Konami necesita arreglar los dioses egipcios de Yu-Gi-Oh

Konami necesita arreglar los dioses egipcios de Yu-Gi-Oh

Como Duelista experimentado con años de experiencia en mi haber, ¡encuentro que estas adiciones propuestas a los arquetipos de Slifer y Obelisk son nada menos que estimulantes! La idea de tener monstruos Slime especializados para cada Dios no sólo es innovadora, sino que también proporciona un impulso muy necesario a sus respectivos mazos.


¡Como un devoto Yu-Gi-Oh! Fanático, no puedo evitar maravillarme con las Cartas de Dios Egipcio, que se destacan como monstruos legendarios dentro de la franquicia. Estas entidades divinas no son sólo figuras centrales en el manga oficial y el anime de la segunda temporada, sino también en numerosos videojuegos donde se las retrata como fuerzas naturales casi imparables, que exigen asombro y respeto.

Como fan dedicado, ¡me he encontrado con Yu-Gi-Oh! tarjetas que eran beneficios exclusivos para ciertos lanzamientos de películas y juegos, suscripciones a revistas a través de Shōnen Jump e incluso paquetes con productos específicos. Sin embargo, es importante tener en cuenta que estas cartas de dioses egipcios, como anunció Konami, no estaban destinadas a torneos. Con el tiempo, lograron obtener copias legales como Effect Monsters, pero las versiones oficiales se quedan cortas en comparación con sus contrapartes multimedia, dejándonos a muchos de nosotros fanáticos un poco decepcionados.

Los tres dioses egipcios en el juego legal

Al requerir tres tributos, son difíciles de convocar

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Para construir con éxito un mazo centrado en los dioses egipcios, los jugadores deben comprender sus características comunes. Específicamente, los tres Dioses egipcios necesitan tres Tributos para la Invocación Normal y no se pueden Configurar Normalmente. Su Invocación Normal no puede ser contrarrestada y no hay activación en respuesta a su Invocación Normal. Slifer the Sky Dragon y Obelisk the Tormentor serán enviados al Cementerio durante la Fase Final si son Invocados de Modo Especial, mientras que The Winged Dragon of Ra no puede ser Invocado de Modo Especial excepto bajo condiciones específicas.

Cada deidad egipcia aporta distintas ventajas al campo de batalla. Slifer aumenta su propio Ataque y Defensa en 1000 puntos por cada carta en la mano de su controlador, mientras reduce el Ataque de cualquier monstruo convocado normalmente o mediante una invocación especial al campo del oponente en 2000. Obelisk es inmune a apuntar y puede sacrificar otros dos monstruos. para eliminar todos los monstruos enemigos. Ra puede drenar casi todos los Life Points de su controlador (quedándose 100 para sí mismo) para mejorar su ataque y defensa o destruir monstruos enemigos a un costo de 1000 Life Points por monstruo, pero no puede usar ambas habilidades en un solo turno sin vida adicional. Punto de apoyo.

En mi mundo de juego, Ra, el personaje que interpreto, adquirió dos nuevas formas más adelante: Modo Esfera y Fénix Inmortal. Estos monstruos imitan las transformaciones de Ra que se ven en el anime/manga. Hay otro monstruo exclusivo del juego de cartas original, Holactie the Creator of Light. Éste sólo puede ser convocado sacrificando a los tres dioses egipcios, una compensación que garantiza que la invocación de Holactie no pueda ser frustrada y su invocación es una condición de victoria inmediata. Los seis monstruos son monstruos de Atributo DIVINO únicos en el juego. Los primeros cinco son los únicos monstruos del tipo Bestia Divina, mientras que Holactie pertenece a un tipo de Dios Creador separado que aún no se ha integrado.

Si bien las Cartas de Dios Egipcias vienen con cartas de apoyo, muchas de estas opciones no son ideales para el juego moderno. Por ejemplo, Ra’s Disciple y Reactor Slime pueden proporcionar los tributos necesarios, pero no ofrecen una invocación normal adicional. El Dios egipcio Slime se desempeña mejor al ser considerado como tres Tributos; sin embargo, debe ser Invocado por Fusión o Invocado de Modo Especial usando un monstruo Aqua de Nivel 10 con cero ATK como tributo. Actualmente, sólo tres monstruos cumplen con estas especificaciones, dos de los cuales son Trampas Continuas desde el principio. El último, Guardian Slime, puede ser invocado de forma especial al recibir daño de Life Point y tiende a apoyar a Ra más que las otras dos opciones.

La mayoría de los hechizos/trampas que apoyan a los dioses egipcios son cartas para ganar más que ya requieren que su controlador tenga un dios egipcio en el tablero o cementerio, o una opción desesperada que requiere que un oponente haga algo. Algunas de estas cartas también requieren que se envíe un Monstruo Renacido al Cementerio para su uso, lo que rara vez vale la pena el precio. Soul Crossing es la única carta de apoyo al Dios egipcio que generalmente es útil, asumiendo que el oponente tiene tres monstruos en su tablero para Tributar, pero tiene la desventaja única de permitir solo un efecto que no sea de Bestia Divina para el resto del turno y el siguiente.

La coherencia es obligatoria para los monstruos de tres tributos

Especialmente aquellos que consumen una invocación normal.

