La actualización 1.060 de Diablo IV soluciona problemas de inicio de sesión y más en la versión 2.0.2c; El parche 2.0.3 estará disponible la próxima semana

La actualización 1.060 de Diablo IV soluciona problemas de inicio de sesión y más en la versión 2.0.2c; El parche 2.0.3 estará disponible la próxima semana

Como jugador experimentado de Diablo con innumerables horas pasadas en Sanctuary, debo decir que la última actualización 1.060 ha sido un soplo de aire fresco. Las correcciones de errores, especialmente la que aborda el inmejorable problema de Realmwalker, han hecho que mi experiencia de juego sea mucho más fluida y agradable. ¡Es como finalmente poder matar a ese molesto jefe sin necesidad de un milagro o una intervención divina!


La última versión 1.060 de Diablo IV se ha implementado tanto en consolas como en PC. Este lanzamiento llega después del importante DLC Vessel of Hatred y el parche 2.0 asociado. Como es habitual, se descubrieron algunos problemas técnicos después de esta actualización, que Blizzard está solucionando lanzando parches adicionales. El parche del 11 de octubre para Diablo IV tiene como objetivo reducir los bloqueos, resolver el error de Realmwalker que hizo que el jefe fuera invencible y abordar otros problemas.

Notas completas del parche de la actualización 1.060 de Diablo IV:

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían iniciar sesión en el juego.
  • Se solucionó un problema por el cual Aldkin podía no cambiar de forma en ciertos escenarios cuando jugaba Nigromante.
  • Se solucionó un problema por el cual la barrera de Varshan podía tener valores significativamente mayores de lo previsto, lo que lo hacía imposible de matar.
  • Se solucionó un problema por el cual hacer tambalear al Realmwalker con poca salud podía hacer que el jefe se volviera imposible de matar.
  • Se solucionó un problema por el cual no se otorgaba experiencia después de completar los objetivos de las hazañas de un campeón en ciertos escenarios.
  • Varias mejoras de estabilidad.

Ayer, no solo se lanzó el Hotfix 1, sino que también se implementaron los Hotfix 2 y 3 a través de una actualización del lado del servidor en ocasiones separadas. Estas actualizaciones incorporaron las siguientes modificaciones:

HOTFIX 3 – 10 de octubre de 2024 – 2.0.2

SOLUCIÓN DE ERRORES

  • Varias mejoras de estabilidad.

HOTFIX 2 – 9 de octubre de 2024 – 2.0.2

ACTUALIZACIONES DEL JUEGO

  • Los monstruos jefes y las élites ahora tienen una mayor probabilidad de soltar hierbas empaquetadas y aliento de ángel. Valores de ejemplo
    • Nivel de jefe de mazmorra 30-49: arrojará 10 paquetes de hierbas + 2 aliento de ángel
    • Los jefes de campaña de nivel 50-60 arrojarán 30 paquetes de hierbas + 7 alientos de ángel
    • Todas las élites en dificultad Tormento tienen un 10 % de probabilidad de soltar 4 paquetes de hierbas y un 2 % de probabilidad de soltar 4 Angel Breath.

SOLUCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema por el cual el desafío de la comunidad Citadel aparecía continuamente.
  • Se solucionó un problema por el cual la progresión podía bloquearse durante Entrañas: la misión de la Promesa si se abandonaba el área antes de completar la fase de Encuesta.
  • Varias mejoras de estabilidad.

Además de los cambios recientes, se planea una actualización más grande para la próxima semana, como anunció Adam Fletcher, director global de la comunidad de Diablo.

Esta tarde hemos lanzado una revisión para solucionar algunos elementos de rendimiento en el backend.

El viernes y la semana siguiente, lanzaremos una serie de correcciones urgentes (hotfixes) y actualizaciones rápidas para nuestros clientes, dirigidas a problemas que requieren atención inmediata.

Nosotros…

— Adam Fletcher (@PezRadar) 11 de octubre de 2024

Algunas de las correcciones confirmadas que fueron afectadas por el parche 2.0.3:

  • Artículos en la lista negra
  • Arreglo de Lilith Spark
  • Corrección del Sudario de la Falsa Muerte
  • Solución de problema de audio de PS4

2024-10-11 21:02