La actualización 1.04 de Silent Hill 2 Remake trae correcciones en la niebla

La actualización 1.04 de Silent Hill 2 Remake trae correcciones en la niebla La actualización 1.04 de Silent Hill 2 Remake trae correcciones en la niebla

Después de sumergirnos nuevamente en el retorcido y aterrador mundo de Silent Hill 2, debo decir que los desarrolladores han estado trabajando incansablemente para abordar varios problemas y mejorar la experiencia de juego en general. Como alguien que ha pasado innumerables noches explorando esta inquietante ciudad, puedo apreciar la atención al detalle en estas actualizaciones.


En una actualización reciente, Bloober Team lanzó la versión 1.04 para la nueva versión del popular juego de terror Silent Hill 2. Esta nueva versión se centra en abordar los principales problemas técnicos que se han identificado con esta exitosa reinvención del escalofriante título.

Se lanzó la actualización de la versión 1.04 para el remake de Silent Hill 2, disponible en las plataformas PlayStation 5 y Steam (PC). La actualización aborda varios problemas generalizados encontrados en ambos sistemas, así como fallas específicas de la plataforma descritas en las notas de la versión.

Para conocer todos los detalles de la actualización para cada plataforma (PS5 y PC), consulte las notas detalladas que se proporcionan a continuación.

Actualización 1.04 del remake de Silent Hill 2 – PS5

La actualización 1.04 de Silent Hill 2 Remake trae correcciones en la niebla

Técnico

Jugabilidad

  • Se solucionó un problema por el cual la traducción del ajuste preestablecido «Alto» de la interfaz de usuario no se traducía ni se mostraba correctamente.

  • Se solucionó un problema con la aparición de Wooden Plank durante la animación de la muerte de James.

  • Como jugador, solucioné una molestia durante mi sesión de streaming: cuando miraba demasiado tiempo las paredes interiores del mercado, estropeaba la carga del entorno del juego, dejando a James varado. ¡Ahora todo vuelve a ir sobre ruedas!

  • Se ha corregido un problema que provocaba que la teletransportación de James cambiara de lado al activar la parte incorrecta de la mirilla en el Hospital Brookhaven.

  • Se solucionó un problema por el cual las ventanas rotas cerca del bar Neely dejaban a James atrapado en el marco de la ventana.

  • Se solucionó un problema que permitía a James acceder al balcón inaccesible en Blue Creek Apartments.

  • Hice una corrección en la secuencia de batalla del villano «Abstract Daddy». Anteriormente, no golpeaba apropiadamente a «James» durante la pelea con el jefe.

  • Resolví varios problemas en el tercer televisor de papá: ahora tiene el audio adecuado y la pared ya no afecta su ubicación.

  • Resolví un problema por el cual el signo de interrogación en la sala de conferencias persistía incluso después de que recogí la muñeca Cenicienta en el hotel Lakeview.

  • Se solucionó un problema con la detección de colisiones con las paredes de la sala de estar en Brookhaven Hospital.

  • Resolví un problema que hacía que James pasara por debajo del mapa mientras se acercaba a Laura, que entraba al Hospital Brookhaven desde el área tupida del lado izquierdo.

  • Se eliminaron los números de depuración que se muestran detrás de los fondos de pantalla en la sala del reloj de Blue Creek Apartments.

  • Se resolvió un problema por el cual James no podía salir del corredor 3F en el hotel Lakeview.

  • Resolví un problema por el cual la bombilla ubicada en el tercer piso de Blue Creek Apartments se encendía sola y era indestructible.

  • Solucioné un problema por el cual una mesa de café compacta obstruía a James en una esquina de la habitación de Woodside Apartments.

  • Se solucionó un problema por el cual, después de completar el Camino del Asco en Laberinto, el jugador se veía obligado a hacerlo todo de nuevo.

  • Encontré una solución para el problema por el cual los Spider-Mannequins se quedaban estacionarios durante un ataque a James, particularmente durante el proceso de atravesar los recorridos.

  • Como jugador, solucioné un problema técnico en el que mi personaje, James, seguía quedando atrapado dentro del marco de la ventana durante un ataque a esas espeluznantes figuras mentirosas que colgaban afuera. ¡Ahora todo está bien!

  • Se agregó un movimiento más natural para James al cambiar de arma mientras apunta.

  • Se solucionó un problema al activar el evento Spider Mannequin en Fear Path en el Laberinto varias veces.

  • Se mejoró la capacidad de recoger objetos durante la pelea contra el jefe final.

  • Se solucionó un problema con la superposición de marcos de fotos en la Sala de las Polillas.

  • Se mejoró la deformación de las faldas de las enfermeras.

  • Se resolvió un problema por el cual los detalles sobre cómo iniciar NewGame+ no aparecían en el idioma preferido por el jugador durante el juego.

  • Se corrigió la descarga visible de la puerta de un garaje abandonado en el lado oeste de South Vale.

