como parece, pero parte de ese caos puede atribuirse a la novedad de todo. Cada día se desarrolla de manera extraña en este momento, ya que a medida que los jugadores se adaptan a velocidades deslumbrantes, nadie sabe realmente hacia dónde se dirigen. Los apartamentos en las azoteas, por ejemplo, son similares a edificios de gran altura con respiraderos y salas de pánico para gatear. Es un apartamento pequeño, pero los diseños verticales y las enormes ventanas en casi todas las habitaciones hacen que sea difícil adivinar dónde será el objetivo. de. Mi apartamento favorito es Rewind, un centro comercial estilo años 90 que cuenta con una tienda de alquiler de vídeos con piso de vinilo brillante. Además de su atractivo estético, ofrece una agradable combinación de carriles abiertos e interiores estrechos, lo que lo hace ideal para probar una gama más amplia de los mejores productos Black Ops 6.

En un intento por mantener la fluidez y la claridad, permítame reformular su afirmación:

Hay áreas en las que no excavo tanto. Todavía estoy indeciso sobre si el tiempo para matar es demasiado rápido, y me preocupa que el francotirador como estilo de juego esté condenado al fracaso si estos SMG dominantes y tácticas hipermóviles demuestran ser una visión precisa del futuro. Tampoco estoy convencido del flujo deliberadamente desordenado de cada mapa, pero eso puede ser un poco más aceptable si los que aún tenemos que jugar ofrecen un poco más de variedad. Pero en general, jugar Black Ops 6 se siente muy bien. De hecho, demasiado bueno: después de deslizarme y deslizarme hasta el fondo, Modern Warfare 3 ahora se siente demasiado rígido en comparación. Nada me encantaría más que deslizarme por el gran tobogán de Rust como un gran tobogán oxidado, pero en lugar de volver al último juego, probablemente jugaré la versión beta en curso hasta la muerte y luego me abstendré de todo lo relacionado con Call of Duty hasta el lanzamiento. . Tengo muchas ganas de ver cómo se desarrolla el juego completo, y si los zombis de Black Ops 6 nos permiten atacar a los muertos vivientes, tendrás que levantarme del suelo cuando llegue octubre.

2024-09-05 16:11