Kill Knight Hands-On: el mejor juego de acción con dos palos

Kill Knight Hands-On: el mejor juego de acción con dos palos

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, debo decir que Kill Knight realmente me ha llamado la atención. Este juego no se parece a nada que haya jugado antes y, como alguien que suele apegarse a géneros más tradicionales, su combinación única de acción, estrategia y jugabilidad basada en habilidades me tiene enganchado.


En otras palabras, Kill Knight no se parece a ningún shooter con dos mandos que hayas jugado antes debido a su intensa acción ininterrumpida. Aunque el juego requiere que dispares proyectiles continuamente mientras los enemigos entran y maniobran a través de las arenas confinadas del juego, también te proporciona una espada, lo que añade complejidad a la ya intrincada mecánica del juego.

Kill Knight es un juego de disparos con dos palos hábilmente construido, compacto por una razón específica: separar a los jugadores expertos de los ocasionales. Este juego se remonta a los clásicos juegos arcade; Es un cazador de puntuaciones altas inmerso en las raíces de los shooters con dos palos, pero influenciado por juegos como Dark Souls, Hyper Demon y Doom Eternal. Es increíblemente exigente pero nunca injusto, y ofrece acción exagerada con un nivel de dificultad que parece ascender infinitamente.

Como devoto admirador, ¡déjame decirte que es absolutamente emocionante! El proceso de aprendizaje puede ser un desafío, pero una vez que aprendí el intenso sistema de batalla de Kill Knight, quedé completamente cautivado. La sensación táctil de su combate dinámico, junto con sus intrincadas mecánicas que se entrelazan a la perfección, es simplemente fascinante. Para colmo, el juego cuenta con un diseño brutalista de baja fidelidad, una atmósfera inquietante y una banda sonora excepcional que realmente marca la pauta.

Interactuar con Kill Knight implica una intensa danza de destrucción, que combina a la perfección peleas con espadas y tiroteos, esquivas estratégicas y limpiezas de pantalla explosivas. En este juego, hordas implacables de adversarios te atacan persistentemente, lo que te obliga a permanecer en constante movimiento mientras te mueves para reposicionarte, cronometrar tus ataques más fuertes y maniobrar a las turbas para establecer suficiente espacio para eliminarlas.

En «Kill Knight», las cinco etapas (o Eldritch Layers) no cambian aleatoriamente, lo que significa que siguen el mismo patrón cada vez. Esto da como resultado un ataque idéntico de enemigos que aparecen en la misma secuencia. Sin embargo, sus ubicaciones de generación varían según tu posición dentro del campo de batalla. Además, no es necesario terminar una ola para que comience la siguiente; objetivos específicos sirven como desencadenantes. A pesar de esta estructura repetitiva, la jugabilidad sigue siendo atractiva y se adapta perfectamente a competiciones de puntuación alta.

Para mantenerte desequilibrado, el entorno del juego cambia dinámicamente debajo de tu personaje de una manera similar a Assault Android Cactus, un clásico independiente australiano. Esto significa que normalmente juegas a la defensiva, e incluso simplemente sobrevivir a las numerosas oleadas ya es bastante desafiante sin intentar dominarlas. Las mecánicas de combate son abundantes y dominarlas es crucial para el éxito. En otras palabras, ¡necesitarás estar completamente comprometido para superar esta intensa experiencia de juego!

Para garantizar que siempre estés ligeramente desequilibrado, la arena misma se reconfigura bajo tus pies de una manera que recuerda al clásico indie australiano Assault Android Cactus.

Inicialmente, los tutoriales pueden proporcionar una comprensión básica, pero dominar este juego requiere mucha práctica. Cuanto más juegues, mejor comprenderás la intrincada dinámica de su danza destructiva. Tus armas principales (pistolas, espadas y armas pesadas) tienen funciones únicas y, a través del juego continuo, comprenderás gradualmente su importancia en el juego.

Las pistolas son tus causantes de daño básicos, pero realmente cobran importancia una vez que estás en el ritmo de usar el sistema de recarga activa del juego para «sobrealimentar» su potencia de fuego. Esto es mecánicamente similar a la serie Gears of War, pero diferentes pistolas tienen diferentes ventajas para sincronizar con éxito tu recarga activa. Los Revolters (sí, así se llaman) perforan tus balas, lo que te permite alinearte y derribar columnas de enemigos, mientras que los Exhausters tienen una ráfaga de disparos giratorios. Mientras tanto, toque un botón diferente y podrá usar overdrive de otras maneras. ¿Por qué no acelerar tu espada para realizar un corte veloz o un ataque giratorio que enorgullecería al héroe de Hyrule?

La espada en Kill Knight tiene múltiples propósitos más allá de ser una simple herramienta de combate. En combates cuerpo a cuerpo, funciona más como un elemento de utilidad que como un arma de alto daño. Sin embargo, es beneficioso porque derrotar a los enemigos con la espada restaura la munición de tu arma pesada. En consecuencia, gestionar Kill Knight de forma eficaz implica utilizar la espada para eliminar a los oponentes más débiles y mantener la preparación de tu arma pesada. Además, empuñar la espada llena gradualmente un medidor de aumento, lo que te otorga acceso a una poderosa habilidad capaz de borrar toda la pantalla cuando se activa.

