Como sobreviviente experimentado del Apocalipsis Z, puedo dar fe de la emoción que ofrece Project Zomboid, un juego que ha logrado mantenerme alerta y dejarme con ganas de más, incluso después de numerosas partidas.
Compré el juego Project Zomboid como regalo para un amigo que deseaba jugarlo pero no había logrado comprarlo. Guiarlo a través del juego me trajo satisfacción, muy parecida a la de un sobreviviente post-apocalíptico experimentado (con una feroz barba plateada) que muestra las cuerdas a alguien que acaba de despertar del coma sobre las nuevas reglas que gobiernan el mundo devastado. Fue increíblemente divertido (fin de la historia), pero inevitablemente desencadenó la pregunta que muchos jugadores de Project Z finalmente reflexionan: «¿Cuál es el propósito de todo esto?
A pesar de que Project Zomboid es ampliamente considerado como uno de los mejores juegos sandbox de zombies que existen, sus críticas no son injustificadas. Si bien la esencia de un juego sandbox es que no necesariamente hay un objetivo final: luchar contra hordas de pacientes infectados y buscar comida puede volverse repetitivo sin una conclusión satisfactoria. Sin embargo, es importante tener en cuenta que esto es algo que los desarrolladores planean abordar en el futuro, aunque han estado trabajando diligentemente en la tan esperada actualización desde hace bastante tiempo.
No puedo esperar a la compilación 42
La mayor actualización de Project Zomboid en años
Mi amigo y yo tenemos mucha experiencia con juegos de supervivencia sandbox y dominamos títulos como Rust y The Forest. Siempre nos esforzamos por explorar nuevos juegos de supervivencia que llegan al mercado, por lo que cuando escuchamos sobre el potencial de Project Z para crear un flujo de trabajo de producción y una fortaleza, despertó nuestro interés. Actualmente, el juego es fantástico, pero hay una próxima actualización, Build 42, que promete ser la expansión más grande y significativa desde el lanzamiento de Build 41 en diciembre de 2021.
En el gran esquema del Proyecto Z, donde la supervivencia es primordial para la mayoría de los jugadores, está en camino una actualización extensa para mejorar la experiencia final del juego. Esta actualización traerá una gran cantidad de características nuevas, lo que hará que la vida en el mundo post-apocalíptico sea menos desafiante. Espere ver numerosas adiciones, como diversas estaciones de elaboración, artículos y materiales. Además, se introducirá una mecánica largamente esperada, la agricultura, para abordar la escasez de alimentos que surge cuando se agotan todos los productos enlatados y los suministros recuperados.
Build 42 introducirá numerosas mecánicas y elementos nuevos, como rascacielos, vida silvestre, nuevos destinos y mejoras en la calidad de vida, para enriquecer la experiencia de juego. Esencialmente, se parece más a un juego de supervivencia convencional, que ofrece varios recursos para la supervivencia a largo plazo. Si bien puedes sobrevivir durante bastante tiempo en la versión básica, establecer una comunidad genuina ha sido un desafío. Para obtener detalles completos sobre estas actualizaciones, consulte el blog Project Zomboid.
Sobrevivir al Apocalipsis Z con un amigo es más divertido
Si no ha probado el modo cooperativo, debería hacerlo
Como entusiasta acérrimo del terror, me he vuelto algo inmune al miedo a los juegos de terror. Sin embargo, jugar Project Zomboid solo es una prueba increíblemente solitaria. Sin personajes no jugadores aparte de los no-muertos, quedarse varado en una ciudad infectada llena de monstruosidades que gimen esperando en cada esquina puede ser bastante aterrador. Tener un amigo como compañía, que ofrece apoyo tanto emocional como físico, hace que el juego sea menos desalentador y, en mi opinión, mucho más divertido.
En Build 42, The Indie Stone planea mejorar los aspectos comunitarios que los jugadores han estado pidiendo mediante la introducción de una variedad de profesiones y rasgos iniciales. Esta adición debería contribuir significativamente a servidores multijugador más grandes. Incluso en grupos más pequeños de tres o cuatro (siempre que pueda convencer a mis amigos para que jueguen), estas opciones únicas sin duda harán que la experiencia de juego sea más distinta. Mientras tanto, tendremos que esperar hasta la compilación 43 para que aparezcan los NPC del Proyecto Z.
Además de jugar «Proyecto Z» con mi cónyuge, nos brindó una visión fascinante de cómo podría desarrollarse en la realidad un brote zombie. A pesar de que me resulta ameno y entretenido, debo admitir que las consecuencias en la vida real pueden no ser tan apetecibles.
Regresar a Zomboid lo hizo sentir fresco
Tomar un descanso me hizo apreciar más el juego
Volver a Project Zomboid después de aproximadamente un año de descanso lo hizo sentir como nuevo otra vez. Enseñarle a mi amigo a mantener la calma y dejar de correr como un pollo con la cabeza cortada me hizo recordar por qué disfruté de esta joya independiente. Además, me recordó que Project Zomboid es un juego increíblemente difícil, especialmente para aquellos que nunca lo han jugado antes. Terminé teniendo que desactivar la reaparición de zombies en un esfuerzo por sobrevivir más de un día durante nuestras primeras vidas.
En términos más simples, tener la función de reaparición automática es esencial cuando se juega con amigos, ya que coordinar reuniones en la ciudad usando un lápiz y un mapa es tan divertido como parece. Mi amigo puede ser bastante crítico y, dado que el juego tiene una curva de aprendizaje pronunciada, al principio fue un desafío. A menudo me encontraba muriendo y desarrollando estrategias como guiar a los zombis a través de puertas o desviarlos de áreas importantes, lo que parecía un proceso constante de reaprendizaje con él.
A medida que nuestro viaje cinematográfico llegaba a su fin, descubrí la habilidad de eliminar un par de zombis a la vez, realizando maniobras más sigilosas. Al final del juego, mi compañero se había transformado en un imparable zombi destructor de cráneos. Habíamos perfeccionado el arte de derribar a los geeks y diezmarlos con un rápido golpe de sartén en la cara para un rápido derribo.
De hecho, nuestra supervivencia no duraría mucho, ya que un desafortunado intento de abrir una ventana en una casa cercana activó una alarma, lo que provocó que un enjambre de atacantes devastara la humilde base que habíamos equipado con cortinas en cada ventana. En esencia, al igual que los aventureros que se adentran en el mundo del Proyecto Zomboid, nosotros también caeríamos eventualmente, dejando escapar gritos aterrorizados mientras devoran nuestros cuerpos, porque en el reino del Proyecto Zomboid, no se trata de si morirás; es simplemente una cuestión de cuándo.
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2024-11-18 03:38