  • Se corrigió el signo de interrogación en el mapa durante Chute Puzzle en Woodside Apartments.

Actualización 1.04 de Silent Hill 2 Remake – Steam

Técnico

  • Se redujeron los fallos visuales al utilizar la última versión de NVIDIA DLSS.

  • Se agregó una opción para habilitar la generación de cuadros DLSS en el menú cuando se usa DLSS para supermuestreo.

  • NVIDIA Reflex ahora está activo cuando la generación de fotogramas DLSS está habilitada.

  • Se agregó soporte para AMD FSR 3.1.1.

  • Se agregó una opción para habilitar AMD Fluid Motion Frames en el menú cuando se usa FSR 3.1 para supermuestreo.

  • Intel Nanites actualizado para admitir las próximas actualizaciones de controladores.

  • Rendimiento y optimización mejorados para Steam Deck.

  • Se corrigieron problemas de tartamudeo relacionados con la generación de mapas del cielo.

  • Se agregó una opción para habilitar/deshabilitar la selección de HZB para corregir la tartamudez en algunas GPU AMD/Intel.

  • Todas las configuraciones gráficas deben guardarse localmente.

Jugabilidad

  • Se solucionó un problema por el cual la traducción del ajuste preestablecido «Alto» de la interfaz de usuario no se traducía ni se mostraba correctamente.

  • Se solucionó un problema con la aparición de Wooden Plank durante la animación de la muerte de James.

  • Como espectador interesado, personalmente encontré un problema mientras exploraba el impresionante Grand Market, donde los intrincados diseños de las paredes aparentemente causaban que mi juego se retrasara al cargar el entorno alrededor de mi personaje, James.

  • Lo reformularé: se resolvió un problema que implicaba que James fuera teletransportado al lado opuesto cuando interactuó con la parte incorrecta de la mirilla en el Hospital Brookhaven.

  • Se solucionó un problema por el cual las ventanas rotas cerca del bar Neely dejaban a James atrapado en el marco de la ventana.

  • Se solucionó un problema que permitía a James acceder al balcón inaccesible en Blue Creek Apartments.

  • Se ajustó un problema que ocurría al luchar contra Boss Daddy, ya que el adversario no estaba lanzando golpes a James correctamente.

  • He resuelto varios problemas con el tercer televisor de papá. Ahora debería ofrecer un audio preciso y no debería haber interferencias de la pared con respecto a su ubicación.

  • Resolví un problema por el cual el signo de interrogación en la sala de conferencias persistía incluso después de recoger la muñeca Cenicienta en el hotel Lakeview.

  • Se solucionó un problema con la detección de colisiones con las paredes de la sala de estar en Brookhaven Hospital.

  • Resolví un problema que ocurría cuando James se movía debajo del mapa mientras se acercaba a Laura, que entraba al Hospital Brookhaven desde los arbustos del lado izquierdo.

  • Se eliminaron los números de depuración que se muestran detrás de los fondos de pantalla en la sala del reloj de Blue Creek Apartments.

  • Se resolvió un problema por el cual James no podía salir del corredor 3F en el hotel Lakeview.

  • Se solucionó un problema con la bombilla en el tercer piso de Blue Creek Apartments encendiéndose constantemente y siendo inmune a la destrucción.

  • Solucioné un problema por el cual una pequeña mesa de café obstruía el espacio de James en la esquina de la habitación situada en Woodside Apartments.

  • Se resolvió un problema que causaba que los jugadores repitieran todo el Camino del Disgusto en Labyrinth una vez que lo habían terminado.

  • Como jugador devoto, me ocupé de un pequeño problema técnico que causaba que esos Spider-Mannequins se congelaran durante un ataque a James mientras navegaba a través de un recorrido de compresión. ¡Problema resuelto!

  • Se resolvió un problema por el cual James quedaba atrapado en el alféizar de la ventana durante su ataque a figuras ubicadas más allá de la ventana.

  • Se agregó un movimiento más natural para James al cambiar de arma mientras apunta.

  • Se solucionó un problema al activar el evento Spider Mannequin en Fear Path en el Laberinto varias veces.

  • Se mejoró la capacidad de recoger objetos durante la pelea contra el jefe final.

  • Se solucionó un problema con la superposición de marcos de fotos en la Sala de las Polillas.

  • Se mejoró la deformación de las faldas de las enfermeras.

  • Se solucionó un problema que ocurría al mostrar la información sobre el desbloqueo de NewGame+ que no aparecía en el idioma elegido por el jugador.

  • Se corrigió la descarga visible de la puerta de un garaje abandonado en el lado oeste de South Vale.

  • Se corrigió el signo de interrogación en el mapa durante Chute Puzzle en Woodside Apartments.

Nombre del parcheRegistro de cambiosFecha de lanzamiento
Parche 1.04Vapor21 de octubre

Puedes encontrar Silent Hill 2 en Steam.

2024-10-22 15:11