Los adversarios también utilizan múltiples estrategias, promoviendo estilos de juego particulares. Los enemigos que lucen un caparazón demoníaco (en realidad, una barrera violeta luminosa) detonan al recibir una explosión de ira (una mecánica que explicaré pronto). Otros oponentes acumulan poder antes de permitirte «contraatacarlos», ralentizando el tiempo en el proceso, mientras que los enemigos con puntos vulnerables pueden ser escalonados y luego derrotados. Es una mezcla bastante compleja de mecánicas. Dominar cada parte del campo de batalla es crucial para la supervivencia, y aprovechar el breve período de invulnerabilidad durante las carreras también puede ser vital.

Como jugador, lo diría de esta manera: en este juego, la mayoría de las acciones implican una dinámica de tira y afloja. Por ejemplo, los enemigos arrojan gemas de sangre que tienen un doble propósito. Puedes simplemente pasar sobre ellos para aumentar tu velocidad y poder letal, o presionar el parachoques derecho para aspirarlos y transformarlos en ira. Esta ira, a su vez, alimenta un poderoso ataque conocido como explosión de ira, que no solo causa un daño masivo sino que también sirve como mi único medio para reponer mi salud, un factor crucial para la supervivencia considerando lo duro que puede ser Kill Knight.

En esencia, el combate es un desafío en constante cambio en el que debes decidir rápidamente qué amenazas abordar primero, maximizar el potencial de tus armas, evadir el daño y esforzarte por no ser dominado por ataques implacables.

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La urgencia también es parte integrante del juego, ya que encadenas muertes para aumentar y mantener tu multiplicador de puntuación. Pasa unos segundos sin matar y lo perderás, y lo más probable es que puedas despedirte de las tablas de clasificación. Esa tampoco es la única forma de acumular puntos. La dificultad en la que juegas determina tu bonificación de puntuación general (que va desde ninguna bonificación hasta +30% en la dificultad más alta; se desbloquea solo después de superar la capa 5, que es verdaderamente castigadora). El ritmo aumenta a medida que avanzas en el desafío.

Alcanzar el éxito con técnicas sofisticadas como contadores de pulso o ejecuciones gana puntos de matanza, lo que aumenta tu puntuación general. Además, agarrar orbes de salud cuando ya tienes la salud máxima también proporciona puntos extra. Dominar todos estos sistemas de manera efectiva es lo que distingue a los jugadores excepcionales del resto a largo plazo.

Como jugador devoto, he compartido que puedes intercambiar tu equipo, pero acceder a equipo nuevo depende de completar objetivos o misiones secundarias opcionales dentro del juego, diseñadas para demostrar tu competencia con las mecánicas de Kill Knight. Inicialmente, el juego ofrecerá cinco pistolas, cinco armas pesadas, cinco espadas y cinco conjuntos de armaduras en el lanzamiento, junto con diez espacios para gemas para personalización.

Entre las diversas opciones disponibles, hay algunas opciones únicas que alteran significativamente la experiencia de juego. ¿Preferirías una ráfaga de escopeta de alta precisión para tu arma pesada o un cañón que dispara grandes proyectiles que detonan al impactar? Tu selección también afecta el tipo de explosión de ira que usarás, desde una poderosa explosión similar a una bazuca hasta una explosión de área de efecto alrededor del jugador.

Vale la pena mencionar que el equipo de desarrollo apunta a cero elementos innecesarios en sus creaciones. Cada artículo que produzcan debe ser utilizable y eficaz. El objetivo, por lo tanto, es garantizar que cada construcción tenga potencial para clasificarse en las tablas de clasificación, evitando una situación en la que una construcción específica destaque o haya una forma limitada de jugar. Esto es bastante desafiante, pero es un objetivo admirable. Básicamente, la variedad de opciones proporcionadas te permite descubrir el estilo de juego que más te convenga y ofrece estrategias alternativas si te encuentras estancado y no puedes superar un desafío en particular.

El objetivo del equipo de desarrollo es que “no haya tonterías”. Quieren que cada pieza del equipo sea viable.

Por primera vez, PlaySide Studio presenta un juego de consola, un movimiento inesperado considerando que se establecieron en 2011. Sin embargo, dada su experiencia en juegos móviles y, más recientemente, en juegos de PC, no es sorprendente. Con Kill Knight, este estimado estudio australiano desafía las convenciones al presentar una combinación única de elementos medievales y sobrenaturales que muestran su excepcional talento interno y su capacidad para ofrecer una visión altamente concentrada. Lo que hace que Kill Knight sea realmente impresionante es su reconocibilidad inmediata. Desde el duro estilo visual brutalista de neón, los modelos de personajes de baja poli, hasta una banda sonora excepcional y un diseño de audio general, no hay duda de este juego. La jugabilidad también reelabora de manera innovadora elementos familiares en algo nuevo e increíblemente atractivo.

Quizás el mayor cumplido que puedo hacerle a Kill Knight es que este no es el tipo de juego que suelo jugar y, sin embargo, estoy obsesionado. Lo encuentro intensamente desafiante, pero cada día mejoro un poco. Domino nuevas habilidades, encuentro nuevas líneas, anticipo más de lo que se me presenta. ¿Hasta dónde llegaré? Es difícil decirlo, pero para los expertos en videojuegos, el mayor logro será el modo Sever, el golpe de gracia final de Kill Knight. Esto te enfrenta a versiones remezcladas de las cinco capas en una secuencia ininterrumpida. Eso será exclusivo de los verdaderamente hábiles y testarudos, y será interesante ver hasta dónde los jugadores pueden llevar un desafío tan agotador.

En términos más simples, el lanzamiento de «Kill Knight» el 3 de octubre para PC, PS, Switch y Xbox es muy esperado, ya que promete ser un juego excepcional. No te lo pierdas porque definitivamente merece tu atención: ¡es una verdadera joya!

2024-09-19 18:16