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Es lamentable que invocar a los dioses egipcios requiera una cantidad significativa de esfuerzo y, desafortunadamente, carecen de habilidades defensivas. Esto hace que sea sencillo para los oponentes eliminarlos durante el mismo turno en el que son invocados de forma normal. Dado que los mazos de Dios egipcio no necesitan cartas adicionales que solo aumenten sus posibilidades de ganar, sería más beneficioso tener un sistema de apoyo que potencialmente pudiera colocar a un Dios egipcio en el campo de manera rápida y efectiva.

Una criatura Slime introducida recientemente sin puntos de ataque y con un proceso de invocación simple, que aumenta significativamente su nivel hasta 10 cuando se usa para el Dios egipcio Slime, es muy efectiva, particularmente si el Slime elegido tiene una habilidad que permite a su usuario recuperar o descartar al Dios egipcio. cartas o sus cartas de apoyo. Tener tres de estas cartas especiales de Slime facilitaría enormemente la invocación de los dioses egipcios.

Otra carta de apoyo hipotética debería poder buscar el Montículo del Creador Atado o incluso la Evolución Divina. La primera les da a todos los monstruos de Nivel 10 o superior protección contra el objetivo y la destrucción, como lo son todos los Dioses egipcios. Este último es extremadamente incómodo de usar sin poder buscarlo, pero otorga a un dios egipcio o malvado numerosos beneficios: 1000 ATK/DEF adicionales, inmunidad a la negación y la capacidad de obligar a un oponente a enviar uno de sus monstruos al Cementerio cuando ataca. Puntos de bonificación si dicha carta de apoyo tiene un efecto para destruir todos los hechizos de campo tras su resolución, lo que puede activar el efecto de búsqueda del Mound of the Bound Creator para cualquier monstruo de Atributo DIVINO.

Una hipotética tercera carta de apoyo podría brindarte la posibilidad de intercambiar dioses egipcios excedentes de tu mano para convocar monstruos Slime directamente desde tu mazo. Esto ayuda a evitar empates no deseados cuando los dioses egipcios no se pueden invocar normalmente y fomenta la ejecución de varias copias de cada dios egipcio en un mazo, ya que ofrece una ventaja adicional.

Es aconsejable limitar las invocaciones de mazo adicional solo a Slime del dios egipcio porque Guardian Slime puede buscar de forma independiente cartas de apoyo de Ra. Además, permitir a los jugadores intercambiar criaturas Slime excedentes por un empate podría ser beneficioso, pero esto solo debería ocurrir cuando un jugador tiene un dios egipcio en el campo.

Soporte potencial para Slifer y Obelisk

El dragón alado de Ra tiene un amplio apoyo

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Las tres hipotéticas cartas de apoyo anteriores deberían permitir que cualquier Deck Holactie o Ra funcione correctamente, pero Slifer y Obelisk necesitan más apoyo por derecho propio. Sus propios monstruos Slime de nivel 10 que buscan una carta de hechizo/trampa. relacionado con ellos podría ser un buen comienzo, pero necesitarán diferentes condiciones de Invocación Especial para diferenciarlos de Guardian Slime. Slifer’s Slime debería requerir suficientes cartas en la mano del propietario para incentivar que Slifer tenga suficiente ATK/DEF cuando esté en el tablero. Obelisk’s Slime debería requerir que un monstruo sea Sacrificado, lo que se puede hacer de múltiples maneras fuera del efecto de ‘dos ​​Tributos a Raigeki en el tablero del oponente’ de Obelisk.

El monstruo Slifer’s Slime podría funcionar de manera similar a un Revival Jam en el campo de batalla, brindando una opción de búsqueda cada vez que realiza un ataque o es atacado. Esto tiene una buena sinergia con Jam Defender y evoca recuerdos del Duelo entre Yugi y Strings de Yu-Gi-Oh! manga/anime.

Además de sus habilidades actuales, consideremos darle a Slifer un efecto especial de hechizo continuo. Este hechizo le permitiría a su controlador un tamaño de mano ilimitado y le exigiría robar automáticamente una carta cada vez que un monstruo sea Invocado de Modo Especial desde el Cementerio. Usamos el término «automáticamente» aquí porque ciertos monstruos como Treeborn Frog pueden manipular esta ventaja, causando problemas al jugador de Slifer similares a la situación de Strings en Yu-Gi-Oh! manga/anime, donde se vio obligado a perder debido a que sus propias cartas se volvieron en su contra.

Con respecto al monstruo Slime asociado con Obelisco, inicialmente debería tener un valor de Ataque positivo para simbolizar que Obelisco es el único dios egipcio con Ataque impreso. Además, esta criatura Slime debería poseer la capacidad de sacrificar todo su ataque por dos fichas de Slime, facilitando la invocación del dios egipcio Slime y activando el efecto de Obelisco. Además, la capacidad de búsqueda de este Slime debe activarse al ser Sacrificado, lo que se alinea con las condiciones requeridas para la Invocación Especial del Dios Egipcio Slime. Dado que las cartas de apoyo existentes de Obelisk ya son efectivas, este monstruo Slime y las otras cuatro cartas de apoyo hipotéticas serían suficientes para un juego óptimo.

2024-09-08 06:21